ஹீரோஸ் ஆஃப் தந்திரோபாயம் டவர் பாதுகாப்பு மற்றும் வியூக ரசிகர்களுக்கு ஒரு புதிய விளையாட்டு. இந்த விளையாட்டு இடைக்கால கற்பனை அமைப்பைக் கொண்டுள்ளது.
இந்த செயல் ஒரு கற்பனை கற்பனை உலகில் நடைபெறுகிறது, இது மேரா என்று அழைக்கப்படுகிறது. இந்த உலகம் ஒரு மாய பேரழிவை சந்தித்தது (அதற்கான காரணங்களும் விளைவுகளும் விளையாட்டின் முதல் அத்தியாயத்தில் கோடிட்டுக் காட்டப்பட்டுள்ளன). இந்த பேரழிவு யாவர், உள்ளூர் மந்திரவாதி மற்றும் ரசவாதி ஆகியோருடன் இறுக்கமாக இணைக்கப்பட்டுள்ளது.
எனவே மேரா மக்கள் மந்திரம், மந்திர உயிரினங்கள் மற்றும் இயற்கைக்கு அப்பாற்பட்ட சக்திகளை அறிந்திருக்கிறார்கள். இந்த கதையை எரிதியாவில் வசிப்பவர்களான எரிதியன்ஸ் சொல்கிறார்.
பல நீண்ட ஆண்டுகளில், எரித்தியர்கள் மிருகங்கள் மற்றும் நாடோடிகளின் கும்பல்களுடன் கொடூரமான போர்களை நடத்தினர். இந்த ஆபத்தான உயிரினங்கள் எங்கிருந்து எப்போது எல்லையில் தோன்றின என்பது யாருக்கும் தெரியாது. உருவே (படையெடுப்பாளர்கள் எவ்வாறு அழைக்கப்பட்டனர்) தொலைதூர மற்றும் அருகிலுள்ள நாடுகளை ஆக்கிரமித்து எரித்தானுக்கு அருகில் வந்தனர்.
பல ஆண்டுகளாக ஆக்கிரமிப்பாளர்கள் எரிதியா நிலங்களை சீண்டிக் கொண்டிருந்தனர், ஆனால் சில தருணங்களில் அவர்களின் தாக்குதல்கள் ஒட்டுமொத்த அச்சுறுத்தலாக மாறியது. ஆபத்து உலகளாவியது மற்றும் அண்டை நிலங்கள் கடுமையாக பாதிக்கப்பட்டு இருந்தன, எனவே எரித்தியா சில நெருக்கமான நிலங்கள் (டாலியா, க்ரோன்-பார்ன் மற்றும் சாரியின் இலவச பழங்குடியினர்) ஆகியோருடன் இணைந்து சமாதான சமவெளிகளுக்கு அப்பால் அவர்களை வெளியேற்றவும் மற்றும் அவர்களின் இருப்பை அழிக்கவும் முடிவு செய்தது. .
எனவே, ஒருங்கிணைந்த துருப்புக்கள் எரிதியா அதிபரின் நிலங்களை அதிபரால் விடுவித்து, அமைதியான சமவெளி வரை உரூஸை உதைத்தன. போர்கள் மேலும் மேலும் கொடூரமானதாக மாறியது, அதே போல் போர்க்களங்களில் உள்ள மிருகங்கள் மிகவும் பயமுறுத்தும் மற்றும் விசித்திரமானவை. மேலும் அவற்றை வெல்ல உண்மையான உத்தி இல்லை. அந்த நேரத்தில், கோட்டைகளை கட்டும் தந்திரோபாய முறை, எதிரிகளின் பாரிய தாக்குதல்களிலிருந்து பிரதேசத்தை பாதுகாப்பதற்காக கண்டுபிடிக்கப்பட்டது. துருப்புக்கள் எல்லைக்கு அருகில் வரும்போது, மெதுவாக அவர்கள் எதிரிகளை வெல்ல முடியும்.
நீதிமன்ற ரசவாதி ஜாவர் தி இன்ஸ்பிரேடு, எட்டனுக்கு ஒரே நம்பிக்கை. ஜாவர் யாங் கோவிலின் உயர் கitaryரவமானவர் (நான்கு கூறுகளின் ஒற்றுமை: பனி, நெருப்பு, காற்று, பூமி). அவர் வாழ்க்கை அறிவியலையும் படித்தார், மேலும் அவர் மரணக் கோட்டிற்கு அப்பாற்பட்டவராக அறியப்பட்டார். அத்தகைய பரந்த அறிவு மற்றும் மந்திர திறன்களைக் கொண்ட அவர், சாத்தியமான அனைத்து கூறுகள் மற்றும் அமைப்புகளை உள்ளடக்கிய ஜாவேரின் மார்பு என்று அழைக்கப்படும் சில கலைப்பொருட்களை உருவாக்கினார். அதன் உதவியுடன் அவர் அவர்களின் உலகின் எல்லைகளிலிருந்து உரூஸை உதைத்து உலகத்தை அவர்கள் முன்னிலையிலிருந்து விடுவிக்க விரும்பினார்.
150 க்கும் மேற்பட்ட பயணங்களைக் கொண்ட சுவாரஸ்யமான சதி, ஒரு வீரர் டவர் பாதுகாப்புக்கான சிறந்த தந்திரோபாயங்களைத் தேர்வு செய்ய வேண்டும், கோட்டையிலிருந்து வரும் ஊரே அலைகளைப் பிரதிபலிக்கும் வகையில் கிடைக்கக்கூடிய கோட்டைகளை உருவாக்க வேண்டும்.
விளையாட்டுக்கான கூடுதல் இடைமுகம் போர்களின் போது கோபுரங்களை மேம்படுத்த வளங்களைப் பயன்படுத்த வீரர் அனுமதிக்கிறது. வீரர்கள் தங்கள் போர் ஆயுதங்களை சிறப்பு மண்டலங்கள், தளங்களில் வைக்கலாம்.
வீரர்கள் தங்கள் ஆயுதங்களை போர்களின் போது மட்டும் மேம்படுத்தலாம். போருக்கு வெளியே மேம்படுத்தல் (மரம் கட்டுதல்) மற்றும் கோபுரங்களின் (அறிவியல் மரம்) போர் திறன்களை மேம்படுத்துவதற்கான அறிவியல் படிப்புக்கான உத்திகளும் உள்ளன.
தந்திரோபாய ஹீரோக்களின் முக்கிய அம்சங்கள்:
- இடைக்கால கற்பனை உலகம்;
- தனித்துவமான திறன்களைக் கொண்ட முதல் அத்தியாயத்தில் 40 க்கும் மேற்பட்ட அரக்கர்கள்;
- பல்வேறு போர் மற்றும் தந்திரோபாய திறன்களை வழங்கும் தனித்துவமான மேம்பாடுகளுடன் 20 க்கும் மேற்பட்ட கோபுரங்கள்;
- போருக்கான எழுத்து அமைப்பு;
- பல்வேறு போர் பணிகள் வகைகள்;
- 20-க்கும் மேற்பட்ட வெவ்வேறு கட்டமைப்புகளைக் கொண்ட பல நிலை கோட்டை கட்டிட அமைப்பு;
- படிக்க 150 க்கும் மேற்பட்ட அறிவியல்;
புதிய புதுப்பிப்புகளுக்கு:
- கலைப்பொருள் அமைப்பு;
- மல்டிபிளேயர்
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
28 ஆக., 2023
ஒருவர் மட்டும் விளையாடும் கேம்கள்