象棋修罗场(Chess Shura field)

விளம்பரங்கள் உள்ளன
1+
பதிவிறக்கியவை
உள்ளடக்க மதிப்பீடு
அனைவருக்குமானது
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்

இந்த கேமைப் பற்றி

கோடிட்டு
1. விளையாட்டின் விதிகள் பற்றி
2. செஸ் விதிகள்
3. சதுரங்க சூத்திரம்
4. செஸ் துண்டுகள் பற்றிய விரிவான விதிகள்

【விளையாட்டு விதிகள் பற்றி】
இந்த விளையாட்டு சதுரங்க வடிவில் விளையாடப்படுகிறது, சமன்படுத்தும் விளையாட்டுடன் இணைந்து, வெவ்வேறு நுண்ணறிவு நிலைகளுடன் போர்க்களங்களை அமைக்கிறது. பொதுவாக சதுரங்கம் இரண்டு பேர் மாறி மாறி விளையாடி காய்களை நகர்த்துவார்கள்.புராதன சன் சூவின் போர்க் கலையின் "எதிரியின் வீரர்களை போரிடாமல் அடிபணிய வைப்பது, நல்லவர்களே நல்லவர்கள்" என்ற போர்த் தத்துவத்தை பின்பற்றுவதுதான். " அல்லது "சிக்கப்பட்டது". (அழகானவர்) இரண்டு வீரர்களின் மோதல் விளையாட்டு, இதில் வெற்றியாளர் வெற்றியாளராக இருப்பார். விளையாட்டின் போது, ​​சிவப்பு சதுரங்கத்தை வைத்திருக்கும் வீரர் முதலில் நகர்கிறார், வெற்றியாளர், தோல்வியடைந்தவர் அல்லது சமநிலையை தீர்மானிக்கும் வரை, இரு தரப்பும் ஒரு நகர்வைச் செய்ய மாறி மாறி ஆட்டம் முடியும். செஸ் விளையாட்டுகளில், தாக்குதல் மற்றும் பாதுகாப்பு, மெய்நிகர் மற்றும் உண்மையான, முழு மற்றும் பகுதி போன்ற சிக்கலான உறவுகளில் ஏற்படும் மாற்றங்களிலிருந்து மக்கள் தங்கள் சிந்தனை திறனை மேம்படுத்த முடியும்.

【செஸ் விதிகள்】
1. ஆட்டம் தொடங்கும் முன், சதுரங்கப் பலகையில் இருபுறமும் உள்ள செஸ் காய்கள் ஒரு நிலையான அமைப்பைக் கொண்டுள்ளன.
2. விளையாட்டின் போது, ​​சிவப்பு சதுரங்கத்தை வைத்திருக்கும் கட்சி முதலில் நகர்கிறது, இரு தரப்பினரும் மாறி மாறி ஒரு நகர்வை நகர்த்துகிறார்கள்.
3. ஆட்டக்காரர் ஒரு சதுரங்கக் துண்டை நகர்த்துவது, ஒரு சதுரங்கக் துண்டை ஒரு குறுக்குவெட்டில் இருந்து மற்றொரு இடத்திற்கு நகர்த்துவது அல்லது எதிராளியின் சதுரங்கக் காய்களைக் கைப்பற்றி அதன் குறுக்குவெட்டை ஆக்கிரமிப்பது ஒரு நகர்வாகக் கருதப்படுகிறது.
4. ஒவ்வொரு பக்கமும் ஒரு நகர்வை எடுக்கிறது, இது ஒரு சுற்று என்று அழைக்கப்படுகிறது.
5. செஸ் மூவ் செய்யும் போது, ​​உங்கள் சொந்த செஸ் பீஸ் செல்லக்கூடிய நிலையில் எதிரணியின் செஸ் பீஸ் இருந்தால், எதிரணியின் செஸ் பீஸை கைப்பற்றி அந்த இடத்தைப் பிடிக்கலாம்.
6. ஒரு பக்கத்தின் செஸ் பீஸ் எதிராளியின் ஜெனரலை (பொது) தாக்கி, அடுத்த நகர்வில் அதைக் கைப்பற்றத் தயாராகும் போது, ​​அது "ஷூட்டிங் தி ஜெனரல்" அல்லது வெறுமனே "பொது" என்று அழைக்கப்படுகிறது. "பொது" என்று அறிவிக்க வேண்டிய அவசியமில்லை. "சரிபார்க்கப்பட்ட" கட்சி உடனடியாக "பதிலளிக்க" வேண்டும், அதாவது, "சரிபார்க்கப்பட்ட" நிலையைத் தீர்க்க அவர்களின் சொந்த நகர்வுகளைப் பயன்படுத்த வேண்டும். நீங்கள் "சோதிக்கப்பட்ட" ஆனால் "சரிபார்க்க" முடியவில்லை என்றால், நீங்கள் "செக்மேட்" என்று கருதப்படுவீர்கள்.

