Panzers to Leningrad

5.0
25 கருத்துகள்
500+
பதிவிறக்கியவை
உள்ளடக்க மதிப்பீடு
வயது: 10+
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்

இந்த கேமைப் பற்றி

1941 இல் ஜேர்மனியர்கள் ஆபரேஷன் பார்பரோசாவைத் தொடங்கியபோது 1941 இல் WWII கிழக்கு முன்னணியின் வடக்குப் பகுதியில் பன்சர்ஸ் டு லெனின்கிராட் நடந்தது. ஜோனி நூடினெனிடமிருந்து: 2011 முதல் போர் கேமர்களுக்கான போர் கேமர்

போல்ஷிவிசத்தின் தொட்டிலான லெனின்கிராட் என்ற மாபெரும் பரிசான பால்டிக் மாநிலங்களைத் தாக்கும் பணியில் நீங்கள் ஜேர்மன் இராணுவக் குழுவின் வடக்குத் தளபதியாக இருக்கிறீர்கள். செம்படை வலுவூட்டல்களின் நிலையான ஓட்டம், மோசமான வானிலை, எரிபொருள் விநியோகத்தின் சிக்கலான தளவாடங்கள் (அமைப்புகளில் இருந்து அணைக்கப்படலாம்) மற்றும் வெர்மாச்த் தாக்குதல் தவிர்க்க முடியாமல் மெதுவாக்கப்படுவதற்கு முன்னர் ஜெர்மன் பன்சர் கார்ப்ஸ் லெனின்கிராட்டைக் கைப்பற்றுவது அவசியம். காடுகள் மற்றும் சதுப்பு நிலங்கள் நிறைந்த நிலப்பரப்பு.

வரலாற்றுக் கணக்கு: "ஜேர்மன் 1 வது பன்சர் பிரிவு சோவியத் கேவி-டாங்கிகளுக்குள் ஓடிய முதல் அலகுகளில் ஒன்றாகும்: எங்கள் நிறுவனங்கள் 800 கெஜத்தில் துப்பாக்கிச் சூடு நடத்தியது, ஆனால் அது பயனற்றதாக இருந்தது. நாங்கள் எதிரியை நெருங்கினோம், அவர் தொடர்ந்து எங்களை அணுகினார். சிறிது நேரத்திலேயே நாங்கள் 80 கெஜத்தில் ஒருவரையொருவர் எதிர்கொண்டோம், ஜேர்மன் வெற்றியின்றி ஒரு அற்புதமான துப்பாக்கிச் சூடு நடந்தது. ரஷ்ய டாங்கிகள் தொடர்ந்து முன்னேறின, கவச-துளையிடும் குண்டுகள் அவற்றைத் தாக்கின. இதனால் நாங்கள் ஆபத்தான சூழ்நிலையை எதிர்கொண்டோம். ரஷ்ய டாங்கிகள் 1வது பன்சர் படைப்பிரிவின் வரிசையின் வழியாக ஓட்டிச் சென்றன, எனவே அவை KV-1s மற்றும் KV-2 களுடன் திரும்பிச் சென்றன. நெருங்கிய வரம்பு, 30 முதல் 60 கெஜம்."

அம்சங்கள்:

+ வரலாற்று துல்லியம்: பிரச்சாரம் வரலாற்று அமைப்பை பிரதிபலிக்கிறது.

+ உள்ளமைக்கப்பட்ட மாறுபாடு மற்றும் விளையாட்டின் ஸ்மார்ட் AI தொழில்நுட்பத்திற்கு நன்றி, ஒவ்வொரு கேமும் ஒரு தனித்துவமான போர் கேமிங் அனுபவத்தை வழங்குகிறது.

+ நல்ல AI: இலக்கை நோக்கி நேரடியாகத் தாக்குவதற்குப் பதிலாக, AI எதிரியானது மூலோபாய இலக்குகள் மற்றும் அருகிலுள்ள அலகுகளைச் சுற்றி வளைப்பது போன்ற சிறிய பணிகளுக்கு இடையில் சமநிலைப்படுத்துகிறது.

+ அமைப்புகள்: கேமிங் அனுபவத்தின் தோற்றத்தை மாற்ற பல்வேறு விருப்பங்கள் உள்ளன: சிரம நிலை, அறுகோண அளவு, அனிமேஷன் வேகம், அலகுகள் (நேட்டோ அல்லது ரியல்) மற்றும் நகரங்களுக்கான ஐகான் செட் (சுற்று, கேடயம், சதுரம், வீடுகளின் தொகுதி) ஆகியவற்றை மாற்றவும். வரைபடத்தில் என்ன வரையப்பட்டுள்ளது என்பதைத் தீர்மானிக்கவும், மேலும் பல.


வெற்றிபெற, உங்கள் தாக்குதல்களை இரண்டு வழிகளில் ஒருங்கிணைக்க நீங்கள் கற்றுக்கொள்ள வேண்டும். முதலாவதாக, அருகிலுள்ள அலகுகள் தாக்கும் அலகுக்கு ஆதரவளிப்பதால், உள்ளூர் மேன்மையைப் பெற உங்கள் அலகுகளை குழுக்களாக வைத்திருங்கள். இரண்டாவதாக, எதிரியைச் சுற்றி வளைத்து, அதற்குப் பதிலாக அதன் விநியோகக் கோடுகளைத் துண்டிக்க முடிந்தால், மிருகத்தனமான சக்தியைப் பயன்படுத்துவது அரிதாகவே சிறந்த யோசனையாகும்.


