Automata Theory

விளம்பரங்கள் உள்ளன
5ஆ+
பதிவிறக்கியவை
உள்ளடக்க மதிப்பீடு
அனைவருக்குமானது
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்

இந்த ஆப்ஸ் பற்றி

இந்த ஆட்டோமேட்டா கோட்பாடு பயன்பாடு விரைவான கற்றல், திருத்தங்கள், தேர்வுகள் மற்றும் நேர்காணல்களின் போது குறிப்புகளுக்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது.

கணக்கீடு, கம்பைலர் கட்டுமானம், செயற்கை நுண்ணறிவு, பாகுபடுத்துதல் மற்றும் முறையான சரிபார்ப்பு ஆகியவற்றில் ஆட்டோமேட்டா கோட்பாடு முக்கிய பங்கு வகிக்கிறது. ஆட்டோமேட்டா கோட்பாடு என்பது பாடத்தை விரைவாகக் கற்றுக்கொள்வது மற்றும் தலைப்புகளின் விரைவான திருத்தங்கள் ஆகும். தலைப்பை விரைவாக உள்வாங்கும் வகையில் தலைப்புகள் உருவாக்கப்பட்டுள்ளன.

ஆட்டோமேட்டா தியரி ஆப்ஸ் ஆட்டோமேட்டாவின் 138 தலைப்புகளை விரிவாக உள்ளடக்கியது. இந்த 138 தலைப்புகள் 5 அலகுகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளன.

இந்த பயன்பாடு தொடர்புடைய தலைப்புகள் மற்றும் அனைத்து அடிப்படை தலைப்புகளுடன் விரிவான விளக்கத்தையும் உள்ளடக்கியது.

ஆட்டோமேட்டா தியரி பயன்பாட்டில் உள்ள சில தலைப்புகள்:

1. ஆட்டோமேட்டா கோட்பாடு மற்றும் முறையான மொழிகளின் அறிமுகம்
2. Finite automata
3. தீர்மானிக்கும் வரையறுக்கப்பட்ட நிலை ஆட்டோமேட்டன் (DFA)
4. செட்
5. உறவுகள் மற்றும் செயல்பாடுகள்
6. செயல்பாடுகளின் அறிகுறியற்ற நடத்தை
7. இலக்கணம்
8. வரைபடங்கள்
9. மொழிகள்
10. தீர்மானமற்ற வரையறுக்கப்பட்ட ஆட்டோமேட்டன்
11. சரங்கள் மற்றும் மொழிகள்
12. பூலியன் தர்க்கம்
13. சரங்களுக்கான ஆர்டர்கள்
14. மொழிகளில் செயல்பாடுகள்
15. க்ளீன் ஸ்டார்
16. ஹோமோமார்பிசம்
17. இயந்திரங்கள்
18. டிஎஃப்ஏக்களின் சக்தி
19. முறையற்ற மொழிகளை ஏற்றுக்கொள்ளும் இயந்திர வகைகள்
20. NFA மற்றும் DFA இன் சமன்பாடு
21. வழக்கமான வெளிப்பாடுகள்
22. வழக்கமான வெளிப்பாடுகள் மற்றும் மொழிகள்
23. வழக்கமான வெளிப்பாடுகளை உருவாக்குதல்
24. NFAகள் முதல் வழக்கமான வெளிப்பாடு
25. இருவழி ஃபைனிட் ஆட்டோமேட்டா
26. அவுட்புட்டுடன் ஃபைனிட் ஆட்டோமேட்டா
27. வழக்கமான தொகுப்புகளின் பண்புகள் (மொழிகள்)
28. பம்ப் லெம்மா
29. வழக்கமான மொழிகளின் மூடும் பண்புகள்
30. மைஹில்-நெரோட் தேற்றம்-1
31. சூழல் இல்லாத இலக்கணங்களின் அறிமுகம்
32. இடது நேரியல் இலக்கணத்தை வலது நேரியல் இலக்கணமாக மாற்றுதல்
33. வழித்தோன்றல் மரம்
34. பாகுபடுத்துதல்
35. தெளிவின்மை
36. CFG இன் எளிமைப்படுத்தல்
37. சாதாரண படிவங்கள்
38. Greibach இயல்பான வடிவம்
39. புஷ் டவுன் ஆட்டோமேட்டா
40. NPDAக்கான மாற்றம் செயல்பாடுகள்
41. NPDA செயல்படுத்துதல்
42. pda மற்றும் சூழல் இல்லாத மொழிக்கு இடையிலான உறவு
43. CFG to NPDA
44. NPDA முதல் CFG வரை
45. சூழல் இல்லாத மொழிகளின் பண்புகள்
46. ​​பம்ப் லெம்மாவின் ஆதாரம்
47. பம்ப் லெம்மாவின் பயன்பாடு
48. டிசிஷன் அல்காரிதம்ஸ்
49. டூரிங் இயந்திரம்
50. ஒரு ட்யூரிங் இயந்திரத்தை நிரலாக்கம்
51. டிரான்ஸ்யூசர்களாக டூரிங் இயந்திரங்கள்
52. முழுமையான மொழி மற்றும் செயல்பாடுகள்
53. டூரிங் இயந்திரங்களின் மாற்றம்
54. சர்ச்-டூரிங் ஆய்வறிக்கை
55. ஒரு மொழியில் சரங்களை எண்ணுதல்
56. பிரச்சனையை நிறுத்துதல்
57. அரிசி தேற்றம்
58. சூழல் உணர்திறன் இலக்கணம் மற்றும் மொழிகள்
59. சாம்ஸ்கி hiarchy
60. தடையற்ற இலக்கணம்
61. சிக்கலான கோட்பாடு அறிமுகம்
62. பல்லுறுப்புக்கோவை நேர அல்காரிதம்
63. பூலியன் திருப்தி
64. கூடுதல் NP சிக்கல்
65. முறையான அமைப்புகள்
66. கலவை மற்றும் மறுநிகழ்வு
67. அக்கர்மன் தேற்றம்
68. முன்மொழிவுகள்
69. தீர்மானமற்ற வரையறுக்கப்பட்ட ஆட்டோமேட்டாவின் எடுத்துக்காட்டு
70. NFA ஐ DF ஆக மாற்றுதல்
71. இணைப்புகள்
72. Tautology, முரண்பாடு மற்றும் தற்செயல்
73. தருக்க அடையாளங்கள்
74. தருக்க அனுமானம்
75. கணிப்புகள் மற்றும் அளவுகோல்கள்
76. அளவீடுகள் மற்றும் தருக்க ஆபரேட்டர்கள்
77. சாதாரண வடிவங்கள்
78. மீலி மற்றும் மூர் இயந்திரம்
79. மைஹில்-நெரோட் தேற்றம்
80. முடிவெடுக்கும் வழிமுறைகள்
81. ε-நகர்வுகளுடன் NFA
82. பைனரி உறவு அடிப்படைகள்
83. இடைநிலை மற்றும் தொடர்புடைய கருத்துக்கள்
84. சமநிலை (முன்கூட்டிய ஆர்டர் மற்றும் சமச்சீர்)
85. இயந்திரங்களுக்கிடையிலான சக்தி உறவு
86. மறுநிகழ்வைக் கையாளுதல்
87. ஒய் ஆபரேட்டர்
88. குறைந்த நிலையான புள்ளி
89. பிழை திருத்தும் டிஎஃப்ஏக்கள்
90. அல்டிமேட் பீரியடிசிட்டி மற்றும் டிஎஃப்ஏக்கள்
91. ஆட்டோமேட்டன்/லாஜிக் இணைப்பு
92. பைனரி முடிவு வரைபடங்கள் (BDDs)
93. BDDகளின் அடிப்படை செயல்பாடுகள்
94. ஒரு நிலையான புள்ளியில் உறுதிப்படுத்தல்
95. முறையான மொழிகள் மற்றும் இயந்திரங்களின் வகைபிரித்தல்
96. புஷ்-டவுன் ஆட்டோமேட்டா அறிமுகம்
97. வலது மற்றும் இடது நேரியல் CFGகள்
98. CFGகளை உருவாக்குதல்
99. CFLகளுக்கான ஒரு பம்ப்பிங் லெம்மா
100. CFLகளுக்கான ஒரு பம்ப்பிங் லெம்மா
101. ஏற்றுக்கொள்ளுதல், நிறுத்துதல், நிராகரித்தல்

