வீரர்கள் புழுக்களின் குவியல்களை வண்ணத்தின் அடிப்படையில் வரிசைப்படுத்த வேண்டும். ஒரே நிறத்தில் உள்ள புழுக்களின் அடுக்குகளை உருவாக்குவதன் மூலம் பலகை இடத்தை திறமையாக நிர்வகிப்பதே குறிக்கோள். ஒரே நிறத்தில் 10 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட புழுக்கள் குவிந்தால், அந்த புழுக்கள் பூமிக்கு அடியில் சென்று, பலகையில் இடத்தை விடுவிக்கும். விளையாட்டு முடிவில்லாமல் தொடர்கிறது, வீரர் நிலைகள் மூலம் முன்னேறும்போது சிக்கலானது அதிகரிக்கிறது.
வரிசைப்படுத்துதல்: ஒரே நிறத்தின் அடுக்குகளை உருவாக்க வீரர்கள் புழுக்களை நகர்த்துகிறார்கள்.
ஸ்டாக்கிங்: ஒரு அடுக்கு ஒரே நிறத்தில் 10 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட புழுக்களை அடையும் போது, அது மறைந்து (நிலத்தடிக்குச் சென்று), போர்டில் இடத்தை விடுவிக்கிறது.
போர்டு ஸ்பேஸ் மேனேஜ்மென்ட்: வீரர்கள் வரையறுக்கப்பட்ட பலகை இடத்தை மூலோபாயமாக நிர்வகிக்க வேண்டும். புதிய புழுக்களுக்கு போதுமான இடம் இல்லை என்றால், வீரர் இழக்கிறார்.
புதிய அடுக்குகள்: ஒவ்வொரு அசைவும் புழுக்களின் புதிய அடுக்கு தோன்றுவதற்கு காரணமாகிறது, இது பலகையை நிர்வகிப்பதற்கான சவாலைச் சேர்க்கிறது.
நிலைகள்:
விளையாட்டு முடிவில்லாத எண்ணிக்கையிலான நிலைகளைக் கொண்டுள்ளது, ஒவ்வொன்றும் சிரமத்தை அதிகரிக்கும்.
நிலைகள் முன்னேறும்போது, புதிய அடுக்குகளின் தோற்ற விகிதம் அதிகரிக்கலாம் அல்லது தனித்துவமான திறன்களைக் கொண்ட சிறப்பு புழுக்கள் அறிமுகப்படுத்தப்படலாம்.
முடிவு நிலை:
பலகை முழுவதுமாக புழுக்களால் நிரப்பப்பட்டவுடன் விளையாட்டு முடிவடைகிறது, மேலும் புதிய அடுக்குகள் தோன்றுவதற்கு இடமில்லை.
காட்சிகள் மற்றும் அனிமேஷன்:
புழுக்கள் வண்ணமயமானவை மற்றும் அனிமேஷன் செய்யப்பட்டவை, அவை வரிசைப்படுத்தப்பட்டு அடுக்கப்பட்டதால் விளையாட்டுத்தனமான அசைவுகளுடன்.
வேடிக்கையான, துடிப்பான பின்னணிகள் மற்றும் ஒலி விளைவுகள் விளையாட்டின் ஈர்க்கக்கூடிய சூழ்நிலையை சேர்க்கின்றன.
உத்திகள்:
பெரிய அடுக்குகளை திறமையாக உருவாக்க வீரர்கள் முன்கூட்டியே சிந்தித்து தங்கள் நகர்வுகளை திட்டமிட வேண்டும்.
விரைவான முடிவெடுத்தல் மற்றும் இடஞ்சார்ந்த விழிப்புணர்வு ஆகியவை உயர் நிலைகளில் முன்னேறுவதற்கு முக்கியமாகும்.
ஸ்டாக் அவே ஒரு வேடிக்கையான மற்றும் சவாலான புதிர் அனுபவத்தை வழங்குகிறது, இது வியூக வரிசைப்படுத்தல் மற்றும் விண்வெளி மேலாண்மை விளையாட்டுகளை அனுபவிக்கும் வீரர்களை ஈர்க்கிறது.
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
3 ஜூலை, 2024