*பிரதேசங்களை உருவாக்கி மூலதன வருமானத்தை அதிகரிக்கவும்.
* தேசிய சக்தியை அதிகரிக்க படைகளை நியமிக்கவும்.
* துருப்புக்களின் திறன்களை மேம்படுத்த ஜெனரல்களை வளர்த்து, அனுபவத்தைக் குவித்தல்.
* முதுகு மற்றும் வயிறு எதிரிகளை குறைக்க கூட்டணிகளை நன்கு பயன்படுத்தவும்.
*ஒருங்கிணைப்பு மேலாதிக்கத்தை முடிக்க, நேரத்தைப் புரிந்துகொள்ளவும், அண்டை நாடுகளை சரியான நேரத்தில் கைப்பற்றவும்!
*ஒவ்வொரு மன்னருக்கும் சொந்தமான தளபதிகள்/ஆயுதங்கள்/தேசிய அதிகாரம் வேறுபட்டது, எனவே நீங்கள் விரும்பியபடி அவர்களை சவால் செய்யலாம்.
*எவ்வளவு சவாலாக இருக்கிறதோ, அந்த அளவில் தேர்ச்சி பெறுவதற்கான மதிப்பெண் அடிப்படை அதிகமாக இருக்கும்.
*இலவச SLG தனித்த உத்தி விளையாட்டு, நிஸ் தொடர் விளையாட்டு.
*புதிய மொபைல் ஃபோன் அமைப்பை மட்டுமே ஆதரிக்கிறது, சில பழைய மொபைல் ஃபோன் அமைப்புகள் செயலிழக்கும் மற்றும் செயல்படுத்த முடியாது, தயவுசெய்து என்னை மன்னியுங்கள்!
*இந்த விளையாட்டு ஒரு சீன/ஆங்கில விளையாட்டு.
*இந்த கேம் Google Play பாதுகாப்பு பாதுகாப்பு சான்றிதழில் தேர்ச்சி பெற்றுள்ளது.
(உள் விவகாரங்கள்)
நகரப் பாதுகாப்பை மேம்படுத்தவும்: கோட்டை தாக்கப்படும்போது அதன் ஆயுளை அதிகரிக்கவும்.
வணிகத்தை மேம்படுத்தவும்: காலாண்டு மூலதன வருமானத்தை அதிகரிக்கவும்.
விவசாயத்தை மேம்படுத்துதல்: இலையுதிர்கால அறுவடைக்கான மூலதன வருவாயை அதிகரிப்பது மற்றும் கட்டாயப்படுத்துவதற்கான ஆதாரங்களை அதிகரிப்பது.
மக்களின் விசுவாசத்தை உயர்த்துங்கள்: ஆண்டவரின் ஆட்சியை உயர்த்துங்கள்.
வரி வசூல்: தற்காலிக நிதி வசூல் சாத்தியம், ஆனால் பகுதியில் வணிக/விவசாயம்/மின்சாங் குறையும்.
கொள்ளைக்காரனை அடக்க: கொள்ளைக்காரன் 20% நிலப்பரப்பை ஆக்கிரமித்துள்ளான். கொள்ளைக்காரனை ஒழித்த பிறகுதான் அந்த பகுதியை முழுமையாக ஆக்கிரமிக்க முடியும். பெயரிடப்பட்ட கொள்ளைக்காரன் காட்டு ஜெனரலாக மாறுவான்.
ஆதிக்க விகிதம்: பிரதேசத்தின் ஆக்கிரமிப்பு விகிதம் * பிரதேசத்தின் விசுவாசம் பிரதேசத்தின் வருமானம் மற்றும் கட்டாயப்படுத்தல் ஆதாரங்களைப் பாதிக்கிறது.
உள் விவகார உத்தரவுகளை செயல்படுத்த நடவடிக்கை புள்ளிகள் தேவை, மேலும் நடவடிக்கை புள்ளிகளின் எண்ணிக்கை மன்னரின் அரசியல் திறன் மற்றும் அதிகார மட்டத்தைப் பொறுத்தது.
சக்தி மட்டத்தின் ஒவ்வொரு அதிகரிப்பும் 1 ஆல் 6 புள்ளிகளை அதிகரிக்கலாம்.
(படை)
ஆட்சேர்ப்பு: ஜெனரல்களின் வடிவத்தைத் தேர்ந்தெடுத்த பிறகு, படைகளைச் சேர்ப்பதற்கு இந்தக் கட்டளையை இயக்கவும்.
