இந்த முன்மாதிரியில், நீங்கள் தங்கம் மற்றும் பிற வளங்களை உற்பத்தி செய்யும் ஒரு தீர்வை உருவாக்கி நிர்வகிப்பீர்கள். அடிப்படை விதிகள் மற்றும் கட்டுப்பாடுகள் இங்கே:
- நிலையான அதிர்வெண்ணின் அடிப்படையில் தங்கம் அதிகரிக்கிறது. உங்கள் தற்போதைய தங்கத் தொகையை திரையின் மேற்புறத்தில் பார்க்கலாம். 💰
- வளங்களை (மரம்/கல்/படிகங்கள்) சேகரிக்கும் நிறுவனங்களை உருவாக்க, நீங்கள் முட்டையிடக்கூடிய நிறுவன ஓடுகளை வைக்கலாம். திரையின் அடிப்பகுதியில் கிடைக்கும் உட்பொருளின் டைல்களை நீங்கள் பார்க்கலாம். 🌲🗿💎
- முட்டையிடக்கூடிய டைல்ஸ் நிறுவனங்கள் மிக நெருக்கமான வளத்தை மட்டுமே சேகரிக்கும் (எளிய யூக்ளிடியன் தூரம்). அவர்கள் வளத்தை உங்கள் தீர்வுக்கு கொண்டு வந்து, உங்கள் ஆதாரத் தொகையை அதிகரிப்பார்கள். உங்கள் தற்போதைய ஆதாரத் தொகைகளை திரையின் மேற்புறத்தில் பார்க்கலாம். 🏠
- கேமராவை நகர்த்த, திரையில் கிளிக்/தட்டி மற்றும் இழுக்கவும். இந்த வழியில் நீங்கள் வரைபடத்தை மேலும் பார்க்கலாம். உங்கள் மவுஸ் ஸ்க்ரோல் வீலை கிளிக் செய்து, பிடித்து, அல்லது மொபைலில் பிஞ்ச் ஜூம் இன்/அவுட் மூலம் பெரிதாக்கலாம். 🗺️
- முறைகளை மாற்ற (உருவாக்கம்/கேமரா), கீழ் வலது மூலையில் உள்ள பொத்தானைத் தட்டவும். உருவாக்க பயன்முறையில், நீங்கள் நிறுவன டைல்களை வைக்கலாம் அல்லது அகற்றலாம். கேமரா பயன்முறையில், நீங்கள் கேமராவை மட்டுமே நகர்த்த முடியும். 🔨👁️
- நிறுவனங்களை உருவாக்க, உருவாக்கப் பட்டியலில் எந்த உட்பொருளை உருவாக்க வேண்டும் என்பதைத் தட்டவும், பின்னர் காலியான டைலில் உள்ள திரையில் தட்டவும். இதைச் செய்ய நீங்கள் கொஞ்சம் தங்கத்தை செலவிடுவீர்கள். 🐑🐄🐔
- உட்பொருளை அகற்ற, உருவான ஒரு உட்பொருளின் மீது இருமுறை தட்டவும்/கிளிக் செய்யவும். ❌
முன்மாதிரியை கண்டு மகிழுங்கள்! 😊
------------------------------------------------- ------------------------------------------------- ------
simuplop என்பது எனது தனிப்பயன் விளையாட்டு நூலகத்தின் மற்றொரு காட்சிப்பொருளாகும், இது பொதுவான நிரலாக்கம் மற்றும் தரவு சார்ந்த அணுகுமுறையுடன் பல்வேறு கேம்களை உருவாக்குகிறது. இது இந்த முன்னுதாரணத்தால் அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட சக்தி மற்றும் நெகிழ்வுத்தன்மையை வெளிப்படுத்தும் wowplay (auto batter/sim) மற்றும் idlegame (rpg) போன்ற பிற முன்மாதிரிகளுடன் இணைகிறது.
நூலகம் ஒரு நெகிழ்வான, தரவு உந்துதல், நடைமுறை தலைமுறை ECS அமைப்பாகும், இது டெவலப்பர்/பயனர் வழங்கிய தரவு, பண்புகள், சொத்துக்கள் மற்றும் அளவுருக்களிலிருந்து வளமான மற்றும் சிக்கலான விளையாட்டு உலகங்கள்/அமைப்புகளை உருவாக்க தனிப்பயன்-விதை தலைமுறை அல்காரிதத்தைப் பயன்படுத்துகிறது. அடிப்படை வகைகளில் கட்டமைக்கப்பட்ட கேம் என்ஜின்களை மேம்படுத்துவதன் மூலமும் உருவாக்குவதன் மூலமும் இதைச் செய்வதில் இது வெற்றிபெறுகிறது, இது எந்தவொரு திட்டத்துடனும் ஒருங்கிணைப்பதை எளிதாக்குகிறது.
இந்த அணுகுமுறையின் முக்கிய நன்மை என்னவென்றால், இது விளையாட்டின் வடிவமைப்பின் மையத்தில் தரவை வேறு வழிக்கு பதிலாக வைக்கிறது. இது விளையாட்டு மேம்பாட்டிற்கு பல நன்மைகளைக் கொண்டுள்ளது, அவை:
- வளர்ச்சி நேரத்தையும் செலவையும் குறைத்தல்
- ரீப்ளே மதிப்பு மற்றும் பன்முகத்தன்மையை அதிகரிக்கும்
- பயனர் உருவாக்கிய உள்ளடக்கம் மற்றும் மாற்றியமைத்தல்
இந்த முன்மாதிரிகள், தரவு உந்துதல் வடிவமைப்பு மற்றும் உருவாக்கும் கேம் மேம்பாடு எவ்வாறு பலதரப்பட்ட வீரர்களை ஈர்க்கும் புதுமையான மற்றும் ஈர்க்கக்கூடிய கேம்களை உருவாக்க முடியும் என்பதற்கான எடுத்துக்காட்டுகளாகும்.
குறிப்பு: இது ஒரு முன்மாதிரி/டெமோ மற்றும் முழு விளையாட்டு அல்ல. இந்த முன்மாதிரி/டெமோவில் பயன்படுத்தப்படும் சொத்துக்கள் எதையும் நான் சொந்தம் கொண்டாடவில்லை. இந்த முன்மாதிரி/டெமோவில் பயன்படுத்தப்படும் சில (அனைத்தும் இல்லாவிட்டாலும்) சொத்துக்களை கென்னி - தளத்தில் (https://kenney.nl) காணலாம், இது கேம் டெவலப்பர்கள்/பொழுதுபோக்கு தங்கள் திட்டங்களுக்கு சொத்துகளைத் தேடும் சிறந்த ஆதாரமாகும்.
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
21 அக்., 2025