Hoşkin

விளம்பரங்கள் உள்ளனஆப்ஸ் சார்ந்த வாங்கல்கள்
10ஆ+
பதிவிறக்கியவை
உள்ளடக்க மதிப்பீடு
வயது: 10+
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்

இந்த கேமைப் பற்றி

செயற்கை நுண்ணறிவுக்கு எதிராக Hoşkin, Hoşkin விளையாட்டை விளையாடுங்கள்.
பயன்படுத்த எளிதான இடைமுகத்துடன் மிகவும் மேம்பட்ட Hoşkin கேமைப் பதிவிறக்குவதன் மூலம் நீங்கள் விரும்பும் போதெல்லாம் Hoşkin ஐ விளையாடுங்கள்.

Hoşkin கேம் அம்சங்கள்: பயன்படுத்த மிகவும் எளிதான பயனர் இடைமுகத்துடன். ஹோஸ்கின் கேம் அமைப்புகள்: கேம் எத்தனை கைகளில் விளையாடப்படும் என்பதைத் தீர்மானிக்கவும்.
AI கேம் வேகத்தை சரிசெய்யவும்.

ஹோஸ்கின் விளையாட்டை எப்படி விளையாடுவது.
வீரர்களின் எண்ணிக்கை: 4 பேர்.
ஹோஸ்கின் கேம் ஏஸ், கிங், குயின், ஜேக் மற்றும் 10 களுடன் 4 52-அட்டை அட்டைகள் கொண்ட டெக்கில் விளையாடப்படுகிறது. விளையாட்டில் மொத்தம் 80 அட்டைகள் உள்ளன. அதிக எண்களைப் பெறுவதே விளையாட்டின் நோக்கம்.

இந்த விளையாட்டு வெவ்வேறு பிராந்தியங்களில் பல பெயர்களைக் கொண்டுள்ளது. Hoşgen, hoskin, hosgin, okşin, piniker, nezere, hoskil ஆகியவை இந்தப் பெயர்களில் சில. அவர்களின் பெயர்கள் வேறுபட்டாலும், விதிகள் மிகவும் ஒத்தவை.

விளையாட்டின் நோக்கம், ஆட்டம் தொடங்கும் முன், அவர் கையில் உள்ள எண்களை எண்ணி, அவர் பெறக்கூடிய எண்ணை மதிப்பிட்ட பிறகு, வீரர்கள் டெண்டருக்கான எண்ணை மாறி மாறிச் சொல்கிறார்கள், மேலும் டெண்டரை எடுக்கும் வீரர் குறைந்தபட்சம் எடுக்க முயற்சிக்கிறார். அவர் சொன்ன எண்ணைப் போல பல தந்திரங்கள், இல்லையென்றால், அவர் சொன்ன எண்ணுக்கு இணையான புள்ளிகளைப் பெறுகிறார்.