எழுத்து வரம்புகள் காரணமாக அனைத்து தலைப்புகளும் பட்டியலிடப்படவில்லை.

இந்த பயன்பாடு விரைவான குறிப்புக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும். இந்த பயன்பாட்டைப் பயன்படுத்தி அனைத்து கருத்துகளின் திருத்தமும் சில மணிநேரத்திற்குள் முடிக்கப்படும்.

எங்களுக்கு குறைந்த மதிப்பீட்டை வழங்குவதற்குப் பதிலாக, தயவுசெய்து உங்கள் கேள்விகள், சிக்கல்களை எங்களுக்கு மின்னஞ்சல் செய்யவும் மேலும் மதிப்புமிக்க மதிப்பீடு மற்றும் பரிந்துரைகளை எங்களுக்கு வழங்கவும், எனவே எதிர்கால புதுப்பிப்புகளுக்கு நாங்கள் அதைப் பரிசீலிக்கலாம். உங்களுக்காக அவற்றைத் தீர்ப்பதில் நாங்கள் மகிழ்ச்சியடைவோம்.
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
21 ஆக., 2025

தரவுப் பாதுகாப்பு

டெவெலப்பர்கள் உங்கள் தரவை எப்படிச் சேகரிக்கிறார்கள் பகிர்கிறார்கள் என்பதைப் புரிந்துகொள்வதிலிருந்தே 'பாதுகாப்பு' தொடங்குகிறது. உங்கள் உபயோகம், பிராந்தியம், வயது ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் தரவுத் தனியுரிமை மற்றும் பாதுகாப்பு நடைமுறைகள் வேறுபடலாம். இந்தத் தகவலை டெவெலப்பர் வழங்கியுள்ளார். அவர் காலப்போக்கில் இதைப் புதுப்பிக்கக்கூடும்.
தரவு எதுவும் மூன்றாம் தரப்புடன் பகிரப்படாது
பகிர்தலை டெவெலப்பர்கள் எப்படி அறிவிக்கிறார்கள் என்பது குறித்து மேலும் அறிக
தரவு சேகரிக்கப்படாது
சேகரிப்பதை டெவெலப்பர்கள் எப்படி அறிவிக்கிறார்கள் என்பது குறித்து மேலும் அறிக
தரவு அனுப்பப்படும்போது என்க்ரிப்ட் செய்யப்படும்
தரவை நீக்க முடியாது