Joni Nuutinen 2011 ஆம் ஆண்டு முதல் ஆண்ட்ராய்டு மட்டும் உத்தி போர்டு கேம்களை வழங்கியுள்ளார், மேலும் முதல் காட்சிகள் கூட ஒவ்வொரு ஆண்டும் பல முறை தீவிரமாக புதுப்பிக்கப்படுகின்றன. கிளாசிக் பிசி போர் கேம்கள் மற்றும் பழம்பெரும் டேபிள்டாப் போர்டு கேம்கள் இரண்டிலும் ஆர்வமுள்ளவர்கள் அறிந்திருக்கும் நேர-சோதனை செய்யப்பட்ட கேமிங் மெக்கானிக்ஸ் டிபிஎஸ் (டர்ன்-அடிப்படையிலான உத்தி) அடிப்படையிலான பிரச்சாரங்கள். எந்தவொரு தனி இண்டி டெவலப்பரும் கனவு காணக்கூடியதை விட அதிக விகிதத்தில் இந்த பிரச்சாரங்களை மேம்படுத்த அனுமதித்த பல ஆண்டுகளாக நன்கு சிந்திக்கப்பட்ட அனைத்து பரிந்துரைகளுக்கும் ரசிகர்களுக்கு நன்றி தெரிவிக்க விரும்புகிறேன். இந்த போர்டு கேம் தொடரை எவ்வாறு மேம்படுத்துவது என்பது குறித்த ஆலோசனைகள் உங்களிடம் இருந்தால், மின்னஞ்சலைப் பயன்படுத்தவும், இந்த வழியில் கடையின் கருத்து முறையின் அனைத்து வரம்புகளும் இல்லாமல் ஆக்கபூர்வமான முன்னும் பின்னுமாக அரட்டையடிக்கலாம். கூடுதலாக, என்னிடம் பல கடைகளில் ஏராளமான திட்டங்கள் இருப்பதால், இணையம் முழுவதும் நூற்றுக்கணக்கான பக்கங்களைச் சுற்றி, எங்காவது ஏதேனும் கேள்வி இருக்கிறதா என்று பார்க்க, ஒவ்வொரு நாளும் சில மணிநேரங்களைச் செலவிடுவது விவேகமானதல்ல -- எனக்கு ஒரு மின்னஞ்சலை அனுப்பவும். -மெயில் மற்றும் நான் உங்களிடம் திரும்ப வருகிறேன். புரிதலுக்கு நன்றி!
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
20 ஆக., 2024

தரவுப் பாதுகாப்பு

டெவெலப்பர்கள் உங்கள் தரவை எப்படிச் சேகரிக்கிறார்கள் பகிர்கிறார்கள் என்பதைப் புரிந்துகொள்வதிலிருந்தே 'பாதுகாப்பு' தொடங்குகிறது. உங்கள் உபயோகம், பிராந்தியம், வயது ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் தரவுத் தனியுரிமை மற்றும் பாதுகாப்பு நடைமுறைகள் வேறுபடலாம். இந்தத் தகவலை டெவெலப்பர் வழங்கியுள்ளார். அவர் காலப்போக்கில் இதைப் புதுப்பிக்கக்கூடும்.
தரவு எதுவும் மூன்றாம் தரப்புடன் பகிரப்படாது
பகிர்தலை டெவெலப்பர்கள் எப்படி அறிவிக்கிறார்கள் என்பது குறித்து மேலும் அறிக
இந்த ஆப்ஸ் பயனரின் தரவு வகைகளைச் சேகரிக்கக்கூடும்
ஆப்ஸ் உபயோகம் மற்றும் ஆப்ஸ் தகவல்கள் & செயல்திறன்
தரவு அனுப்பப்படும்போது என்க்ரிப்ட் செய்யப்படும்
தரவை நீக்க முடியாது

மதிப்பீடுகளும் மதிப்புரைகளும்

5.0
17 கருத்துகள்

புதியது என்ன

+ Antitank Gun units to both sides. Removed ATG resource.
+ Generals can request 5HP security unit
+ Selecting a unit pop-ups any battle results from AI phase. Rred B1/B2 tag on black. ON/OFF option
+ Setting: Set mine icon to REAL, (triangle) NATO, default
+ AI: Summer 2024 update: Higher priority vs dugouts/mines, more variety & logic for route selection
+ KV Heavy tank units have HP 5
+ Bombarding enemy artillery or HQ might result MP-loss
+ Icons: better contrast
+ Much more, see Change Log

ஆப்ஸ் உதவி

டெவெலப்பர் குறித்த தகவல்கள்
Cloud Worth Joni Nuutinen
alephh@gmail.com
Kauppakatu 8A 7 55120 IMATRA Finland
+358 50 3092309

Joni Nuutinen வழங்கும் கூடுதல் உருப்படிகள்