Halette - damage by color dif

100+
பதிவிறக்கியவை
உள்ளடக்க மதிப்பீடு
அனைவருக்குமானது
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்

இந்த கேமைப் பற்றி

உங்கள் பரிந்துரைகளின் அடிப்படையில் கேம் புதுப்பிக்கப்படும். முக்கிய யோசனை எப்போதும் வண்ண வேறுபாட்டால் சேதத்தை ஏற்படுத்தும். இதுவரை விளையாட்டு எளிய கட்டுப்பாடு, ஒரு வகையான எதிரி, ஒரு வகையான ஆயுதம்.

மஞ்சள் மற்றும் நீலம், ஊதா மற்றும் பச்சை, சிவப்பு மற்றும் சியான். அனைத்து காப்ஸ்யூல்களுக்கும் வண்ணங்கள் தெரியும், ஏனென்றால் குளிர்காலத்தில் அவை மரங்களில் வாழ்கின்றன, அங்கு மெதுவாக மறைந்து வரும் பூக்களின் வயல்களைப் பார்ப்பதைத் தவிர வேறு எதுவும் செய்ய முடியாது, அவற்றின் வண்ணங்களை பனியில் விட்டுவிடும்.

ஆனால் அவர்கள் முட்டாள்கள் மற்றும் எதையும் செய்ய முடியாது என்று அர்த்தம் இல்லை, அவர்களுக்கு கைகள் உள்ளன, கால்கள் தேவையில்லை, அவர்கள் தங்கள் தொகுதிக்கு ஏற்றவாறு வெட்டப்பட்ட ஒரு வெற்று மையத்தின் வழியாக மரங்களை ஏறுகிறார்கள். கூர்மையான மூலைகளை வெட்டுவதற்கு அவர்கள் தங்கள் வட்டமான உடல் பாகங்களைப் பயன்படுத்த விரும்புகிறார்கள், அதனால்தான் அவர்களின் பெரும்பாலான தயாரிப்புகள் மென்மையான, நிதானமான வடிவங்களைக் கொண்டுள்ளன.

ஆனால் ஒரு ஆடம்பரத்துடன் கூடிய மிக இளம் காப்ஸ்யூல் வேறு எந்த நிறத்திற்கு எதிரானது என்பதை அறிய முடியவில்லை, எனவே ஒரு நாள் அவள் தனக்கென ஒரு அற்புதமான குறிப்பைக் கொண்டு வந்தாள், அதிலிருந்து ஆறு பனிமனிதர்களை உருவாக்கி அவர்கள் மீது பிரகாசிக்கும் ஒரு டிஸ்கோ பந்தை வைக்க முடிவு செய்தாள். . இது ஒரு பிரச்சனையல்ல, மாலைக்குள் 6 பனிமனிதர்கள் ஏற்கனவே ஒரு மரத்திலிருந்து இடைநிறுத்தப்பட்ட அவரது மேடையில் நின்று கொண்டிருந்தனர், மேலும் டிஸ்கோ பந்து எரிந்தது. உருட்டப்பட்ட கயிற்றின் உதவியுடன் அவள் அதை முறுக்கினாள், ஆனால் பனிக்குள் இருப்பதை அவளால் நிச்சயமாக எதிர்பார்க்க முடியாது.

பொம்மை கைத்துப்பாக்கிகள் பனியில் புதைக்கப்பட்டன, நித்தியமாக மீளுருவாக்கம் செய்யும் பூக்களில் பல ஆண்டுகளாக குவிந்திருந்த அழியாத வண்ணப்பூச்சுகளை சுட்டனர்.

பனிமனிதர்களால் உண்மையில் நடக்க முடியாது என்பதை காப்ஸ்யூல் அறிந்திருந்தது, ஆனால் கண்கள் இல்லாமல் அவர்கள் எப்போதும் தலையை தன் பக்கம் திருப்பினார்கள்.

இரக்கமற்ற இரண்டு பந்து உயிரினங்கள் காப்ஸ்யூலில் சுட ஆரம்பித்தன. நிராயுதபாணியாகவும் பச்சை நிறமாகவும், அந்த நேரத்தில், அவள் அருகில் காயமடையாமல் இரண்டு பனிமனிதர்களைத் தள்ள முடிந்தது, வீழ்ச்சிக்கு முன், அவள் 2 கைகளுக்கு 2 கைத்துப்பாக்கிகளைப் பிடித்தாள்: ஒவ்வொன்றிலும் ஒன்று அல்லது ஒன்றில் 2 கூட, அவர்கள் இருவரையும் சுட்டுக் கொன்றாள். விமானத்தில் தலைகள் .

