象棋三国谋略版

యాడ్స్ ఉంటాయి
100+
డౌన్‌లోడ్‌లు
కంటెంట్ రేటింగ్
ప్రతి ఒక్కరు
స్క్రీన్‌షాట్ చిత్రం
స్క్రీన్‌షాట్ చిత్రం
స్క్రీన్‌షాట్ చిత్రం
స్క్రీన్‌షాట్ చిత్రం
స్క్రీన్‌షాట్ చిత్రం
స్క్రీన్‌షాట్ చిత్రం
స్క్రీన్‌షాట్ చిత్రం
స్క్రీన్‌షాట్ చిత్రం
స్క్రీన్‌షాట్ చిత్రం
స్క్రీన్‌షాట్ చిత్రం
స్క్రీన్‌షాట్ చిత్రం
స్క్రీన్‌షాట్ చిత్రం
స్క్రీన్‌షాట్ చిత్రం
స్క్రీన్‌షాట్ చిత్రం
స్క్రీన్‌షాట్ చిత్రం
స్క్రీన్‌షాట్ చిత్రం
స్క్రీన్‌షాట్ చిత్రం
స్క్రీన్‌షాట్ చిత్రం
స్క్రీన్‌షాట్ చిత్రం
స్క్రీన్‌షాట్ చిత్రం
స్క్రీన్‌షాట్ చిత్రం
స్క్రీన్‌షాట్ చిత్రం
స్క్రీన్‌షాట్ చిత్రం
స్క్రీన్‌షాట్ చిత్రం

ఈ గేమ్ పరిచయం

మూడు రాజ్యాల థీమ్‌తో కలిపి ఒక చెస్ గేమ్, గేమ్‌ప్లే యొక్క వివిధ మోడ్‌లను జోడించి, మీరు అన్ని స్థాయిలలో ఉత్తీర్ణత సాధించవచ్చు, అన్ని వర్గాల హీరోలను సవాలు చేయవచ్చు మరియు చదరంగం ముగింపు గేమ్‌లను త్వరగా అధ్యయనం చేయవచ్చు. చదరంగం అనేది చైనాలో ఉద్భవించిన మరియు చెందిన ఒక రకమైన చెస్. సుదీర్ఘ చరిత్ర కలిగిన ఇద్దరు వ్యక్తుల ఘర్షణ గేమ్ వన్. చదరంగం ముక్కలను తయారు చేయడం సులభం మరియు అత్యంత ఆసక్తికరంగా ఉండటం వలన, ఇది చాలా ప్రజాదరణ పొందిన చెస్ కార్యకలాపంగా మారింది.
ముక్క
మొత్తం ముప్పై రెండు చదరంగం పావులు ఉన్నాయి, ఎరుపు మరియు నలుపు రెండు గ్రూపులుగా విభజించబడ్డాయి. ప్రతి సమూహంలో మొత్తం పదహారు ముక్కలు ఉన్నాయి, ఒక్కొక్కటి ఏడు రకాలుగా విభజించబడ్డాయి. వాటి పేర్లు మరియు సంఖ్యలు క్రింది విధంగా ఉన్నాయి:
ఎర్ర చదరంగం ముక్కలు: ఒక అందమైన, రెండు రథాలు, రెండు గుర్రాలు, రెండు ఫిరంగులు, ఇద్దరు మంత్రులు మరియు ఐదుగురు సైనికులు.
నల్లటి ముక్కలు: ఒక చెకర్, రెండు రూక్స్, రెండు గుర్రాలు, రెండు ఫిరంగులు, ఇద్దరు బిషప్‌లు, ఒక్కొక్కటి రెండు బంటులు మరియు ఐదు బంటులు.
అందగాడు
ఎరుపు వైపు "అందంగా" మరియు నలుపు వైపు "సాధారణం". షుయ్ హెజియాంగ్ చదరంగం ఆటకు నాయకుడు మరియు ఇరు పక్షాలు ప్రయత్నించే లక్ష్యం.
ఇది "తొమ్మిది రాజభవనాలు" లోపల మాత్రమే కదలగలదు, అది పైకి లేదా క్రిందికి, ఎడమ లేదా కుడికి వెళ్లగలదు మరియు అది కదిలిన ప్రతిసారీ ఒక గ్రిడ్‌ను నిలువుగా లేదా అడ్డంగా మాత్రమే తరలించగలదు. షుయ్ మరియు జియాంగ్ ఒకే సరళ రేఖలో ఒకరినొకరు నేరుగా ఎదుర్కోలేరు, లేకుంటే వారు ఓడిపోతారు.
షి / షి
ఎరుపు వైపు "అధికారిక", మరియు నలుపు వైపు "షి". ఇది తొమ్మిది ప్యాలెస్‌లలో మాత్రమే తిరుగుతుంది. దీని చదరంగం మార్గం తొమ్మిది రాజభవనాలలో వాలుగా ఉండే రేఖ మాత్రమే. ఒక సైనికుడు ఒక సమయంలో ఒక వాలుగా ఉన్న స్థలాన్ని మాత్రమే తరలించగలడు.
ఇష్టం/దశ
ఎరుపు వైపు "దశ", మరియు నలుపు వైపు "ఏనుగు". దాని నడక మార్గం ఒకేసారి రెండు చతురస్రాలు వికర్ణంగా నడవడం, దీనిని సాధారణంగా "జియాంగ్‌ఫీటియన్" అని పిలుస్తారు. దశ (ఏనుగు) యొక్క కార్యకలాపాల పరిధి "నది సరిహద్దు" లోపల దాని స్వంత స్థానానికి పరిమితం చేయబడింది మరియు అది నదిని దాటదు, మరియు "టియాన్" పాత్ర మధ్యలో ఒక చెస్ ముక్క ఉంటే అది కదులుతుంది, అది కదలదు, దీనిని సాధారణంగా "సాకెట్ ఏనుగు కన్ను" అని పిలుస్తారు.
కారు (jū)
రూక్ చదరంగంలో అత్యంత శక్తివంతమైనది.అది అడ్డంగా లేదా నిలువుగా ఉండే గీతలతో సంబంధం లేకుండా నడవగలదు.దీనిని అడ్డుకోవడానికి పావులు లేనంత వరకు, దశల సంఖ్య పరిమితం కాదు. సాధారణంగా "కార్ డ్రైవింగ్ స్ట్రెయిట్" అని పిలుస్తారు. అందువల్ల, ఒక కారు పదిహేడు పాయింట్ల వరకు నియంత్రించగలదు, కాబట్టి దీనిని "పది కొడుకులు చల్లగా ఉన్న ఒక కారు" అని పిలుస్తారు.
తుపాకీ
ఫిరంగి బంధించనప్పుడు, అది రూక్ వలె కదులుతుంది, కానీ ఫిరంగి పట్టుకున్నప్పుడు, అది తప్పనిసరిగా ఒక చెస్ ముక్కపైకి దూకాలి, అది దాని స్వంత లేదా శత్రువు కావచ్చు.
గుర్రం
గుర్రం నడవడానికి మార్గం ఏటంటే, ఒక చతురస్రాన్ని అడ్డంగా లేదా నిటారుగా నడవడం, ఆపై వికర్ణ రేఖను నడవడం, దీనిని సాధారణంగా "గుర్రం నడిచే రోజు" అని పిలుస్తారు. గుర్రం ఒకేసారి నడవగలిగే ఎంపిక పాయింట్లు దాని చుట్టూ ఎనిమిది పాయింట్లను చేరుకోగలవు, కాబట్టి "గంభీరత యొక్క ఎనిమిది వైపులా" అనే సామెత ఉంది. వెళ్లవలసిన దిశను అడ్డుకునే ఇతర చదరంగం పావులు ఉంటే, గుర్రం నడవలేకపోతుంది, దీనిని సాధారణంగా "క్రేజీ హార్స్ లెగ్స్" అని పిలుస్తారు.
సైనికులు
ఎరుపు వైపు "సైనికుడు" మరియు నలుపు వైపు "పాన్".
సైనికులు (పాన్‌లు) ముందుకు మాత్రమే వెళ్లగలరు, వెనుకకు కాదు, నదిని దాటే ముందు పక్కకు నడవలేరు. నది దాటిన తర్వాత ఎడమవైపు, కుడివైపు కదలవచ్చు కానీ ఒక్కో అడుగు ఒక్కో అడుగు.. అయినా కూడా సైనికుల (పావుల) శక్తి బాగా పెరుగుతుంది కాబట్టి బంటులు నది దాటి బండ్లు పైకెళ్లిపోతాయనే సామెత ఉంది.

