சீகா என்பது 19 மற்றும் 20 ஆம் நூற்றாண்டுகளில் எகிப்தில் விளையாடப்பட்ட ஒரு சிறிய போர் விளையாட்டு. இரண்டு வீரர்கள் ஒரு பலகையில் துண்டுகளை விடுகிறார்கள், மத்திய சதுரத்தை மட்டும் காலியாக விட்டுவிடுகிறார்கள், அதன் பிறகு துண்டுகள் பலகையைச் சுற்றி ஒரு சதுரத்திலிருந்து அடுத்த சதுரத்திற்கு நகர்த்தப்படுகின்றன. துண்டுகள் எதிரெதிர் பக்கங்களில் அவற்றைச் சுற்றிப் பிடிக்கப்படுகின்றன, மேலும் எதிராளியின் அனைத்து காய்களையும் கைப்பற்றும் வீரர் விளையாட்டில் வெற்றி பெறுவார்.
விதிகள்:
சீகா 5 சதுரங்கள் கொண்ட பலகையில் விளையாடப்படுகிறது, அதன் மைய சதுரம் ஒரு வடிவத்துடன் குறிக்கப்பட்டுள்ளது. பலகை காலியாகத் தொடங்குகிறது, மேலும் ஒவ்வொரு வீரரும் கையில் தனது சொந்த நிறத்தின் 12 துண்டுகளுடன் தொடங்குகிறார்.
மையச் சதுரத்தைத் தவிர, பலகையில் எங்கும் தலா 2 துண்டுகளை வைக்க வீரர்கள் மாறி மாறி எடுக்கிறார்கள்.
அனைத்து காய்களும் வைக்கப்படும் போது, இரண்டாவது வீரர் இயக்கத்தின் கட்டத்தைத் தொடங்குகிறார்.
ஒரு துண்டு ஒரு சதுரத்தை எந்த கிடைமட்ட அல்லது செங்குத்து திசையிலும் நகர்த்தலாம். மூலைவிட்ட நகர்வுகள் அனுமதிக்கப்படாது. இந்த கட்டத்தில் துண்டுகள் மத்திய சதுரத்தில் நகரலாம். ஒரு வீரர் நகர முடியவில்லை என்றால், அவரது எதிரி கூடுதல் திருப்பத்தை எடுத்து ஒரு திறப்பை உருவாக்க வேண்டும்.
ஒரு வீரர் தனது நகர்வில் ஒரு எதிரியின் துண்டை தனக்கு சொந்தமான இருவருக்கு இடையில் சிக்கினால், எதிரி பிடிக்கப்பட்டு போர்டில் இருந்து அகற்றப்படுவார். மூலைவிட்ட பொறி இங்கே கணக்கிடப்படவில்லை.
எதிரியைப் பிடிக்க ஒரு துண்டை நகர்த்திய பிறகு, வீரர் அதே துண்டை தொடர்ந்து நகர்த்தலாம். ஒரு துண்டை நகர்த்தும்போது, இரண்டு அல்லது மூன்று எதிரிகள் ஒரே நேரத்தில் மாட்டிக்கொண்டால், இந்த சிக்கிய எதிரிகள் அனைவரும் கைப்பற்றப்பட்டு போர்டில் இருந்து அகற்றப்படுகிறார்கள்.
இரண்டு எதிரிகளுக்கு இடையில் ஒரு துண்டை சேதப்படுத்தாமல் நகர்த்துவது அனுமதிக்கப்படுகிறது. எதிரிகளில் ஒருவர் பிடிப்பதற்காக விலகிச் செல்ல வேண்டும். மத்திய சதுக்கத்தில் உள்ள ஒரு துண்டு பிடிப்பதில் இருந்து நோய் எதிர்ப்பு சக்தி கொண்டது, ஆனால் எதிரியின் துண்டுகளை கைப்பற்ற பயன்படுத்தப்படலாம்.
எதிரியின் அனைத்து காய்களையும் கைப்பற்றிய வீரர் வெற்றி பெறுகிறார்.
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
26 செப்., 2024