లక్ష్యాలు:
ఆర్థిక విద్య కోసం సులభతరం చేసే సాధనంగా, దాని అమలు సమయంలో, ఆటగాళ్ళు ఈ థీమ్ యొక్క వివిధ అంశాలను నేర్చుకుంటారు. గేమ్ దాని భావనలో వాస్తవికత యొక్క సందర్భాన్ని తీసుకువస్తుంది, దీనిలో ఆట ఆటగాళ్లకు వారి దైనందిన జీవితంలో జరిగే వాస్తవ అనుభవాన్ని సూచిస్తుంది. కథలో ప్రధాన పాత్ర ఆటగాడే. ప్రక్రియ సమయంలో, క్రీడాకారుడు అతనికి సానుకూల లేదా ప్రతికూల ప్రభావాన్ని కలిగించే వాస్తవికతతో గుర్తిస్తాడు. ఈ విధంగా, ఆటలో వివరించిన వాస్తవాలు తన నిజ జీవితంలోని విభిన్న క్షణాలకు ప్రాతినిధ్యం వహిస్తాయని అతను తనకు తానుగా అవగాహన తెచ్చుకుంటాడు.
గేమ్ కంపోజిషన్:
గేమ్లో ఫెసిలిటేటర్ అని పిలువబడే వ్యక్తి ఉంది, దీనిలో అతను ఆర్థిక సంస్థకు ప్రాతినిధ్యం వహిస్తాడు, ఈ వ్యక్తి చిన్నగదిని జోడించడం, ఆటగాళ్లకు క్రెడిట్ మరియు డెబిట్లను నమోదు చేయడం వంటి వాటికి బాధ్యత వహిస్తాడు. గేమ్లో స్థానాలు (బోనస్ లేదా భారం) మరియు ఆటగాళ్ల ఆర్థిక నియంత్రణ కోసం ఒక యాప్తో కూడిన బోర్డు కూడా ఉంది.
గేమ్ ఆర్థిక వ్యవస్థ:
గేమ్ యొక్క ఆర్థిక వ్యవస్థ మిలియన్ల కొద్దీ బ్రెజిలియన్లకు ప్రాతినిధ్యం వహిస్తున్న C, D మరియు E తరగతుల కుటుంబ ఆదాయంపై ఆధారపడి ఉంటుంది.
గేమ్ సమయంలో పనిచేసిన సందర్భాలు:
* కుటుంబ బడ్జెట్
*ఆర్థిక విద్య
*పెట్టుబడులు (పొదుపులు, CDB మరియు షేర్ క్యాపిటల్)
*క్రెడిట్లు (ఓవర్డ్రాఫ్ట్, క్రెడిట్ కార్డ్ మరియు పర్సనల్ క్రెడిట్)
*బ్రెజిలియన్ కుటుంబాల రోజువారీ జ్ఞానం
అప్డేట్ అయినది
15 అక్టో, 2023