மேலிருந்து விழும் விலங்கு வடிவக் கட்டங்களை, அவற்றை கிடைமட்டமாக நகர்த்தியும் சுழற்றியும் சரியான இடத்திற்கு வழிநடத்துங்கள். கட்டங்களை அகற்றி புள்ளிகளைப் பெற, முழுமையான கிடைமட்ட அல்லது செங்குத்துக் கோடுகளை உருவாக்குங்கள்.
அடுத்து வரும் பகுதியை 'அடுத்து' (Next) பிரிவில் முன்னோட்டமிட்டு, உத்தியோகபூர்வமாக மாற்றுவதற்காக ஒரு கட்டத்தை தற்காலிகமாக 'பிடிப்பு' (Hold) பகுதியில் சேமித்து வையுங்கள். தொடர்ந்து விளையாடுவதற்கு, அடுக்கு உச்சியை அடைவதைத் தடுத்து நிறுத்துங்கள்.
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
14 மே, 2026