பாலத்தை கடப்பதே விளையாட்டின் குறிக்கோள்.
நாங்கள் ஆரஞ்சு சதுரத்தில் தொடங்குவோம், நாங்கள் பச்சை சதுரத்தை அடைய வேண்டும்
ஆனால் ஒவ்வொரு வரிசையிலும் இரண்டு அடுக்குகள் இருப்பதால் அது தோன்றுவது போல் எளிதாக இருக்காது. ஒன்று நல்லது ஒன்று கெட்டது. நல்லதைத் தொட்டால் அடுத்த வரிசைக்கு முன்னேறுவீர்கள், கெட்டதைத் தொட்டால் முதல் வரிசைக்குத் திரும்புவீர்கள்.
எனவே முதல் முறையாக இரண்டு ஓடுகளில் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது அது உள்ளுணர்வால் இருக்கும், ஆனால் நாம் தோல்வியடைந்து மீண்டும் தொடங்கினால் நல்ல ஓடுகளை நினைவில் வைத்துக் கொள்ள வேண்டும் மற்றும் கெட்டவற்றைத் தவிர்க்க வேண்டும்.
நாங்கள் எத்தனை முயற்சிகள் செய்கிறோம் என்பதை விளையாட்டு நமக்குத் தெரிவிக்கும், ஆனால் வரம்பு இல்லை. எத்தனை முயற்சி வேண்டுமானாலும் செய்யலாம்.
நாம் முடிவை அடையும்போது, நாம் எவ்வளவு முயற்சி செய்தோம் என்பதை விளையாட்டு நமக்குத் தெரிவிக்கும்.
பாலத்தின் நீளம் 4 வரிசைகள் மட்டுமே இருக்கும் எளிதான பயன்முறை அல்லது பாலம் 6 வரிசைகள் நீளம் கொண்ட கடினமான பயன்முறையை நாம் இயக்கலாம்.
விளையாட்டின் போது, "முந்தைய நல்ல ஓடுகளைப் பார்க்கவும்" பொத்தானைச் செயல்படுத்தவோ அல்லது செயலிழக்கவோ முடியும், இது பாதையை நினைவில் கொள்ளும்போது சிறிது சிரமத்தை அகற்றும் அல்லது சேர்க்கும்.
இந்த விருப்பம் என்ன செய்வது என்றால், நாம் சரியாக இருக்கும் போது அது நல்ல டைல்ஸ் தெரியும்படி இருக்கும், மேலும் இது நமக்கு மனப்பாடம் செய்ய உதவும். நாம் ஒரு மோசமான ஸ்லாப்பில் அடியெடுத்து வைத்தால், ஆனால் அவை மீண்டும் கண்ணுக்கு தெரியாததாகிவிடும்.
எப்போதும் போல, பின்னணி இசை மற்றும் ஒலி விளைவுகளைச் சுதந்திரமாகச் செயல்படுத்தி செயலிழக்கச் செய்யலாம்.
விளையாட்டைத் தொடங்க நீங்கள் தொடக்க பொத்தானை அழுத்த வேண்டும் என்பதை நினைவில் கொள்க.
எங்கள் itch.io இயங்குதளப் பக்கத்தின் மூலம் உங்கள் உலாவியில் இருந்து நேரடியாக இந்த கேமை விளையாடலாம்
அல்லது எங்கள் அதிகாரப்பூர்வ Google ஸ்டோர் பக்கத்தின் மூலம் உங்கள் Android மொபைல் சாதனங்களுக்கான பயன்பாட்டைப் பதிவிறக்கவும்.
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
5 ஜூன், 2025