Mus

விளம்பரங்கள் உள்ளன
4.5
118 கருத்துகள்
10ஆ+
பதிவிறக்கியவை
உள்ளடக்க மதிப்பீடு
இளவயதினர்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்

இந்த கேமைப் பற்றி

மஸ் என்பது ஜோடிகளில் 4 வீரர்களின் விளையாட்டு. இது ஸ்பானிஷ் டெக்கின் 40 அட்டைகளுடன் விளையாடப்படுகிறது. டெக்கின் கலவை குறித்து இரண்டு தனித்தன்மைகள் உள்ளன: டெக்கின் நான்கு மூன்று பேரும் அரசர்களாகக் கருதப்படுவார்கள், மேலும் டெக்கின் நான்கு இரட்டையர்கள் ஏஸாகக் கருதப்படுவார்கள்.
விளையாட்டு மேம்பாடு: விளையாட்டு 3 கட்டங்களாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளது: நிராகரிக்கிறது, செட் மற்றும் இறுதி எண்ணிக்கை.
நிராகரிக்கிறது: 'MUS' என்ற வார்த்தையைச் சொல்வதன் மூலம் டெக்கிலிருந்து மற்றவர்களுக்கு பரிமாறிக்கொள்ள ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட அட்டைகளை நிராகரிக்க விரும்பினால் வீரர்கள் அறிவிக்கிறார்கள். வீரர்களில் ஒருவர் நிராகரிக்க வேண்டாம் என்று விரும்பினால், எந்தவொரு வீரரும் அவ்வாறு செய்ய வாய்ப்பில்லை.
நான்கு வீரர்கள் நிராகரிக்கும்படி கேட்டிருந்தால், அவர்கள் விரும்பிய அட்டைகளின் எண்ணிக்கையை எறிந்து விடுவார்கள். ஒவ்வொரு வீரரும் நிராகரிக்கப்பட்ட பல அட்டைகளைப் பெறுவார்கள்.
இந்த நிராகரிப்பு விருப்பம் வீரர்கள் விரும்பும் பல முறை மீண்டும் மீண்டும் செய்யப்படலாம், அவர்களில் ஒருவர் மஸ் வெட்டுவதற்கான தனது விருப்பத்தை அறிவிக்கும் வரை.