[சதுரங்க சூத்திரம்]
"நதியின் எல்லை மூன்றில் மூன்று பங்கு அகலம், ஞானம் பத்தாயிரம் அடி ஆழம்."

"சதுரங்கம் ஒரு அமைப்பை அமைப்பது போன்றது, மேலும் யோசனைகள் வீரர்களை கட்டளையிடுவது போன்றது."

"சிப்பாய்கள் மதிப்புமிக்கவர்கள் மற்றும் விரைவானவர்கள், முதலில் விளையாட்டிற்குள் நுழையுங்கள்."

"முன்னோக்கிச் செல்ல மகன்களைக் கைவிடுதல்"

"ஒரு நன்மையை இழப்பதை விட குதிரையை இழப்பது நல்லது"

"முதலில் மகனைப் பெற்றவர் வெற்றியாளர்; மகனை முதலில் பெற்று மகனை இழந்தவர் தோற்றவர்."

"குதிரைகள் வெயிலில் பயணிக்கின்றன, யானைகள் வயல்வெளிகளில் பயணிக்கின்றன, பீரங்கிகள் மலைகள் வழியாகச் சுடுகின்றன, இரதங்கள் நேர்கோட்டில் பயணிக்கின்றன, தளபதிகள் நகரத்தை விட்டு வெளியேறுவதில்லை, வீரர்கள் சென்றவுடன் வீடு திரும்புவதில்லை."

"கொல்லும் போது பொறுமையிழக்காதே, நிலையாக வெற்றி பெறு"

"ஒரு கவனக்குறைவான நடவடிக்கை மற்றும் நீங்கள் அனைத்தையும் இழக்கிறீர்கள்."

"பத்து பேர் கொண்ட கார் குளிர்ச்சியாக இருக்கிறது".

"ஒரு நல்ல கார் சந்திரனின் அடிப்பகுதியில் மூழ்காது."

"குதிரைகளுக்கு கம்பீரத்தின் எட்டு பக்கங்களும் உண்டு",

"குதிரைகள் எல்லா திசைகளிலும் உதைகின்றன"

"கார் இல்லாமல் குதிரை குதிக்கும் சங்கிலி"

"குதிரை மிதிக்க சதுரங்கம் இல்லை"

"வெற்றுத் தலையுடைய பீரங்கி மிகவும் தீயது."

"அரண்மனையின் இதயத்தில் சிப்பாய் அமர்ந்திருக்கிறார், பழைய தளபதி கோமாவில் இருக்கிறார்."

"வீரர்கள் நடவடிக்கை எடுங்கள், ஒருவர் மற்ற இருவரையும் தோற்கடிக்க முடியும்."

"சதுரங்கம் தாமதமாக வந்ததால் தான் தோல்வி"

"உங்கள் தலையை தாழ்த்திக் கொள்ளுங்கள், உங்கள் நிலை பலவீனமாக உள்ளது"

"ஒரு குதிரை தன் கூட்டை விட்டு பின்வாங்கினால், அது இறக்காவிட்டாலும் மயக்கமாகிவிடும்."

"குதிரை குதித்தால், அழிக்கப்படுவது எளிது."

"லெங் காங்கில் வீசப்படும் பீரங்கிகள் சிக்கலைத் தூண்டாது."

"ஒரு பீரங்கியை மட்டும் சுடுவது கடினம்"

"சில துப்பாக்கிகள் மற்றும் ஒன்றும் செய்யாத ஒரு சைக்கிள்"

"உயர் தளபதிகள் ஆபத்தில் உள்ளனர்"

"பழைய சிப்பாய்க்கு எந்த தகுதியும் இல்லை"

"ஆரம்பத்தில் ஒரு பீரங்கி குதிரையை அடிக்கிறது, ஒரு குதிரை இறுதியில் பீரங்கியை அடிக்கிறது."

"முதலில் முன்னணியில் இருங்கள், குதிரை முன்னிலை வகிக்கும்."

"கொம்புகளை அணியுங்கள், குதிரை தளபதிகளுக்கு பயப்பட வேண்டாம்"

"குதிரையையும் சிப்பாயையும் தோற்கடிப்பது கடினம்"

"ஆண்கள் இல்லாதபோது குதிரைகளுக்குப் பயப்படுவீர்கள்; அமைச்சர்கள் குறைவாக இருக்கும்போது பீரங்கிகளுக்குப் பயப்படுவீர்கள்."

