● 1 மில்லியன் பயனர்களைக் கொண்ட கல்வி பயன்பாட்டு டெவலப்பர்கள் குழுவால் உருவாக்கப்பட்ட உறுதியான இடைநிலைப் பள்ளி நுழைவுத் தேர்வுத் தயாரிப்புகளின் தொடரில் முதன்மையானது!
● பிரபல பள்ளிகளில் இருந்து 10 வருட கடந்த கேள்விகள் பகுப்பாய்வு செய்யப்பட்டு கவனமாக 100 கேள்விகள் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டன!
● ஜூனியர் உயர்நிலைப் பள்ளி நுழைவுத் தேர்வுகளில் அடிக்கடி தோன்றும் துறையான ``முப்பரிமாண கட்டிங்' என்பதில் தேர்ச்சி பெறுங்கள்!
◆என்ன வகையான கற்பித்தல் பொருள் இறுதி முப்பரிமாண ?
இது ஜூனியர் உயர்நிலைப் பள்ளி நுழைவுத் தேர்வு கணிதத்தில் அடிக்கடி தோன்றும் ``3D கட்டிங்' தொடர்பான 100 சிக்கல்களைக் கொண்ட கற்பித்தல் பொருள் பயன்பாடாகும்.
1 மில்லியன் பயனர்களுடன் சிந்திக்கும் திறன் மேம்பாட்டு செயலியான ``திங்க் திங்க்''-ஐ உருவாக்கும் ஹனமாரு ஆய்வகத்தின் பயன்பாட்டுக் கற்பித்தல் பொருட்கள் பற்றிய அறிவையும், பிரபல க்ராம் பள்ளியான ``ஹனமாருவின் ஜூனியர் உயர்நிலைப் பள்ளி நுழைவுத் தேர்வு வழிகாட்டுதல் பற்றிய அறிவையும் சுருக்கி ககுசுகாய்'', முப்பரிமாண வெட்டும் முறையை நாங்கள் உருவாக்கியுள்ளோம். ஒரு பிரச்சனையை நீங்கள் பார்க்கும் விதத்தை கற்பனை செய்யும் திறனை வளர்த்துக் கொள்ளுங்கள்.
இந்தப் புத்தகத்தில் கடந்த 10 ஆண்டுகளில் ஜூனியர் உயர்நிலைப் பள்ளி நுழைவுத் தேர்வுகளில் கேட்கப்பட்ட உண்மையான முப்பரிமாண வெட்டுக் கேள்விகளின் பகுப்பாய்வின் அடிப்படையில், அனைத்து வடிவங்களையும் உள்ளடக்கிய 100 கேள்விகள் உள்ளன.
◆ஏன் 3டி கட்டிங் முக்கியமானது?
- ஜூனியர் உயர்நிலைப் பள்ளி நுழைவுத் தேர்வுகளில் அடிக்கடி தோன்றும் புலங்கள். துல்லியமான குறுக்குவெட்டு வரைதல் அவசியம்!
முப்பரிமாண வெட்டு என்பது ஜூனியர் உயர்நிலைப் பள்ளி நுழைவுத் தேர்வுகளுக்கான கணிதத்தில் அடிக்கடி நிகழும் மற்றும் முக்கியமான பகுதியாகும். கேள்விகள் பெரும்பாலும் பெரிய கேள்விகளாக கேட்கப்படுகின்றன, மேலும் நீங்கள் வெட்டப்பட்ட விமானத்தை துல்லியமாக வரைய முடியாவிட்டால், எல்லா கேள்விகளிலும் நீங்கள் தோல்வியடையும் பல சந்தர்ப்பங்கள் உள்ளன. ஒரு குறுக்கு வெட்டு வரைபடத்தை துல்லியமாக கற்பனை செய்து வரைய முடியும் என்பது ஒரு சிக்கலைச் சமாளிப்பதற்கான ஒரு முக்கிய முன்நிபந்தனையாகும்.
- கரும்பலகையில் அல்லது காகிதத்தில் கற்பது கடினம்!
