Cyvasse என்பது ஓல்ட் வோலாண்டிஸின் ஒரு விளையாட்டு ஆகும், இது A Song of Ice and Fire என்ற புத்தகத் தொடரில் அடிக்கடி குறிப்பிடப்பட்டுள்ளது. கிழக்கில் உள்ள பிரபுக்கள், பெண்கள் மற்றும் சாமானியர்களால் விளையாடப்படுகிறது. இது மிகவும் பின்தொடர்பவர்களை உருவாக்கியுள்ளது மற்றும் ஒரு நல்ல கூலியிலிருந்து இளைஞர்களுக்கு ஞானத்தை கற்பிப்பது வரை அனைத்திற்கும் பயன்படுத்தப்பட்டது.
பலகையில் மொத்தம் 64 ஓடுகள் கொண்ட 8 பை 8 விளையாட்டுப் பகுதி உள்ளது. தாயகம் என குறிப்பிடப்படும் ஒவ்வொரு பாதியும் 8 ஆல் 4 பரப்பளவாகும், மேலும் ஒவ்வொரு வீரரும் மற்றவரின் தாயகத்தைப் பார்க்க முடியாது என்பதால், விளையாட்டின் தொடக்கத்தில் போதுமான அட்டையை வழங்கும் திரையால் பிரிக்கப்படுகிறது. இந்த கட்டத்தில் ஒவ்வொருவரும் தங்களின் ஓடுகளைப் பெறுகிறார்கள் மற்றும் கீழே வரையறுக்கப்பட்டுள்ள ஒவ்வொரு ஓடுகளின் பண்புக்கூறுகள் மற்றும் பரிசீலனைகளுக்கு ஏற்ப ஓடுகளை வைப்பதன் மூலம் தங்கள் தாயகத்தை உருவாக்கலாம். ஓடுகள் ஒழுங்கமைக்கப்பட்ட பிறகு, வீரர்கள் தங்கள் துண்டுகளை வைக்கவும். இரண்டு வீரர்களும் தாங்கள் முடித்துவிட்டதாக ஒப்புக்கொண்டவுடன், திரை அகற்றப்பட்டு ஆட்டம் தொடங்கும்.
ஓடுகள்:
- மலைகள்: இந்த ஓடு டிராகன்களைத் தவிர அனைத்து அலகுகளுக்கும் செல்ல முடியாதது. மலை ஓடுகளில் இருக்கும் டிராகன்களை ரேஞ்ச் யூனிட்கள் தாக்கலாம் ஆனால் அவை ஒன்றின் மூலம் தாக்க முடியாது (ட்ரெபுசெட் தவிர). வீரர்களுக்கு இரண்டு தொடர்ச்சியான மலைகள் இருக்கக்கூடாது. இது மலைகள் அசாத்தியமான சுவர்களில் கட்டப்படுவதைத் தடுக்கிறது.
- வாட்டர்ஸ்: இந்த ஓடு ஒரு யூனிட்டிற்குள் நுழைந்தவுடன் அதன் இயக்கத்தை நிறுத்துகிறது. அந்த அலகு அடுத்த திருப்பத்தை நகர்த்த முடியாது மேலும் அது மீண்டும் நகரும் முன் அந்த திருப்பம் கடந்து செல்லும் வரை காத்திருக்க வேண்டும். Trebuchets, Catapults, Crossbowmen இந்த ஓடு இருக்கும் போது தாக்க முடியாது.
- காடு: ஒரு வன ஓடு ஒரு யூனிட்டின் அதிகபட்ச வரம்பை அதில் நுழைந்தவுடன் ஒன்று குறைக்கிறது.
- புல் எந்த யூனிட்டின் திறன்களையும் தடுக்காது அல்லது மேம்படுத்தாது.