"ஆண்கள் குறைவு என்றால், இரண்டு கார்கள் இருந்தால் பயம்."

"யானையின் கண்கள் அடைப்பு பற்றி எச்சரிக்கையாக இருங்கள்"

"குதிரை நொண்டிக்கு அஞ்சுகிறது" மற்றும் "கார் ஆபத்தில் உள்ளது"

"துப்பாக்கிகளை லேசாகச் சுடாதீர்கள்" "துர்நாற்றம் வீசும் செஸ் மற்றும் பறக்கும் யானைகள்"

"என்ன நடந்தாலும் உங்களை யாரும் ஆதரிக்க மாட்டார்கள்"

"தடைகளை அம்பலப்படுத்து"

"கனரக பீரங்கிகளுடன் கூடிய வாகனம் ஒரு தொட்டியில் (பைடு) கிடந்தது, மற்றும் நகரத்தின் மூத்த தளபதி அடித்து கொல்லப்பட்டார்."

"கார் வருகிறது, குதிரை தொங்குகிறது, படைவீரன் பிழைக்க மாட்டான்"

"ஒரு சிப்பாய் மண்டபத்தில் அமர்ந்தால், ஒரு ஜெனரல் நீண்ட காலம் வாழ மாட்டார்."

"உண்மையான மனிதர் பேசாமல் செஸ் பார்க்கிறார்"

"வருந்தாமல் சதுரங்கம் விளையாடும் மனிதன்"



[சதுரங்கம் பற்றிய விரிவான விதிகள்]
மொத்தம் முப்பத்திரண்டு சதுரங்கக் காய்கள், சிவப்பு மற்றும் கருப்பு என இரு குழுக்களாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளன.ஒவ்வொரு குழுவிலும் மொத்தம் பதினாறு காய்கள் உள்ளன, ஒவ்வொன்றும் ஏழு வகைகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளன. அவற்றின் பெயர்கள் மற்றும் எண்கள் பின்வருமாறு:
சிவப்பு செஸ் துண்டுகள்: ஒரு அழகான மனிதர், இரண்டு தேர்கள், குதிரைகள், பீரங்கிகள், பிரதமர்கள் மற்றும் அதிகாரிகள் மற்றும் ஐந்து வீரர்கள்.
கருப்பு சதுரங்க துண்டுகள்: ஒரு மாவீரன், இரண்டு ரோக்ஸ், குதிரைகள், பீரங்கிகள், யானைகள் மற்றும் வீரர்கள் மற்றும் ஐந்து சிப்பாய்கள்.

(அழகான/பொது)
சிவப்பு பக்கம் "அழகானது" மற்றும் கருப்பு பக்கம் "பொது". அழகான ஜெனரல் சதுரங்க விளையாட்டில் தலைவர் மற்றும் இரு தரப்பினரும் பாடுபடும் இலக்கு.
இது "ஒன்பது அரண்மனைகளுக்குள்" மட்டுமே நகர முடியும், அது மேல் அல்லது கீழ், இடது அல்லது வலது பக்கம் செல்ல முடியும், மேலும் செங்குத்து அல்லது கிடைமட்ட கோட்டிற்கு ஒரு இடத்தை மட்டுமே நகர்த்த முடியும். தளபதியும் ஜெனரலும் ஒரே நேர்கோட்டில் நேருக்கு நேர் எதிர்கொள்ள முடியாது, இல்லையெனில் நகரும் வீரர் இழக்க நேரிடும்.
அதிகாரி/ஷி
சிவப்பு சதுரம் "அதிகாரப்பூர்வ" மற்றும் கருப்பு சதுரம் "ஷி". இது ஒன்பது அரண்மனைகளுக்குள் மட்டுமே செல்ல முடியும். அதன் பாதை ஒன்பது அரண்மனைகளுக்குள் மூலைவிட்ட கோடுகளாக மட்டுமே இருக்க முடியும். மாவீரர் ஒரு நேரத்தில் ஒரு மூலைவிட்ட சதுரத்தை மட்டுமே நகர்த்த முடியும்.

(படம்/கட்டம்)
சிவப்பு சதுரம் "கட்டம்" மற்றும் கருப்பு சதுரம் "யானை". அதன் இயக்க முறையானது ஒரு நேரத்தில் இரண்டு சதுரங்களை குறுக்காக நகர்த்துவதாகும், இது பொதுவாக "சியாங் ஃபீடியன்" என்று அழைக்கப்படுகிறது. Xiang (Xiang) இன் செயல்பாடுகளின் வரம்பு "நதியின் எல்லைக்குள்" அதன் சொந்த நிலைக்கு மட்டுப்படுத்தப்பட்டுள்ளது, மேலும் அது ஆற்றைக் கடக்க முடியாது. மேலும், அது நகரும் "களத்தின்" மையத்தில் ஒரு சதுரங்கக் காய் இருந்தால், அது முடியாது. இது பொதுவாக "யானையின் கண்ணைத் தடுப்பது" என்று அழைக்கப்படுகிறது.