ஆட்சேர்ப்பு: இந்த கட்டளையை செயல்படுத்துவது காடுகளில் உள்ள ஜெனரல்களை நியமிக்கலாம், ஆட்சேர்ப்பு தோல்வியடைந்தாலும், அது காடுகளில் உள்ள ஜெனரல்களுடனான உறவைக் குறைக்கும்.
இயக்கம்: ஒரு ஜெனரல் ஒரு இயக்கத்தை இயக்கும் போது, அவர் எந்த நட்பு பிரதேசத்திற்கும் செல்லலாம், அது 1 புள்ளியை உட்கொள்ளும்.
குற்றம்: ஜெனரல்கள் ஒரு குற்றத்தைச் செய்யும்போது, அவர்கள் அருகில் இருக்கும் எதிரிப் படைகளைத் தாக்கலாம்.
பொது மேம்படுத்தல்: ஜெனரல்கள் உள் விவகார உத்தரவுகளை நிறைவேற்றுகிறார்கள் அல்லது போர்களில் பங்கேற்கிறார்கள், மேலும் அவர்கள் அனுபவ புள்ளிகளைப் பெறலாம், இது 100 புள்ளிகளுக்கு 1 நிலை மேம்படுத்தப்படலாம் (துருப்புக்கள் தாக்குதல் அல்லது தற்காப்பு அதிகரிக்கும்).
துருப்பு மேம்படுத்தல்: ஜெனரல்கள் தொடர்புடைய நிலைக்கு மேம்படுத்தப்படும்போது, துருப்புக்கள் 2 நட்சத்திரங்கள், 3 நட்சத்திரங்கள் மற்றும் 4 நட்சத்திரங்களுக்கு மேம்படுத்தப்படும். பொதுவான திறன்கள் மற்றும் தந்திரங்களைக் கொண்ட ஜெனரல்கள் மற்றும் துருப்புக்களை 3 நட்சத்திரங்கள் மற்றும் 4 நட்சத்திரங்களுக்கு மேம்படுத்துவதும் மேம்படுத்தப்படும். அவர்களின் பொதுவான திறன்கள் மற்றும் தந்திரோபாயங்கள்.
தானியங்கி பயிற்சி: இந்த அமைப்பு செயல்பாட்டில் இல்லாத ஜெனரல்களுக்கு தானாகவே பயிற்சி அளிக்கும், மேலும் அடுத்த சுற்றில் அவர்களின் அனுபவத்தை 10 புள்ளிகள் அதிகரிக்கும்.
ஜெனரல் வு: போர் செயல்திறனை பாதிக்கும்.
இராணுவ நுண்ணறிவு: அழிவு உத்திகள் மற்றும் முற்றுகைப் போரின் விளைவுகளை பாதிக்கிறது.
இராணுவத் தளபதி: உள் விவகாரங்களின் விளைவைப் பாதிக்கும்.
துருப்பு தாக்குதல்: போர் விளைவை பாதிக்கும்.
துருப்பு பாதுகாப்பு: போர் செயல்திறனை பாதிக்கும்.
(துருப்புக்கள் மற்றும் ஆயுதங்கள் பற்றிய தகவல்கள்)
1 நட்சத்திர சக்தி
LV1 காலாட்படை போர் 10 பாதுகாப்பு 10
2 நட்சத்திர சக்தி
LV3 ஸ்பியர்மேன் போர் 15 பாதுகாப்பு 15
எல்வி4 ஆர்ச்சர் வார் 20, டிஃபென்ஸ் 10
LV4 குதிரைப்படை போர் 20, பாதுகாப்பு 15
LV4 இராணுவத்தில் சேரவும், 12 பாதுகாப்பு, 15 முற்றுகை +20%
3 நட்சத்திர சக்தி
LV6 பைக்மேன் ஃபைட் 20, டிஃபென்ட் 30
LV8 லாங்போமன் போர் 35 பாதுகாப்பு 15
LV8 கனரக குதிரைப்படை போர் 35 பாதுகாப்பு 25
LV8 இராணுவப் பிரிவு, 15 பாதுகாப்பு, 20 பாதுகாப்பு, முற்றுகை +40%
4 நட்சத்திர சக்தி
எல்வி10 எலைட் லான்சர்ஸ் ஃபைட் 30, டிஃபென்ட் 40
எல்வி12 எலைட் ஆர்ச்சர் ஃபைட் 45, டிஃபென்ட் 25
LV12 உயரடுக்கு கனரக குதிரைப்படை போர் 45 பாதுகாப்பு 35
LV12 கிராண்ட் ஆர்மி பிரிவு: போர் 20, பாதுகாப்பு 25, முற்றுகை +60%
LV13 புகழ்பெற்ற புலி பென் போர் 40, பாதுகாப்பு 45
LV14 லெஜண்டரி கிராஸ்போ ஃபைட் 50, டிஃபென்ட் 30
LV14 லெஜண்டரி ஹெவி கேவல்ரி ஃபைட் 50, டிஃபென்ட் 40
LV14 பழம்பெரும் இராணுவப் பிரிவு, 25 போர், 30 பாதுகாப்பு, முற்றுகை +80%
(சண்டை)
தற்காப்பு பிரதேசத்தில் துருப்புக்கள் இருக்கும்போது, அவர்கள் களத்தில் நுழைவார்கள். கைகலப்பு பிரிவுகளுக்கு முன் வரிசையில் முன்னுரிமை இருக்கும், மற்றும் நீண்ட தூர ஆயுதங்களுக்கு பின் வரிசையில் முன்னுரிமை இருக்கும்.