- கோட்டை என்பது ஒரு ஆக்கிரமிப்பு அலகு இரட்சிப்பை வழங்கும் ஒரு ஓடு ஆகும். ஒரு அலகு ஆக்கிரமிக்கப்பட்ட கோட்டையை உள்ளே இருக்கும் அலகு கைப்பற்றும் திறன் கொண்டால் மட்டுமே தாக்க முடியும். ஒரு யூனிட் ஒரு கோட்டையை ஆக்கிரமித்து, தாக்கப்பட்டு, சாதாரணமாக எடுத்துக் கொள்ளப்பட்டால், அதற்குப் பதிலாக அது விளையாட்டில் விடப்பட்டு, அதற்குப் பதிலாக கோட்டை 'பாழாக்கப்பட்டது' மற்றும் கோட்டைக்குச் செல்லும் பாதையில் உள்ள கடைசி ஓடு மீது தாக்குதல் அலகு வைக்கப்படும். பாழடைந்த கோட்டையை மீண்டும் இந்த முறையில் பயன்படுத்த முடியாது. ஆக்கிரமிக்கப்படாத கோட்டை ஓடுகள் எந்த யூனிட்டாலும் ஆக்கிரமிக்கப்படலாம்.
அலகுகள்:
- ராபிள் ஒரு நேரத்தில் ஒரு ஆர்த்தோகனல் இடத்தை நகர்த்த முடியும்.
- ஸ்பியர்மேன் ஒரு நேரத்தில் ஒரு ஆர்த்தோகனல் அல்லது மூலைவிட்ட இடத்தை நகர்த்த முடியும்.
- கிராஸ்போமேன் ஒரு நேரத்தில் இரண்டு ஆர்த்தோகனல் அல்லது ஒரு மூலைவிட்ட இடத்தை நகர்த்த முடியும் மற்றும் இரண்டு ஆர்த்தோகனல் அல்லது ஒரு மூலைவிட்ட தொகுதி ஆரத்தில் தாக்க முடியும். கிராஸ்போமேன்கள் டிராகன்களைப் பிடிக்கும் திறன் கொண்டவர்கள். மலைகள் மற்றும் பிற ஓடுகள் வழியாக தாக்க முடியாது.
- லைட் ஹார்ஸ் ஒரு நேரத்தில் மூன்று மூலைவிட்ட இடங்களை நகர்த்த முடியும்.
- கனமான குதிரை ஒரு நேரத்தில் மூன்று ஆர்த்தோகனல் இடைவெளிகளை நகர்த்த முடியும்.
- யானை ஒரு நேரத்தில் மூன்று ஆர்த்தோகனல் அல்லது மூலைவிட்ட இடங்களை நகர்த்த முடியும்.
- கவண் ஒரு நேரத்தில் ஒரு ஆர்த்தோகனல் அல்லது மூலைவிட்ட இடத்தை நகர்த்தலாம் மற்றும் 3 ஆர்த்தோகனல் அல்லது 2 மூலைவிட்ட தொகுதி ஆரத்தில் தாக்கலாம். டிராகன்களைப் பிடிக்கும் திறன் கொண்ட கவண். மலைகள் மற்றும் பிற ஓடுகள் வழியாக தாக்க முடியாது.
- Trebuchet ஒரு நேரத்தில் இரண்டு ஆர்த்தோகனல் அல்லது ஒரு மூலைவிட்ட இடத்தை நகர்த்த முடியும் மற்றும் 4 ஆர்த்தோகனல் அல்லது 3 மூலைவிட்ட தொகுதி ஆரத்தில் தாக்க முடியும். ட்ரெபுசெட் டிராகன்களைப் பிடிக்கும் திறன் கொண்டது. மலைகள் மற்றும் பிற ஓடுகள் வழியாக தாக்க முடியாது.
- டிராகன் எந்த பல சதுரங்களையும் செங்குத்தாக, கிடைமட்டமாக அல்லது குறுக்காக எந்த அபராதமும் இல்லாமல் நகர்த்த முடியும். இது மலைகளில் தங்கலாம், ஆனால் காடுகளில் வசிக்கும் அலகுகளைத் தாக்க முடியாது.
- கிங் பிடிக்கலாம் அல்லது வேறு எந்தப் பிரிவாலும் பிடிக்கப்படலாம். இது ஒரு இடத்தை நகர்த்தலாம்.
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
19 ஆக., 2024