(车(jū))
செஸ் விளையாட்டில் மிகவும் சக்தி வாய்ந்தது. பொதுவாக "கார்களுக்கான நேரான சாலை" என்று அழைக்கப்படுகிறது. எனவே, ஒரு கார் பதினேழு புள்ளிகள் வரை கட்டுப்படுத்த முடியும், எனவே இது "ஒரு கார் மற்றும் பத்து குளிர் புள்ளிகள்" என்று அழைக்கப்படுகிறது.

(துப்பாக்கி)
பீரங்கி காய்களைப் பிடிக்காதபோது, ​​அது கோரைப் போலவே நகர்கிறது. இருப்பினும், பீரங்கி காய்களைப் பிடிக்கும்போது, ​​அது ஒரு சதுரங்கத் துண்டின் மீது குதிக்க வேண்டும், அதன் சொந்த அல்லது எதிரியின். இது பொதுவாக "ஒவ்வொரு துண்டையும் தாக்கும் பீரங்கி" என்று அழைக்கப்படுகிறது. மற்றும் "மலை ஏறுதல்".

(குதிரை)
குதிரை நகரும் விதம் குறுக்காக நகர்வது, அதாவது முதலில் கிடைமட்டமாக அல்லது செங்குத்தாக ஒரு சதுரத்தை நகர்த்தவும், பின்னர் குறுக்காக குறுக்காக நகர்த்தவும், இது பொதுவாக "குதிரை நடைபயிற்சி நாள்" என்று அழைக்கப்படுகிறது. குதிரை ஒரே நேரத்தில் நகரக்கூடிய தேர்வுப் புள்ளிகள் அதைச் சுற்றி எட்டு புள்ளிகளை எட்டும், எனவே "மகத்துவத்தின் எட்டு பக்கங்கள்" என்ற பழமொழி உள்ளது. செல்லும் வழியைத் தடுக்கும் மற்ற சதுரங்கக் காய்கள் இருந்தால், குதிரை அங்கு செல்ல முடியாது, இது பொதுவாக "மோசமான குதிரையின் கால்" என்று அழைக்கப்படுகிறது.

(சிப்பாய்/சிப்பாய்)
சிவப்பு பக்கம் "சிப்பாய்" மற்றும் கருப்பு பக்கம் "சிப்பாய்".
சிப்பாய்கள் (சிப்பாய்கள்) முன்னோக்கி மட்டுமே செல்ல முடியும், பின்னோக்கி அல்ல, ஆற்றைக் கடக்கும் முன் பக்கவாட்டாக நகர முடியாது. ஆற்றைக் கடந்த பிறகும், நீங்கள் இடது அல்லது வலதுபுறமாக நகரலாம், ஆனால் நீங்கள் ஒரு அடிக்கு ஒரு படி மட்டுமே நகர முடியும், இருப்பினும், சிப்பாய்களின் (சிப்பாய்களின்) சக்தி மிகவும் மேம்பட்டது, எனவே "சிறு சிப்பாய்கள் கடக்கும்" என்ற பழமொழி உள்ளது. ஒரு பெரிய வண்டியின் மேல் ஆறு".
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
27 நவ., 2023

தரவுப் பாதுகாப்பு

டெவெலப்பர்கள் உங்கள் தரவை எப்படிச் சேகரிக்கிறார்கள் பகிர்கிறார்கள் என்பதைப் புரிந்துகொள்வதிலிருந்தே 'பாதுகாப்பு' தொடங்குகிறது. உங்கள் உபயோகம், பிராந்தியம், வயது ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் தரவுத் தனியுரிமை மற்றும் பாதுகாப்பு நடைமுறைகள் வேறுபடலாம். இந்தத் தகவலை டெவெலப்பர் வழங்கியுள்ளார். அவர் காலப்போக்கில் இதைப் புதுப்பிக்கக்கூடும்.
தரவு எதுவும் மூன்றாம் தரப்புடன் பகிரப்படாது
பகிர்தலை டெவெலப்பர்கள் எப்படி அறிவிக்கிறார்கள் என்பது குறித்து மேலும் அறிக
தரவு சேகரிக்கப்படாது
சேகரிப்பதை டெவெலப்பர்கள் எப்படி அறிவிக்கிறார்கள் என்பது குறித்து மேலும் அறிக