ஒரு துள்ளல் பந்து, அதை குதிக்க திரையைத் தட்டுவதன் மூலம் பிளேயரால் கட்டுப்படுத்தப்படுகிறது. ஒவ்வொரு ஹாப்பிற்கும் புள்ளிகளைப் பெறுவதே இதன் நோக்கமாகும், அதே நேரத்தில் பந்தைத் திரையின் மேல் அல்லது கீழ்ப்பகுதியை விட்டு வெளியேறாமல் இருக்க வேண்டும். கேம் தெளிவான பயனர் இடைமுகம், திரவ இயக்கவியல் மற்றும் மறுதொடக்கம் விருப்பத்துடன் கேம்-ஓவர் உரையாடலைக் கொண்டுள்ளது.
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
21 அக்., 2025