*** விளையாட்டின் இலக்கு ***
அட்டை விளையாட்டு எஸ்கோபா 15 புள்ளிகளைக் கொண்டிருக்கும் குழுக்களின் குழுக்களை உருவாக்குகிறது, அவற்றில் ஒவ்வொன்றும் பிரதிநிதித்துவப்படுத்தும் எண்ணின் மதிப்பைக் கொண்டிருக்கிறது, 8 மதிப்புள்ள ஜாக் தவிர, 9 மதிப்புள்ள குதிரை மற்றும் ராஜா அது 10 தான்
*** விளையாட்டு குழு ***
விளையாட்டு "Escoba டெல் சீமைமாதுளம்பழம்" ஒவ்வொரு வீரர் மூன்று அட்டைகள் விநியோகம் மற்றும் விளையாட்டு குழு நான்கு வெளிப்படுத்தப்பட்ட அட்டைகள் வைப்பதன் மூலம் தொடங்குகிறது.
*** விளையாட்டு வழிமுறைகள் ***
ஒவ்வொரு வீரர் அவரது கையில் அந்த சிறந்த அவரை பொருந்தும் அட்டை வகிக்கிறது, அதை மேஜையில் வைத்து இந்த அட்டை 15 புள்ளிகள் மற்றும் மேஜையில் அந்த முடிந்தவரை பல சேர்க்க முயற்சி.
அது இருந்தால், பாய் மீது மீதமுள்ள அட்டைகள் விட்டு, அதே சேகரிக்க.
நீங்கள் 15 ஐ சேர்க்க முடியாவிட்டால் அல்லது நீங்கள் 15 ஐ சேர்க்கலாம் என்பதை நீங்கள் உணரவில்லையெனில், மீதமுள்ள அட்டையின் அடுத்த பக்கத்திற்கு அடுத்த முகம் வைக்கப்படும் ஒரு கார்டை நீக்க வேண்டும்.
*** விளையாட்டின் முடிவு ***
அனைத்து வீரர்களும் தங்கள் கார்டுகளை விளையாடிக் கொண்டிருக்கும் போதும், இன்னும் சமாளிக்க விடமாட்டார்கள், பாய்வில் மீதமுள்ள அட்டைகளை கடைசி நேரத்தில் 15 ஐ சேர்க்க முடிந்த ஆட்டக்காரர் மூலம் இறுதிப் புள்ளியில் அவர்களை எண்ணலாம்.
*** புள்ளிகள் எண்ணிக்கை ***
- விளக்கு ஒன்றுக்கு ஒரு புள்ளி. நீங்கள் பாய்வில் உள்ள அனைத்து அட்டைகளுடன் 15 புள்ளிகளைச் சேர்த்தால், நீங்கள் ஒரு விளக்குமாறு செய்துவிட்டீர்கள் என்று கூறப்படுகிறது
- யார் தங்கம் 7 தங்கம் ஒரு புள்ளி.
- எழுபதுகளில் அதிக எண்ணிக்கையிலான ஒரு புள்ளி. ஒவ்வொரு முறையிலிருந்தும் எழுப்பப்பட்ட அதிகபட்ச ஸ்கோர் கார்டைக் கண்டுபிடிப்பது அவசியம். அவை ஒவ்வொன்றும் பின்வருமாறு புள்ளிகளைச் சேர்க்கின்றன:
- புள்ளிவிவரங்கள் (கிங்ஸ், குதிரைகள் மற்றும் சோடாக்கள்): 10 புள்ளிகள் ஒவ்வொரு.
- 2: 12 புள்ளிகள் ஒவ்வொரு.
- 3: 13 புள்ளிகள் ஒவ்வொரு.
- 4: 14 புள்ளிகள்.
- 5: 15 புள்ளிகள் ஒவ்வொரு.
- 1: 16 புள்ளிகள்.
- 6: 18 புள்ளிகள்.
- 7: 21 புள்ளிகள்.
- மிக அதிக எண்ணிக்கையிலான அட்டைகளை வைத்திருக்கும் ஒரு புள்ளி.
- அதிகபட்சம் தங்கம் யார் ஒரு புள்ளி.
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
13 ஜூலை, 2024