Hoşkin கேமில், நீங்கள் 2 வெவ்வேறு இடங்களிலிருந்து புள்ளிகளைப் பெற்றுள்ளீர்கள்.
1-நீங்கள் விளையாட்டைத் தொடங்குவதற்கு முன், உங்கள் கையில் உள்ள அட்டைகளின் வகைகளைத் தேர்வுசெய்யவும்.
2-விளையாட்டின் போது நீங்கள் பெறும் அட்டைகளின் வகைகள்
ஆட்டத்தின் தொடக்கத்தில் பெற்ற புள்ளிகள்:
சீட்டுகள்
ஒவ்வொரு தொடரிலிருந்தும் ஒரு சீட்டு இருந்தால், அது 100 புள்ளிகளையும், 2 சீட்டுகள் இருந்தால், 1000 புள்ளிகளையும், மூன்று சீட்டுகள் இருந்தால், 1500 புள்ளிகளையும், 4 சீட்டுகள் இருந்தால், 2000 புள்ளிகளையும் தருகிறது. .
பாதிரியார்கள்
ஒவ்வொரு தொடரிலிருந்தும் ஒரு கிங் இருந்தால், இது உங்களுக்கு 80 புள்ளிகளையும், தலா 2 இருந்தால், 800 புள்ளிகளையும், தலா மூன்று இருந்தால், 1200 புள்ளிகளையும், ஒவ்வொன்றும் 4 இருந்தால், 1600 புள்ளிகளையும் வழங்குகிறது.
பெண்கள்
ஒவ்வொரு தொடரிலிருந்தும் ஒரு ராணி இருந்தால், இது உங்களுக்கு 60 புள்ளிகளையும், ஒவ்வொன்றிலும் 2 இருந்தால், 600 புள்ளிகளையும், ஒவ்வொன்றிலும் மூன்று இருந்தால், 900 புள்ளிகளையும், ஒவ்வொன்றிலும் 4 இருந்தால், 1200 புள்ளிகளையும் வழங்குகிறது.
ஜாக்ஸ்
ஒவ்வொரு சூட்டில் இருந்தும் ஒரு ஜாக் இருந்தால், அது உங்களுக்கு 40 புள்ளிகளையும், தலா 2 இருந்தால், 400 புள்ளிகளையும், தலா மூன்று ஜாக்குகள் இருந்தால், 600 புள்ளிகளையும், தலா 4 ஜாக்குகள் இருந்தால், அது உங்களுக்கு 800 புள்ளிகளையும் கொடுக்கும்.
டிரம்ப் தொடர்
உங்களிடம் துருப்புச் சீட்டின் A10KQJ இருந்தால், அதாவது துருப்புச் சீட்டின் முழு வரிசையும், இது உங்களுக்கு கூடுதல் 150 புள்ளிகளை வழங்குகிறது. (டிரம்பைத் தவிர வேறு அட்டைகளை வைத்திருப்பதில் மதிப்பு இல்லை.)
முடிக்கவும்
குயின் ஆஃப் ஸ்பேட்ஸ் மற்றும் ஜாக் ஆஃப் டயமண்ட்ஸ் சந்தித்தால், இது உங்களுக்கு 40 புள்ளிகளை வழங்குகிறது. ஒவ்வொன்றிலும் 2 இருந்தால், அது 300 புள்ளிகளைக் கொடுக்கும், அவற்றில் 3 இருந்தால், அது 600 புள்ளிகளைக் கொடுக்கும், அவற்றில் 4 இருந்தால், அது 3600 புள்ளிகளைக் கொடுக்கும்.
திருமணமானவர்
ஹோக்ஷினில், ஒரு பாதிரியாரும் ஒரே நிறத்தில் இருக்கும் ஒரு பெண்ணும் ஒன்றாக வந்தால், அவர்கள் திருமணமானதாகக் கருதப்படுகிறார்கள். அவர்கள் டிரம்ப் உடையில் இருந்தால், அவர்கள் 40 புள்ளிகளைப் பெறுவார்கள், மற்ற சூட்களில் இருந்தால், அவர்கள் 20 புள்ளிகளைப் பெறுவார்கள்.

விளையாடு:
விளையாட்டின் போது அட்டைகளின் எண் மதிப்பு பின்வருமாறு: ஏஸ்: 11 புள்ளிகள் 10: 10 புள்ளிகள் கிங்: 4 புள்ளிகள் ராணி: 3 புள்ளிகள் ஜாக்: 2 புள்ளிகள்
அட்டைகள் தீர்ந்துவிட்டால், கடைசி தந்திரத்தை எடுத்தவர் மேலும் 20 புள்ளிகளைப் பெறுகிறார்.
ஏலதாரர் அவர் வாக்குறுதியளித்த எண்ணைப் பெறவில்லை என்றால், அவர் வாக்குறுதியளித்த எண்ணை இழக்கிறார். உதாரணமாக, 360 உடன் டெண்டரை வென்ற ஒருவருக்கு 350 கிடைத்தால், அவர் -360 உடன் திவாலாகிவிடுவார்.
எந்த தந்திரமும் எடுக்காத ஒரு வீரர் ஒரு புள்ளியைப் பெற முடியாது. கேம் தொடங்கும் போது கணக்கிடப்பட்ட எண்ணிக்கையும் மீட்டமைக்கப்படும்.