முப்பரிமாண வெட்டுகளை சமாளிப்பது கடினம் என்று கூறப்படுகிறது, ஏனெனில் அதற்கு மேம்பட்ட இடஞ்சார்ந்த விழிப்புணர்வு மற்றும் படத்தை கையாளும் திறன் தேவைப்படுகிறது. கரும்பலகை, காகிதம் போன்ற தட்டையான பரப்பில் எவ்வளவு படித்தாலும், அந்த நேரத்தில் புரியும் என்று நினைத்தாலும், கோணம் கொஞ்சம் மாறினாலும், வெட்டுப்புள்ளி மாறினாலும் புரியாமல் போகும் சம்பவங்கள் ஏராளம். அது முற்றிலும். பல குடும்பங்கள் சோதனை மற்றும் பிழை மூலம் வீட்டில் காய்கறிகள் மற்றும் கடற்பாசிகளை வெட்ட முயற்சித்துள்ளன, ஆனால் இந்த முறை சிக்கலான வடிவங்கள் மற்றும் வெட்டு மேற்பரப்புகளை இனப்பெருக்கம் செய்வது கடினமாக இருந்தது, மேலும் மீண்டும் மீண்டும் கற்றுக்கொள்வதற்கு ஏற்றதாக இல்லை.
- நீங்கள் தேர்ச்சி பெற்றால், அது ஒரு பெரிய நன்மையாக இருக்கும்!
ஒரு முக்கியமான துறையாக இருந்தாலும், பல தேர்வு எழுதுபவர்கள் போராடுகிறார்கள், ஆனால் நீங்கள் அதில் தேர்ச்சி பெற்றால், உங்களுக்கு ஒரு பெரிய நன்மை கிடைக்கும். ``அல்டிமேட் 3டி கட்டிங்'' பின்வரும் மூன்று புள்ளிகளைப் பெறுகிறது: 1) 3டி பொருளை நீங்களே நகர்த்தி வெட்டிக்கொள்ளுங்கள், 2) ஜூனியர் உயர்நிலைப் பள்ளி நுழைவுத் தேர்வில் அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகளைக் கவனமாகப் படிப்பது மற்றும் 3) மூன்று கொள்கைகளை மீண்டும் மீண்டும் படிப்பது. இது மட்டுமே. முந்தைய கற்றலில் இருந்து முற்றிலும் மாறுபட்ட அணுகுமுறையைப் பயன்படுத்தி 3D கட்டிங்கில் நிபுணத்துவம் பெற உங்களை அனுமதிக்கும் பயன்பாடு.
◆முப்பரிமாண வெட்டுக்கான மூன்று கொள்கைகள்
1. "ஒரே விமானம்": "ஒரே விமானத்தில் இரண்டு புள்ளிகள் இருந்தால், வெட்டு எப்போதும் இரண்டு புள்ளிகளை இணைக்கும் நேர்கோட்டில் செல்லும். எனவே, ஒரே விமானத்தில் உள்ள புள்ளிகளை இணைக்க முடியும்.
2. "பேரலல்": மேற்பரப்புகள் இணையாக இருந்தால், ஒவ்வொரு மேற்பரப்பிலும் வெட்டப்பட்ட கோடுகள் எப்போதும் இணையாக இருக்கும். எனவே, A விமானத்திற்கு இணையான ஒரு கோடு ஏற்கனவே B விமானத்தில் வரையப்பட்டிருந்தால், நீங்கள் A விமானத்தில் ஒரு நேர் கோட்டை வரையலாம், அது புள்ளியின் வழியாக செல்லும் மற்றும் B விமானத்தின் கோட்டிற்கு இணையாக இருக்கும்.
3. "நீட்டி": வெட்டுக் கோடு மற்றும் திடப்பொருளின் பக்கங்களை நீட்டுவதன் மூலம், வெட்டு குறுக்குவெட்டு வழியாகச் செல்லும் திடப்பொருளுக்கு வெளியே ஒரு புள்ளியைக் காணலாம். 1. ``coplanar'' மற்றும் 2. ``parallel'' ஐப் பயன்படுத்தி நீங்கள் கண்டுபிடிக்கப்பட்ட புள்ளியிலிருந்து ஒரு கோட்டை வரையலாம்.
◆இந்த கற்பித்தல் பொருளின் நோக்கம்
ஜப்பானிய ஜூனியர் உயர்நிலைப் பள்ளி நுழைவுத் தேர்வு கணிதமானது உங்களின் தூய சிந்தனை மற்றும் கற்பனைத் திறன்களை சோதிக்கும் சுவாரஸ்யமான மற்றும் அற்புதமான கேள்விகள் நிறைந்தது.
