விளையாட்டு தொடங்கும் போது, பிரதான மெனுவில் இரண்டு வீரர்களுக்கு இடையே நீங்கள் தேர்வு செய்யலாம். தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட வீரர் பின்னர் விளையாடும் காட்சியில் நுழைகிறார்.
பிளேயர் காட்சியின் உள்ளே இடது மற்றும் வலது பக்கம் செல்ல முடியும். இரண்டு வகையான பல எதிரிகள் காட்சியின் இடது அல்லது வலது பக்கத்தில் சீரற்ற நேரங்களில் காட்சிக்குள் நுழைகிறார்கள். பின்னர் அவை இடமிருந்து வலது பக்கமாக அல்லது நேர்மாறாக நகரும்.
முடிந்தவரை எதிரிகளின் கைகளில் சிக்காமல் இருப்பதே வீரரின் குறிக்கோள். எதிரிகளிடமிருந்து விலகி, அவர்கள் மீது குதிப்பதன் மூலம் அவர் இதைச் சாதிக்க முடியும். வீரர் எதிரியைத் தொடும்போது (எனவே பிடிக்கப்படுகிறார்), வீரர் இறந்துவிடுவார் மற்றும் விளையாட்டு முடிவடைகிறது.
எதிரிகளில் ஒருவரிடம் சிக்காமல் இருப்பதன் மூலம் வீரர் வாழும் ஒவ்வொரு நொடிக்கும் புள்ளிகளை சேகரிக்க முடியும். எதிரியின் மீது ஒவ்வொரு வெற்றிகரமான ஜம்ப்க்கும், வீரர் 3 கூடுதல் புள்ளிகளைப் பெறுகிறார்.
வீரர் இறக்கும் போது (எனவே பிடிபட்டார்) சம்பாதித்த மொத்த புள்ளிகளின் எண்ணிக்கை பதிவு செய்யப்பட்டு கேம் மேல் திரையில் காட்டப்படும். இந்தத் திரையில் இதுவரை அடித்த புள்ளிகளின் அதிகபட்ச எண்ணிக்கையையும் காண்பிக்கும், மேலும் இந்த பதிவு பொருந்தும் போது புதுப்பிக்கப்படும்.
கேம் ஓவர் ஸ்கிரீனில், கேமை மறுதொடக்கம் செய்து மற்றொரு முறை கேமை விளையாட பிளேயருக்கு விருப்பம் உள்ளது.
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
26 அக்., 2023