ஒவ்வொரு கையிலும் 20 அட்டைகள் உள்ளன. ஆட்டக்காரரின் முறை வரும்போது, ​​முதல் வீரர் தனது கையில் ஒரு துருப்புச் சீட்டையோ அல்லது துருப்புச் சீட்டையோ விளையாடுகிறார். அடுத்த வீரரும் அந்த தொடரில் இருந்து ஒரு அட்டையை விளையாட வேண்டும் (அவர் உயர்த்த வேண்டியதில்லை). உதாரணமாக, கையை ஆரம்பித்தவர் 10 கிளப்களை விளையாடினால், அவர் அவருக்கு அடுத்ததாக கிளப் கார்டை விளையாட வேண்டும்.
கிளப் இல்லை என்றால், அவர் ஒரு துருப்புச் சீட்டை ஒளிரச் செய்து தந்திரத்தை எடுக்கலாம். துருப்புச் சீட்டு இல்லை என்றால், அவர் ஒரு சாதாரண அட்டையை நிராகரிக்கிறார்.
துருப்புச் சீட்டை ஆணி அடிக்கவில்லை என்றால், உயர்ந்த சீட்டை எறிந்தவன் கையை எடுக்கிறான்; அது அறைந்தால், உயர்ந்த துருப்புச் சீட்டைப் பளிச்சிட்டவனுக்கு தந்திரம் கிடைக்கும். எடுத்துக்காட்டாக, துருப்புச் சீட்டு வைரமாக இருந்தாலும், விளையாட்டு ஏஸ் ஆஃப் கிளப்களுடன் தொடங்கினாலும், வைரத்தின் மிகக் குறைந்த அட்டை கூட இந்த தந்திரத்தை வெல்லும். துருப்புச் சீட்டு மற்ற அட்டைகளை விட அதிக மதிப்புடையது, ஆனால் விளையாடிய சூட் எஞ்சியிருந்தால் மட்டுமே பயன்படுத்த முடியும்.

ஹோக்ஷினில், மிகப்பெரிய அட்டை ஏஸ், பின்னர் 10 ஆகும். எனவே, அவர் 10-ஏஸ் ஏஸ் தவிர மற்ற அட்டைகளை எடுக்கிறார்.

ஹோக்ஷினுக்கு குறிப்பிட்ட மற்றொரு சூழ்நிலை என்னவென்றால், ஒவ்வொரு அட்டையிலும் 4 உள்ளன. எடுத்துக்காட்டாக, நீங்கள் கிளப் ஏஸை வீசும்போது, ​​உங்களுக்கு அடுத்துள்ள வீரர் கிளப் ஏஸை வீசலாம். இதுபோன்ற சமயங்களில், யார் முதலில் வீசுகிறாரோ அவர் பந்தைப் பெறுகிறார்.
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
15 அக்., 2024

தரவுப் பாதுகாப்பு

டெவெலப்பர்கள் உங்கள் தரவை எப்படிச் சேகரிக்கிறார்கள் பகிர்கிறார்கள் என்பதைப் புரிந்துகொள்வதிலிருந்தே 'பாதுகாப்பு' தொடங்குகிறது. உங்கள் உபயோகம், பிராந்தியம், வயது ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் தரவுத் தனியுரிமை மற்றும் பாதுகாப்பு நடைமுறைகள் வேறுபடலாம். இந்தத் தகவலை டெவெலப்பர் வழங்கியுள்ளார். அவர் காலப்போக்கில் இதைப் புதுப்பிக்கக்கூடும்.
தரவு எதுவும் மூன்றாம் தரப்புடன் பகிரப்படாது
பகிர்தலை டெவெலப்பர்கள் எப்படி அறிவிக்கிறார்கள் என்பது குறித்து மேலும் அறிக
தரவு சேகரிக்கப்படாது
சேகரிப்பதை டெவெலப்பர்கள் எப்படி அறிவிக்கிறார்கள் என்பது குறித்து மேலும் அறிக
தரவு அனுப்பப்படும்போது என்க்ரிப்ட் செய்யப்படும்
தரவை நீக்க முடியாது