இந்தப் பிரச்சனைகளை எதிர்கொள்வதும் அவிழ்ப்பதும் ஒரு அறிவுப்பூர்வமாக உற்சாகமான மற்றும் உற்சாகமான அனுபவமாக இருக்க வேண்டும் என்று நாங்கள் நம்புகிறோம்.
மறுபுறம், அதிக அளவிலான சிந்தனை மற்றும் கற்பனைத் திறன்கள் தேவைப்படுவதால், காகிதம் அல்லது கரும்பலகையில் பாரம்பரிய கற்றலின் முடிவுகள் ``இன்னேட் சென்ஸ்'' என்று கூறப்படுவது உண்மைதான்.
ஜூனியர் உயர்நிலைப் பள்ளி நுழைவுத் தேர்வுகளுக்கான கணிதம் அறிவுப்பூர்வமாக மாறும் கற்றல் அனுபவமாக மாறும் என்று நாங்கள் நம்புகிறோம், எல்லோரும் உற்சாகத்துடன் ஈடுபடலாம். அடிக்கடி எதிர்கொள்ளும் மற்றும் பல பாடங்களைக் கொண்ட ``முப்பரிமாண கட்டிங்' என்பதில் கவனம் செலுத்துவதன் மூலம் தொடங்குவோம். குழந்தைகள் சிரமப்படுகிறார்கள், நான் அதை ஒரு தீம் செய்தேன்.
இது ஒரு செயலி என்பதால், 3டி பொருளை கையில் வைத்திருப்பது போல் மீண்டும் உருவாக்கலாம். நீங்கள் சுழலும் போது மற்றும் கச்சிதமாக மறுஉற்பத்தி செய்யப்பட்ட திடப்பொருட்களை வெட்டும்போது வேடிக்கையாகக் கற்றுக்கொள்வதால், எந்த வெட்டு மேற்பரப்பையும் காட்சிப்படுத்தவும், இனப்பெருக்கம் செய்யவும், சுழற்றவும், நுட்பம் அல்லது மனப்பாடம் செய்யாமல் உங்கள் தலையில் திடப்பொருளை வெட்டவும் முடியும்.
பலவீனமான புள்ளியை வலுவான புள்ளியாக மாற்றுவது குழந்தைகளுக்கு திடமான நம்பிக்கையை அளிக்கும் என்றும், நுழைவுத் தேர்வில் தேர்ச்சி பெற்ற பிறகும், படிப்பதைத் தாண்டி, அவர்கள் வளர்க்கும் இடஞ்சார்ந்த விழிப்புணர்வு திறன்கள் ஒரு பெரிய சொத்தாக மாறும் என்றும் நாங்கள் நம்புகிறோம்.
◆எப்படி பயன்படுத்துவது
・சிக்கல் தேர்வுத் திரையில் இருந்து நீங்கள் விளையாட விரும்பும் சிக்கலைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
- ப்ளே ஸ்கிரீனின் கீழ் வலதுபுறத்தில் உள்ள மூன்று பொத்தான்களில் ஒவ்வொன்றையும் (3D கட்டிங் 3 கொள்கைகள்) அழுத்தி, நீங்கள் ஒரு கோடு வரைய விரும்பும் மேற்பரப்பில் தட்டுவதன் மூலம், பதில் சரியாக இருந்தால் மட்டுமே நீங்கள் ஒரு கோட்டை வரைய முடியும்.
- வெட்டப்பட்ட அனைத்து கோடுகளையும் நீங்கள் வரைந்தவுடன், விளையாட்டு முடிவுகள் காட்டப்படும்.
・ஒவ்வொரு முறையும் ஒரு கேள்வியைத் தீர்த்து முடிக்கும்போது, அடுத்த கேள்வியை உங்களால் விளையாட முடியும்.
●பயன்பாட்டு விதிமுறைகள்
https://cubecut.ultimate-math.com/pdf/terms_of_service_exp.pdf
●தனியுரிமைக் கொள்கை
https://cubecut.ultimate-math.com/privacy_policy.html
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
17 அக்., 2025