கலாச்சரம் மற்றும் தொழில்நுட்பத்திற்கான: "AnanseTheTeacher" 2 கருப்பொருள்கள் ஒன்றிணைக்கும் ஒரு gamified கற்றல் பயன்பாடு ஆகும். கானியன் கலாச்சாரம் மற்றும் அடையாள விளம்பரப்படுத்த வந்த போது (அறிவியல், தொழில்நுட்பம், பொறியியல், கலை மற்றும் கணிதம்) - அது படித்தல் மற்றும் நடைமுறை S.T.E.A.M ஆய்வு ஊக்குவிக்கும் தொழில்நுட்பத்தை பயன்படுத்துவதில் ஆராய்கிறது.
நீங்கள் நாட்டுப்புறவியல் மற்றும் கலாச்சார கல்வி மகிழ்கின்றனர், நீங்கள் தினமும் பொருட்களுடன் அறிவியல் சோதனைகள் உருவாக்க.
இந்தப் பயன்பாடு படித்து நீராவி வேடிக்கை கற்றல், உள்ளது.
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
11 அக்., 2018