போர்க்களத்தில் நுழையும் போது துருப்புக்களை சரிசெய்யலாம், போர் தொடங்கிய பிறகு படைகளின் நிலையை சரிசெய்ய முடியாது.
தாக்குதல்: கட்டளையைச் செயல்படுத்தவும், இரு தரப்புப் படைகளும் தாக்கும். பின் வரிசையில் உள்ள கைகலப்பு அலகுகளின் தாக்குதல் வெளியீடு பாதியாகக் குறைக்கப்படும்.
தாக்குதல்: அலகு போர் நிலைக்கு மாற்றப்பட்டது.
பாதுகாப்பு: படை பாதுகாப்பு நிலைக்கு மாறுகிறது.
தந்திரோபாயங்கள்: இந்த பிரிவு தந்திரோபாயங்களைப் பயன்படுத்துகிறது.பிரிவு துருப்புக்கள் மற்றும் சிறப்பு ஜெனரல்கள் மட்டுமே தந்திரோபாயங்களைப் பயன்படுத்த முடியும்.
பின்வாங்குதல்: முழு இராணுவமும் போர்க்களத்திற்கு பின்வாங்குகிறது.
முற்றுகைப் போர்: களத்தைத் தாக்குபவர் வெற்றி பெற்றால், அது முற்றுகைப் போரில் நுழையும்.
சுற்றிவளைப்பு: கட்டளையை செயல்படுத்த பணம் தேவைப்படுகிறது. நகர பாதுகாப்பு 0 ஆக குறையும் போது, தாக்குபவர் நிலத்தை ஆக்கிரமிக்க முடியும்.
வேலைநிறுத்தம்: கட்டளையை நிறைவேற்றுங்கள், பணம் தேவையில்லை, மேலும் முற்றுகை விளைவு இரட்டிப்பாகும், ஆனால் துருப்புக்கள் உயிரிழப்புகளை சந்திக்க நேரிடும்.
(இராஜதந்திர)
கூட்டணி: மற்ற சக்திகளுடன் கூட்டணி அமைத்து, கூட்டணியின் போது கூட்டாளிகளைத் தாக்க முடியாது.
கூட்டணிக் கைவிடல்: கூட்டணிப் படைகளுடனான கூட்டணி உறவை கலைக்க, தூக்குத்தண்டனை தரப்பில் சில வீரர்கள் பாதிக்கப்பட்டு ஓடிவிடுவார்கள்!
தூதரக உத்தரவுகளை நிறைவேற்ற 10 செயல் புள்ளிகள் தேவை.
(மதிப்பீட்டில் தேர்ச்சி)
கேம் அழிக்கப்பட்ட பிறகு, கணினி ஒருங்கிணைந்த செயல்முறை மதிப்பெண்ணைக் கொடுக்கும்.
ஸ்கோரிங் கூறுகள்: மீண்டும் மீண்டும் எண்ணிக்கை, நிலை கடப்பதற்கு புள்ளிகளின் அடிப்படை எண் மற்றும் விளையாட்டின் சிரமம் ஆகியவற்றைப் பயன்படுத்தவும்.
(மேம்பட்ட ஸ்கிரிப்ட்)
கேமை முடித்த பிறகு, மேம்பட்ட ஸ்கிரிப்ட் {அடுத்த கேம்}க்கு தொடர்ந்து சவால் விடுவதை வீரர்கள் தேர்வு செய்யலாம்.
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
26 ஆக., 2024