வீசுதல்: சவால் அல்லது வீசுதல்:
* பெரியது: சொந்த அட்டைகளின் குறியீடுகளின் எண்ணிக்கையின்படி அதிக அட்டைகளைக் கொண்ட வீரரால் பெரிய பந்தயம் வெல்லப்படுகிறது: கிங், நைட், ஜாக், ஏழு, ஆறு, ஐந்து, நான்கு, ஏஸ். ஒப்பீடு அடிப்படையில் செய்யப்படும் ஒவ்வொரு வீரர்களிடமும் அதிக எண்ணிக்கையிலான அட்டை. இரண்டாவது மிக உயர்ந்த அட்டையின் அடிப்படையில் சமத்துவம் இருந்தால், மற்றும் பல.
* பெண்: இது பெரிய நாடகத்தின் அதே கருத்தாகும், ஆனால் அட்டைகளின் மதிப்பீட்டில் வரிசையை மாற்றியமைக்கிறது (ஏஸ், நான்கு, ஐந்து, ...).
* சோடிகள்: ஏதேனும் சவால் வைப்பதற்கு முன், வீரர்கள் ஒரே எண்ணில் ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட அட்டைகளை வைத்திருந்தால் அறிவிப்பார்கள். தங்களுக்கு ஜோடி இருப்பதாக அறிவிக்கும் வீரர்கள் மட்டுமே பந்தயம் கட்ட முடியும். நாடகங்களின் வரிசை, மிக உயர்ந்தது முதல் மிகக் குறைவானது, பின்வருமாறு:
இரட்டையர்: நான்கு அட்டைகளின் கலவையானது ஒரே எண்ணுடன் இரண்டாக இரண்டாக இணைக்கப்பட்டுள்ளது. இரண்டு வீரர்கள் இரட்டையர் போட்டியில், பெரிய கார்டைப் பெற்ற ஒருவர் வெற்றி பெறுவார்.
சராசரி: ஒரே எண்ணின் மூன்று அட்டைகளின் சேர்க்கை. இரண்டு எதிரிகளுக்கு சராசரிகள் இருந்தால், பெரிய வெற்றிகளுக்குப் பயன்படுத்தப்படும் வரிசைக்கு ஏற்ப மிக உயர்ந்த அட்டை உள்ள ஒருவர்.
ஜோடி: ஒரே எண்ணின் இரண்டு அட்டைகளின் சேர்க்கை. இரண்டு எதிரிகளுக்கு ஒரு கூட்டாளர் இருந்தால், அதிக எண்ணிக்கையில் பயன்படுத்தப்படும் அதே வரிசைக்கு ஏற்ப அதிக அட்டை உள்ளவர் வெற்றி பெறுவார்.
* விளையாட்டு: ஜோடிகளைப் போலவே, வீரர்கள் ஒரு விளையாட்டு இருந்தால் கூறுகிறார்கள். தனது அட்டைகளின் மதிப்பைச் சேர்த்து, 31 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட எண்ணிக்கையை எட்டும் வீரருக்கு ஒரு விளையாட்டு உள்ளது. கணக்கீட்டைச் செய்ய, புள்ளிவிவரங்கள் (ஜாக், ஹார்ஸ் மற்றும் கிங்) ஒவ்வொன்றும் 10 மதிப்புடையவை, மீதமுள்ள அட்டைகள் அவற்றின் சொந்த குறியீட்டின்படி. ஒரு விளையாட்டு இருக்கும் வெவ்வேறு சாத்தியமான சேர்க்கைகளின் வரிசைக்கு பின்வருமாறு: 31, 32, 40, 37, 36, 35, 34 மற்றும் 33.
* புள்ளி: நான்கு வீரர்களில் எவருக்கும் விளையாட்டு இல்லை என்றால், ஒரு புதிய தொகுப்பு திறக்கப்படுகிறது, இது 31 புள்ளிகளுக்கு மிக அருகில் இருப்பவருக்கு பந்தயம் கட்டும்.
மஸ் பந்தயம்
ஒவ்வொரு காஸ்டிலும், வீரர்கள் பந்தயம் கட்ட விரும்புகிறார்களா அல்லது விலகலாமா என்பதை தீர்மானிக்கிறார்கள். ஜோடிகள் மற்றும் விளையாட்டில் அவர்கள் முறையே ஜோடி அல்லது விளையாட்டை வைத்திருப்பதை மட்டுமே பந்தயம் கட்ட முடியும்.
ஒரு வீரர் ஒரு பந்தயம் கட்டத் தேர்வுசெய்தால் (அது ஒரு பங்கு என்று அழைக்கப்படுகிறது) அதன் மதிப்பு 2 ஆகும்.
எதிராளி மூன்று வெவ்வேறு விஷயங்களைத் தேர்வு செய்யலாம்:
- பந்தயத்தை ஏற்றுக்கொள்: இறுதி எண்ணிக்கை வரை பந்தயம் நிலுவையில் உள்ளது.
- பந்தயத்தை நிராகரிக்கவும்: பந்தயத்தை உருவாக்கிய ஜோடி 1 புள்ளியை வென்றது அல்லது அந்த வீசுதலில் ஜோடி செய்த கடைசி பந்தயம்.
- பந்தயத்தை அதிகரிக்கவும்: பந்தயம் 2 ஆல் அதிகரிக்கப்படுகிறது, அடுத்த ஜோடி அவர்கள் மீண்டும் பந்தயத்தை ஏற்கவோ, நிராகரிக்கவோ அல்லது அதிகரிக்க வேண்டுமா என்று தீர்மானிக்கிறது.
முஸின் இறுதி எண்ணிக்கை
பெரிய, சிறிய அல்லது புள்ளியின் பந்தயம் இல்லாமல் காஸ்ட்களில், சிறந்த தந்திரத்தைக் கொண்ட ஜோடி 1 புள்ளியை வெல்லும். ஜோடிகள் அல்லது விளையாட்டுகளில், வெற்றியாளராக இருந்த ஜோடி தொடர்புடைய புள்ளிகளைச் சேர்க்கும்.
ஜோடிகளில்: ஒவ்வொரு ஜோடிக்கும் 1 புள்ளி, ஒவ்வொரு சராசரிக்கும் 2 புள்ளிகள் மற்றும் ஒவ்வொரு இரட்டையருக்கும் 3 புள்ளிகள்.
ஆபத்தில்: 31 இன் ஒவ்வொரு வெவ்வேறு விளையாட்டுக்கும் 2 புள்ளிகள் மற்றும் 31 இன் ஒவ்வொரு விளையாட்டுக்கும் 3 புள்ளிகள்.
வெற்றிக்கு முன் 40 புள்ளிகளை எட்டும் ஜோடி.
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
17 ஜூலை, 2024

தரவுப் பாதுகாப்பு

டெவெலப்பர்கள் உங்கள் தரவை எப்படிச் சேகரிக்கிறார்கள் பகிர்கிறார்கள் என்பதைப் புரிந்துகொள்வதிலிருந்தே 'பாதுகாப்பு' தொடங்குகிறது. உங்கள் உபயோகம், பிராந்தியம், வயது ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் தரவுத் தனியுரிமை மற்றும் பாதுகாப்பு நடைமுறைகள் வேறுபடலாம். இந்தத் தகவலை டெவெலப்பர் வழங்கியுள்ளார். அவர் காலப்போக்கில் இதைப் புதுப்பிக்கக்கூடும்.
இந்த ஆப்ஸ் இந்தத் தரவு வகைளை மூன்றாம் தரப்புடன் பகிரக்கூடும்
இருப்பிடம், தனிப்பட்ட தகவல், மேலும் 4 வகையான தரவு
இந்த ஆப்ஸ் பயனரின் தரவு வகைகளைச் சேகரிக்கக்கூடும்
இருப்பிடம், தனிப்பட்ட தகவல், மேலும் 4 வகையான தரவு
தரவு அனுப்பப்படும்போது என்க்ரிப்ட் செய்யப்படும்
தரவை நீக்க முடியாது

மதிப்பீடுகளும் மதிப்புரைகளும்

4.5
103 கருத்துகள்