Chain Reaction 2

10+
பதிவிறக்கியவை
உள்ளடக்க மதிப்பீடு
அனைவருக்குமானது
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்

இந்த கேமைப் பற்றி

எனவே செயின் ரியாக்ஷன் 1 மிகவும் வேடிக்கையான மொபைல் மற்றும் டெஸ்க்டாப் கேமாக மாறியது. இது 4 நாட்களில் தயாரிக்கப்பட்டதால், பொதுவான யோசனை மிகவும் சிறியதாக இருக்க வேண்டும்.
செயின் ரியாக்ஷன் 2 ஒரு கேம் ஜாம் கேம் அல்ல, எனவே அதிக திறன் கொண்டது. முக்கிய விளையாட்டு ஏறக்குறைய அதே நேரத்தில் (சுமார் 5 நாட்களில்) செய்யப்பட்டாலும், எதிர்காலத்திற்காக திட்டமிடப்பட்ட மற்ற விஷயங்கள் உள்ளன. பவர்அப்கள், மல்டிபிளேயர் சேர்த்தல், வரைபட அளவு சரி செய்யப்படாததால் பிளேயரைப் பின்தொடரும் கேமரா மற்றும் பல விஷயங்கள் உட்பட பல விஷயங்கள் மாறிவிட்டன.

வழக்கம் போல், SFML மற்றும் C++ மூலம் உருவாக்கப்பட்டது.

கட்டுப்பாடுகள்:
நகர்த்த விர்ச்சுவல் ஜாய்ஸ்டிக்
சுட தட்டவும்
பவர்அப்பைப் பயன்படுத்த சிறப்பு பொத்தான் + ஷூட்

இசை:
இதை செய்வோம்! ஜியோ மூலம்
ஓக்குலர் நெபுலாவின் இலையுதிர் படிகங்கள்

எழுத்துரு:
எழுத்துருவைப் பயன்படுத்துதல்: ஸ்வெடோஸ்லாவ் சிமோவ் எழுதிய யுனி-சான்ஸ்-ஹெவி
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
13 பிப்., 2024

தரவுப் பாதுகாப்பு

டெவெலப்பர்கள் உங்கள் தரவை எப்படிச் சேகரிக்கிறார்கள் பகிர்கிறார்கள் என்பதைப் புரிந்துகொள்வதிலிருந்தே 'பாதுகாப்பு' தொடங்குகிறது. உங்கள் உபயோகம், பிராந்தியம், வயது ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் தரவுத் தனியுரிமை மற்றும் பாதுகாப்பு நடைமுறைகள் வேறுபடலாம். இந்தத் தகவலை டெவெலப்பர் வழங்கியுள்ளார். அவர் காலப்போக்கில் இதைப் புதுப்பிக்கக்கூடும்.
தரவு எதுவும் மூன்றாம் தரப்புடன் பகிரப்படாது
பகிர்தலை டெவெலப்பர்கள் எப்படி அறிவிக்கிறார்கள் என்பது குறித்து மேலும் அறிக
தரவு சேகரிக்கப்படாது
சேகரிப்பதை டெவெலப்பர்கள் எப்படி அறிவிக்கிறார்கள் என்பது குறித்து மேலும் அறிக

புதியது என்ன

What is new?
-Slightly increased gameplay and added a level complete screen
-Added a new passive ability for changing the direction of asteroids
-Big changes behind the scenes especially for mobile (using GLES 2 instead of 1 which allows for using shaders on mobile devices as well - there will be shaders in my games from now on)
-Added haptic feedback to mobile