ఇప్పటికే ఉన్న హాట్ఫిక్స్ సొల్యూషన్ల నుండి భిన్నంగా, ఇది అనవసరమైన భాషలను (కేవలం యూనిటీస్క్రిప్ట్, సి#...) పరిచయం చేయదు మరియు యూనిటీ ప్రోగ్రామింగ్ మరియు కోడింగ్పై ఎటువంటి పరిమితులు లేవు. మీరు ప్రీసెట్లు మరియు దృశ్యాలలో గేమ్ఆబ్జెక్ట్లకు ఏవైనా కాంపోనెంట్ల కాంపోనెంట్లను జోడించవచ్చు, వాటిని సీరియల్గా మార్చాల్సిన అవసరం ఉందా లేదా, అవన్నీ హాట్-ఛేంజ్ చేయబడవచ్చు మరియు అదనపు మార్కింగ్ అవసరం లేదు. సంక్షిప్తంగా, ఈ పరిష్కారం కింద, అన్ని యూనిటీ వనరులు మరియు స్క్రిప్ట్లు హాట్-అప్డేట్ చేయబడతాయి.
ఈ అప్లికేషన్ (అంతర్లీన మాడ్యూల్స్తో సహా) MIT లైసెన్స్ క్రింద ఓపెన్ సోర్స్.
యూనిటీ అసెట్ స్టోర్: https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/unityandroidil2cpppatchdemo-131734
GitHub: https://github.com/noodle1983/UnityAndroidIl2cppPatchDemo
అప్డేట్ అయినది
17 జులై, 2025