Seega

விளம்பரங்கள் உள்ளன
5ஆ+
பதிவிறக்கியவை
உள்ளடக்க மதிப்பீடு
அனைவருக்குமானது
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்

இந்த கேமைப் பற்றி

சீகா என்பது 19 மற்றும் 20 ஆம் நூற்றாண்டுகளில் எகிப்தில் விளையாடப்பட்ட ஒரு சிறிய போர் விளையாட்டு. இரண்டு வீரர்கள் ஒரு பலகையில் துண்டுகளை விடுகிறார்கள், மத்திய சதுரத்தை மட்டும் காலியாக விட்டுவிடுகிறார்கள், அதன் பிறகு துண்டுகள் பலகையைச் சுற்றி ஒரு சதுரத்திலிருந்து அடுத்த சதுரத்திற்கு நகர்த்தப்படுகின்றன. துண்டுகள் எதிரெதிர் பக்கங்களில் அவற்றைச் சுற்றிப் பிடிக்கப்படுகின்றன, மேலும் எதிராளியின் அனைத்து காய்களையும் கைப்பற்றும் வீரர் விளையாட்டில் வெற்றி பெறுவார்.

விதிகள்:
சீகா 5 சதுரங்கள் கொண்ட பலகையில் விளையாடப்படுகிறது, அதன் மைய சதுரம் ஒரு வடிவத்துடன் குறிக்கப்பட்டுள்ளது. பலகை காலியாகத் தொடங்குகிறது, மேலும் ஒவ்வொரு வீரரும் கையில் தனது சொந்த நிறத்தின் 12 துண்டுகளுடன் தொடங்குகிறார்.

மையச் சதுரத்தைத் தவிர, பலகையில் எங்கும் தலா 2 துண்டுகளை வைக்க வீரர்கள் மாறி மாறி எடுக்கிறார்கள்.

அனைத்து காய்களும் வைக்கப்படும் போது, ​​இரண்டாவது வீரர் இயக்கத்தின் கட்டத்தைத் தொடங்குகிறார்.

ஒரு துண்டு ஒரு சதுரத்தை எந்த கிடைமட்ட அல்லது செங்குத்து திசையிலும் நகர்த்தலாம். மூலைவிட்ட நகர்வுகள் அனுமதிக்கப்படாது. இந்த கட்டத்தில் துண்டுகள் மத்திய சதுரத்தில் நகரலாம். ஒரு வீரர் நகர முடியவில்லை என்றால், அவரது எதிரி கூடுதல் திருப்பத்தை எடுத்து ஒரு திறப்பை உருவாக்க வேண்டும்.

ஒரு வீரர் தனது நகர்வில் ஒரு எதிரியின் துண்டை தனக்கு சொந்தமான இருவருக்கு இடையில் சிக்கினால், எதிரி பிடிக்கப்பட்டு போர்டில் இருந்து அகற்றப்படுவார். மூலைவிட்ட பொறி இங்கே கணக்கிடப்படவில்லை.

எதிரியைப் பிடிக்க ஒரு துண்டை நகர்த்திய பிறகு, வீரர் அதே துண்டை தொடர்ந்து நகர்த்தலாம். ஒரு துண்டை நகர்த்தும்போது, ​​இரண்டு அல்லது மூன்று எதிரிகள் ஒரே நேரத்தில் மாட்டிக்கொண்டால், இந்த சிக்கிய எதிரிகள் அனைவரும் கைப்பற்றப்பட்டு போர்டில் இருந்து அகற்றப்படுகிறார்கள்.

இரண்டு எதிரிகளுக்கு இடையில் ஒரு துண்டை சேதப்படுத்தாமல் நகர்த்துவது அனுமதிக்கப்படுகிறது. எதிரிகளில் ஒருவர் பிடிப்பதற்காக விலகிச் செல்ல வேண்டும். மத்திய சதுக்கத்தில் உள்ள ஒரு துண்டு பிடிப்பதில் இருந்து நோய் எதிர்ப்பு சக்தி கொண்டது, ஆனால் எதிரியின் துண்டுகளை கைப்பற்ற பயன்படுத்தப்படலாம்.

எதிரியின் அனைத்து காய்களையும் கைப்பற்றிய வீரர் வெற்றி பெறுகிறார்.
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
26 செப்., 2024

தரவுப் பாதுகாப்பு

டெவெலப்பர்கள் உங்கள் தரவை எப்படிச் சேகரிக்கிறார்கள் பகிர்கிறார்கள் என்பதைப் புரிந்துகொள்வதிலிருந்தே 'பாதுகாப்பு' தொடங்குகிறது. உங்கள் உபயோகம், பிராந்தியம், வயது ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் தரவுத் தனியுரிமை மற்றும் பாதுகாப்பு நடைமுறைகள் வேறுபடலாம். இந்தத் தகவலை டெவெலப்பர் வழங்கியுள்ளார். அவர் காலப்போக்கில் இதைப் புதுப்பிக்கக்கூடும்.
இந்த ஆப்ஸ் இந்தத் தரவு வகைளை மூன்றாம் தரப்புடன் பகிரக்கூடும்
சாதனம் அல்லது பிற ஐடிகள்
தரவு சேகரிக்கப்படாது
சேகரிப்பதை டெவெலப்பர்கள் எப்படி அறிவிக்கிறார்கள் என்பது குறித்து மேலும் அறிக
தரவு அனுப்பப்படும்போது என்க்ரிப்ட் செய்யப்படும்
தரவை நீக்க முடியாது

புதியது என்ன

- minor bugfixes

ஆப்ஸ் உதவி

டெவெலப்பர் குறித்த தகவல்கள்
Vadym Khokhlov
vadim.khohlov@gmail.com
3-186 Shengelia street Kherson Ukraine 73021
+380 67 707 0659

Vadym Khokhlov வழங்கும் கூடுதல் உருப்படிகள்