தளத்திற்குத் திரும்பி, பாரபட்சமின்றி சுழலும் டிஸ்கோ பந்தின் கதிர்களின் ஒளியில் இருந்து சிவப்பு நிறமாக இருந்த அவள், பனியில் மறைந்திருந்த இன்னும் இறந்து நிற்கும் ஊதா மற்றும் நீல செங்குத்து பந்துகளைக் கண்டாள், அவற்றின் கருப்பு, அழுக்கு, சுவையான மணம் கொண்டவை. காப்ஸ்யூலின் மஞ்சள் பக்கத்திலுள்ள கைத்துப்பாக்கிகள், அவர்களுக்கு மிகவும் சூடாகத் தெரிந்தன.

ஒரு கணம் மற்றும் காப்ஸ்யூல் ஏற்கனவே மஞ்சள் நிறமாக இருந்தது, அவற்றை இரண்டு கைத்துப்பாக்கிகளால் தெளித்தது: பூம் ஹெட்ஷாட், பூம் ஹெட்ஷாட், பூம் ஹெட்ஷாட் - காப்ஸ்யூல் மூன்று ஷாட்களைப் பெற்றது மற்றும் நான்காவது இடத்தை அனுமதிக்க முடியவில்லை, தொடர்ந்து எல்லா திசைகளிலும் சுடுவது மற்றும் எண்ணிக்கையில் நன்மை கைத்துப்பாக்கிகள் ஒரு பானை-வயிற்றில் பனிக் குவியல்களை விட்டுச் சென்றன, அவற்றின் தலைகள் அவற்றின் அருகில் கூட படுக்கத் தொடங்கவில்லை. - ஆனால் பின்னால் இருந்து, மஞ்சள் வியர்வையில் சோர்வாக இருந்த காப்ஸ்யூல், விரும்பத்தகாத கொசு கடியை உணர்ந்தது - இது ஒரு முட்டாள், இளம் பச்சை பனிமனிதனின் ஷாட், அவர் முதல் மஞ்சள் நிறத்தின் இரக்கமற்ற அடியை மட்டுமே எடுத்து பச்சை வயிற்றில் விரைவாக பாய்ந்தார். காப்ஸ்யூல், பச்சை நிறத்தை நேராக பள்ளத்திற்கு அனுப்பியது, அதில் நிறம் இல்லை: கருப்பு அல்லது வெள்ளை இல்லை.

காப்ஸ்யூல் காலியான மேடையில் சிறிது நேரம் பார்த்தது, டிஸ்கோ பந்து அதன் கடைசி திருப்பங்களைத் திருப்பியது, அடுத்த முறை பனிமனிதர்களுக்கு சக்கரங்களைச் சேர்க்க முடிவு செய்தாள், அல்லது வேறு ஏதாவது.
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
25 ஜூலை, 2024

தரவுப் பாதுகாப்பு

டெவெலப்பர்கள் உங்கள் தரவை எப்படிச் சேகரிக்கிறார்கள் பகிர்கிறார்கள் என்பதைப் புரிந்துகொள்வதிலிருந்தே 'பாதுகாப்பு' தொடங்குகிறது. உங்கள் உபயோகம், பிராந்தியம், வயது ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் தரவுத் தனியுரிமை மற்றும் பாதுகாப்பு நடைமுறைகள் வேறுபடலாம். இந்தத் தகவலை டெவெலப்பர் வழங்கியுள்ளார். அவர் காலப்போக்கில் இதைப் புதுப்பிக்கக்கூடும்.
தரவு எதுவும் மூன்றாம் தரப்புடன் பகிரப்படாது
பகிர்தலை டெவெலப்பர்கள் எப்படி அறிவிக்கிறார்கள் என்பது குறித்து மேலும் அறிக
தரவு சேகரிக்கப்படாது
சேகரிப்பதை டெவெலப்பர்கள் எப்படி அறிவிக்கிறார்கள் என்பது குறித்து மேலும் அறிக

புதியது என்ன

1. Level upgrades depending on color

2. Each effect have unique visual effects, which I created by myself

3. Each effect depends on chosen color and interpolate (blend) its value on neighbor colors. Example: level-uping red color will also increase orange and pink but not cyan

4. Each upgrade has name of color

5. Auto-aim got better code

6. The code architecture has become nicer

7. Quit button

8. Less movement slip

9. Enemy upgrades

10. Tips

ஆப்ஸ் உதவி

டெவெலப்பர் குறித்த தகவல்கள்
Dmytro Serebrennikov
seredim3@gmail.com
вул. Казимира Малевича, буд. 69, кв. 52 52 Vinnytsia Вінницька область Ukraine 21001
undefined

SereDim வழங்கும் கூடுதல் உருப்படிகள்