గేమ్ప్లే 1: [శాన్ గాంగ్]
శాన్ గాంగ్ యొక్క విజయం మరియు ఓటమి తీర్పు ప్రధానంగా A మరియు 9 మధ్య ఉన్న కార్డ్లను పాయింట్లను గణించడానికి ఉపయోగిస్తుంది. పాయింట్ల గణన పద్ధతి baccarat మాదిరిగానే ఉంటుంది. సింగిల్ డిజిట్ నిష్పత్తి తీసుకోబడుతుంది మరియు 9 అతిపెద్దది మరియు 0 అతి చిన్నదైన. కార్డ్ 10 0 పాయింట్లు "కమ్యూనిటీ యేతర కార్డ్"; J, Q, K పబ్లిక్ కార్డ్లు, A నుండి 9 వరకు 0 పాయింట్లకు సమానం. J, Q, K అనేవి అత్యధిక కార్డ్లు. చేతిలో ఉన్న మూడు కార్డ్లలో ఒకటి పబ్లిక్ కార్డ్ అయితే (ఉదా: J, Q, K, J, J, Q మొదలైనవి), దానిని "ముగ్గురు పురుషులు" అంటారు. .
పాయింట్ పరిమాణం:
పెద్ద మూడు > చిన్న మూడు > మిశ్రమ మూడు > డబుల్ తొమ్మిది > సింగిల్ తొమ్మిది > తొమ్మిది పాయింట్లు > డబుల్ ఎనిమిది > సింగిల్ ఎనిమిది > ఎనిమిది పాయింట్లు > డబుల్ ఏడు > సింగిల్ ఏడు > ఏడు > డబుల్ సిక్స్ > సింగిల్ సిక్స్ > ఆరు పాయింట్లు > డబుల్ మగ ఐదు > సింగిల్ మగ ఐదు > ఐదు పాయింట్లు > డబుల్ పురుషుడు నాలుగు > సింగిల్ మగ నాలుగు > నాలుగు పాయింట్ > డబుల్ మగ మూడు > సింగిల్ మగ మూడు > మూడు పాయింట్ > డబుల్ మగ రెండు > సింగిల్ మగ రెండు > రెండు పాయింట్ > డబుల్ మగ ఒకటి > సింగిల్ మగ ఒకటి > ఒక పాయింట్ > డబుల్ పురుషుడు సున్నా > సున్నా పాయింట్.
కార్డ్ పరిమాణం: K>Q>J
రెండు జట్ల మధ్య పాయింట్లు మరియు బొమ్మల సంఖ్య ఒకేలా ఉంటే, రెండు కంపెనీలకు డబ్బు అందదు, అది "టై".
●ఆట పెద్దలను ఆకర్షిస్తుంది.
●ఆట "నగదు లావాదేవీల జూదం"ని అందించదు మరియు వినియోగదారు వినోద ప్రయోజనాల కోసం మాత్రమే నగదు లేదా భౌతిక బహుమతులను గెలుచుకునే అవకాశం లేదు.
●సామాజిక గేమ్లలో ప్రాక్టీస్ స్థితి లేదా విజయాలు మీరు భవిష్యత్తులో "నగదు వ్యాపార జూదం"లో విజయం సాధిస్తారని అర్థం కాదు.
అప్డేట్ అయినది
29 ఆగ, 2023