ఇద్దరూ వంతులవారీగా నడవడానికి, మరియు పురాతన యుద్ధ కళలో "పోరాడని మరియు ఇతరులను లొంగదీసుకోని సైనికులు మరియు దానిలో నైపుణ్యం ఉన్నవారు" అనే పురాతన సన్ త్జు యొక్క పోరాట తత్వశాస్త్రాన్ని అనుసరిస్తారు, "చెక్‌మేట్" లేదా "చంపడం" ప్రత్యర్థి జనరల్ (అందమైన) ఒక రెండు-ఆటగాళ్ళ ఘర్షణ గేమ్. ఆట సమయంలో, ఎరుపు చదరంగం పట్టుకున్న పక్షం ముందుగా కదులుతుంది మరియు విజేత, ఓడిపోయిన మరియు టై నిర్ణయించబడే వరకు మరియు ఆట ముగిసే వరకు రెండు వైపులా ఒక కదలికను తీసుకుంటాయి. చెస్ గేమ్‌లలో, దాడి మరియు రక్షణ, వర్చువల్ మరియు రియల్, మొత్తం మరియు భాగం వంటి సంక్లిష్ట సంబంధాల మార్పుల నుండి వ్యక్తులు తమ ఆలోచనా సామర్థ్యాన్ని మెరుగుపరచుకోవచ్చు.
అప్‌డేట్ అయినది
30 జులై, 2024

డేటా భద్రత

భద్రత అన్నది, డెవలపర్‌లు మీ డేటాను ఎలా కలెక్ట్ చేస్తారు, ఎలా షేర్ చేస్తారు అన్న అంశాలను అర్థం చేసుకోవడంతో ప్రారంభమవుతుంది. డేటా గోప్యత, సెక్యూరిటీ ప్రాక్టీసులు, మీ వినియోగాన్ని, ప్రాంతాన్ని, వయస్సును బట్టి మారే అవకాశం ఉంది. డెవలపర్ ఈ సమాచారాన్ని ప్రొవైడ్ చేశారు. కాలక్రమేణా ఇది అప్‌డేట్ అయ్యే అవకాశం ఉంది.
థర్డ్-పార్టీలతో ఎలాంటి డేటా షేర్ చేయబడలేదు
డెవలపర్‌లు షేరింగ్‌ను ఎలా ప్రకటిస్తారు అనేదాని గురించి మరింత తెలుసుకోండి
ఎలాంటి డేటా సేకరించబడలేదు
డెవలపర్‌లు సేకరణను ఎలా ప్రకటిస్తారు అనేదాని గురించి మరింత తెలుసుకోండి