இது எப்படி விளையாடப்படுகிறது
ஃபேஸ் தி மியூசிக்கை 2 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட பிளேயர்களைக் கொண்ட எந்தக் குழுவும் ரசிக்க முடியும், மேலும் இசையை எங்கு வேண்டுமானாலும் இயக்கலாம். வீரர்கள் விரும்பும் வரை விளையாட்டு தொடரும். பாடலின் தலைப்பை சரியாகக் கண்டறிந்து அதை நிகழ்த்தும் கலைஞர் அல்லது இசைக்குழு மூலம் புள்ளிகள் பெறப்படுகின்றன.
பாடலின் தலைப்பை சரியாகப் பெயரிட 1 புள்ளி.
கலைஞர் அல்லது இசைக்குழுவை சரியாக பெயரிட 1 புள்ளி.
ஒரு வீரர் கலைஞரை யூகிக்கலாம், மற்றொருவர் பாடலின் தலைப்பை யூகிக்கலாம், ஒவ்வொரு வீரரும் சரியான யூகத்திற்கு ஒரு புள்ளியைப் பெறுவார்கள். யூகத்தின் துல்லியம் கேள்விக்குட்படுத்தப்பட்டால், யூகிப்பவர் அவர்களின் பதிலை உறுதிப்படுத்த எங்களின் உள்ளமைக்கப்பட்ட இசை அங்கீகார அமைப்பைப் பயன்படுத்தி "இசையை எதிர்கொள்ள வேண்டும்". ஆட்டத்தின் முடிவில் அதிக புள்ளிகளைப் பெற்ற வீரர் வெற்றி பெறுகிறார்.
விதிகள்
முதலில் யூகிக்க: சரியாக யூகிக்கும் முதல் வீரர் புள்ளிகளைப் பெறுவார். யார் முதலில் யூகித்தார்கள் என்பது தெளிவாகத் தெரியவில்லை என்றால், எந்தப் புள்ளிகளையும் வழங்கலாமா அல்லது ஒவ்வொன்றும் ஒரு புள்ளியை வழங்கலாமா என்பதைத் தீர்மானிக்கவும்.
நடுநிலை பிளேலிஸ்ட்: பிளேலிஸ்ட் அல்லது இசை மூலத்தை எந்த பிளேயரும் கட்டுப்படுத்தக்கூடாது. இசை பாரபட்சமற்ற மூலத்திலிருந்து இருக்க வேண்டும் (எ.கா., ஓட்டலில் பின்னணி இசை, பார் ஸ்பீக்கர், கார் ஓட்டுவது, ரேடியோவில்).
விளையாட்டின் காலம்: விளையாட்டின் நீளத்தை குழு தீர்மானிக்கிறது. பல கேம்களை வெவ்வேறு இடங்களில் விளையாடலாம் அல்லது ஒரு இடத்திற்கு ஒரு கேம் விளையாடலாம்.
லைவ் மியூசிக்: லைவ் மியூசிக் கவர் பேண்ட் ஆக இருக்கும் வரை அது கணக்கிடப்படாது. நிகழ்ச்சிகளின் போது யூகிக்க வேண்டாம் - இது ஒரு கவர் பேண்ட் ஆக இல்லாவிட்டால் அது முரட்டுத்தனமானது, அது நியாயமான விளையாட்டு.
தவறான யூகங்கள்: தவறான யூகங்களுக்கு அபராதம் இல்லை ஆனால் ஒரு பாடலுக்கும் கலைஞருக்கும் ஒரு யூகம் மட்டுமே கிடைக்கும். சவாலுக்கு, நீங்கள் "ஹார்ட் மோட்" இல் விளையாடலாம் மற்றும் தவறான யூகங்களுக்கு புள்ளிகளைக் கழிக்கலாம்.
விளையாட்டு சுற்றுகள்
ஒவ்வொரு ஆட்டமும் பல சுற்றுகளைக் கொண்டது. இசை இசைக்கப்படும் இடத்தால் ஒரு சுற்று வரையறுக்கப்படுகிறது.
எடுத்துக்காட்டு சுற்றுகள்:
ஒரு ஓட்டலில் சுற்று 1 (வீரர் 1 வெற்றி).
சில வாரங்களுக்குப் பிறகு ஒரு உணவகத்தில் சுற்று 2 (பிளேயர் 2 வெற்றி).
இசை விளையாடும் போதெல்லாம் வீரர்கள் தன்னிச்சையாக விளையாட்டைத் தொடங்கலாம் - உண்மையில் அதுதான் புள்ளி! உதாரணமாக, நண்பர்கள் பூங்காவில் இருந்தால், யாராவது இசையை இசைக்கத் தொடங்கினால், எந்த வீரரும் விளையாட்டை நினைவுபடுத்தி, அதை அறிவிக்காமல் யூகிக்கத் தொடங்கலாம், ஆச்சரியத்தின் கூறுகளைச் சேர்க்கலாம்.
புதிய வீரர்களைச் சேர்த்தல்
அசல் வீரர்கள் சேர விரும்பும் புதிய நண்பர்களைச் சந்தித்தால், அவர்கள் விளையாட்டை அறிமுகப்படுத்தலாம். ஒரு புதிய விளையாட்டு கூடுதல் வீரர்களுடன் தொடங்குகிறது, மேலும் புதிய கேமில் ஒவ்வொரு சுற்றுக்கும் புள்ளிகள் கண்காணிக்கப்படும்.
இப்போது ஃபேஸ் தி மியூசிக் பயன்பாட்டைப் பதிவிறக்கி, இசை யூகத்தைத் தொடங்கவும்!
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
4 ஜூன், 2024