ட்ரிக்சிட்டின் ஒவ்வொரு திருப்பமும், ஒரு வீரர் கதைசொல்லி, தங்கள் கையில் உள்ள ஆறு அட்டைகளில் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுத்து, அந்த அட்டையின் படத்தை அடிப்படையாகக் கொண்டு ஒரு வாக்கியத்தை உருவாக்கி, மற்ற வீரர்களுக்கு அட்டையைக் காட்டாமல் அதை உரக்கச் சொல்கிறார். ஒவ்வொரு ஆட்டக்காரர்களும் தங்கள் கையில் உள்ள வாக்கியத்துடன் பொருந்தக்கூடிய அட்டையைத் தேர்ந்தெடுத்து, தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அட்டையை வேறு யாருக்கும் காட்டாமல் கதைசொல்லியிடம் கொடுக்கிறார்கள்.
கதாசிரியர் பெறப்பட்ட அனைத்து கார்டுகளுடனும் தங்கள் கார்டை மாற்றி, பின்னர் இந்த அட்டைகள் அனைத்தையும் வெளிப்படுத்துகிறார். கதைசொல்லியைத் தவிர மற்ற ஒவ்வொரு வீரரும் எந்த அட்டை கதைசொல்லிக்கு சொந்தமானது என்பதை ரகசியமாக யூகிக்கிறார்கள். சரியான அட்டையை யாரும் அல்லது அனைவரும் யூகிக்கவில்லை என்றால், கதைசொல்லி 0 புள்ளிகளைப் பெறுகிறார், மேலும் ஒருவருடன் ஒருவர் 2 புள்ளிகளைப் பெறுவார். இல்லையெனில், கதைசொல்லி மற்றும் சரியான பதிலைக் கண்டறிந்தவர்கள் 3 புள்ளிகளைப் பெறுவார்கள். கூடுதலாக, கதைசொல்லாத வீரர்கள் தங்கள் அட்டை மூலம் பெறும் ஒவ்வொரு வாக்குக்கும் 1 புள்ளியைப் பெறுகிறார்கள்.
டெக் காலியாக இருக்கும்போது அல்லது ஒரு வீரர் குறைந்தபட்சம் 30 புள்ளிகளைப் பெற்றிருந்தால் விளையாட்டு முடிவடைகிறது. இரண்டிலும், அதிக புள்ளிகள் பெற்ற வீரர் வெற்றி பெறுவார்.
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
17 அக்., 2024