న్యూమరికల్ బ్రెయిన్ ట్రైనింగ్ అనేది పిల్లల నుండి వృద్ధుల వరకు వయస్సుతో సంబంధం లేకుండా మీ గణన, జ్ఞాపకం మరియు రిఫ్లెక్స్లకు శిక్షణ ఇవ్వడానికి మిమ్మల్ని అనుమతించే ఒక యాప్.
ఎనిమిది శిక్షణలు ఉన్నాయి: "నిరంతర గణన", "సింబల్ ఫిల్లింగ్", "స్పీడ్ మెమరీ", "లిమిట్ మెమరీ", "ఆర్డర్ ట్యాప్", "మినిమమ్ వాల్యూ ట్యాప్", "ఖచ్చితమైన సమయం" మరియు "ఫ్లాష్ మెంటల్ అంకగణితం".
ప్రతి శిక్షణను అపరిమిత సంఖ్యలో "శిక్షణలు" మరియు "పరీక్ష" తో నిర్వహించవచ్చు, దీనిలో స్కోరు రోజుకు ఒకసారి మాత్రమే నమోదు చేయబడుతుంది.
ఈ యాప్తో మీరు ఈ క్రింది 8 రకాల మెదడు శిక్షణను చేయవచ్చు.
1. నిరంతర గణన
ఒకదాని తర్వాత ఒకటిగా తెరపై ప్రదర్శించబడే గణన సమస్యలను పరిష్కరించడానికి ఇది ఒక శిక్షణ. స్క్రీన్ దిగువన ఉన్న నంబర్ బటన్ల నుండి సమాధానాన్ని నమోదు చేయండి. మొత్తం 30 ప్రశ్నలు ఉన్నాయి.
శిక్షణ ప్రారంభమైనప్పుడు, స్క్రీన్ ఎగువన టైమర్ పనిచేయడం ప్రారంభమవుతుంది మరియు మొత్తం 30 ప్రశ్నలు పరిష్కరించబడినప్పుడు, టైమర్ ఆగిపోతుంది. 30 ప్రశ్నలను పరిష్కరించడానికి పట్టే సమయం ద్వారా ర్యాంకింగ్ నిర్ణయించబడుతుంది.
అదనంగా, మీరు ఈ క్రింది 5 నమూనాల నుండి అడిగే ప్రశ్న రకాన్ని ఎంచుకోవచ్చు.
-నాలుగు అంకగణిత కార్యకలాపాలు: కూడిక, తీసివేత, గుణకారం మరియు విభజన గణన సమస్యలు యాదృచ్ఛికంగా అడగబడతాయి.
-ఎడిషన్: అదనంగా లెక్కల సమస్య మాత్రమే ఇవ్వబడుతుంది.
-సబ్ట్రాక్షన్: తీసివేత గణన సమస్య మాత్రమే ఇవ్వబడుతుంది.
గుణకారం: గుణకారం సమస్యలు మాత్రమే ఇవ్వబడతాయి.
-విభజన: డివిజన్ గణన ప్రశ్నలు మాత్రమే ఇవ్వబడతాయి.
2. చిహ్నాలను పూరించండి
స్క్రీన్ దిగువన ఉన్న "+", "-", "×" మరియు "÷" బటన్ల నుండి తెరపై ప్రదర్శించబడే సూత్రాలను సంతృప్తిపరిచే చిహ్నాలను ఇన్పుట్ చేయడం మరియు వాటిని ఒకదాని తర్వాత ఒకటి పరిష్కరించడం ఒక శిక్షణ. మొత్తం 30 ప్రశ్నలు ఉన్నాయి.
శిక్షణ ప్రారంభమైనప్పుడు, స్క్రీన్ ఎగువన టైమర్ పనిచేయడం ప్రారంభమవుతుంది మరియు మొత్తం 30 ప్రశ్నలు పరిష్కరించబడినప్పుడు, టైమర్ ఆగిపోతుంది. 30 ప్రశ్నలను పరిష్కరించడానికి పట్టే సమయం ద్వారా ర్యాంకింగ్ నిర్ణయించబడుతుంది.
3. స్పీడ్ మెమరీ
తక్కువ సమయంలో తెరపై ప్రదర్శించబడే సంఖ్యల అమరికను గుర్తుంచుకోండి, గుర్తుపెట్టుకున్న తర్వాత "జవాబు" బటన్ని నొక్కండి మరియు సంఖ్యల ఆరోహణ క్రమంలో లోపల ఉన్న చతురస్రాలను నొక్కండి.
స్క్రీన్ ఎగువన టైమర్ని ప్రారంభించడానికి "ప్రారంభించు" బటన్ని నొక్కండి మరియు టైమర్ను ఆపడానికి "జవాబు" బటన్ని నొక్కండి. గుర్తుంచుకోవడానికి తీసుకున్న సమయం ద్వారా ర్యాంకింగ్ నిర్ణయించబడుతుంది. మీరు దారిలో పొరపాటున నొక్కితే, అది "నో రికార్డ్" అవుతుంది.
"4x2", "4x3", "4x4" మరియు "4x5" నుండి గుర్తుంచుకోవడానికి చదరపు పరిమాణాన్ని ఎంచుకోండి.
4. మెమరీని పరిమితం చేయండి
సకాలంలో స్క్రీన్లో ప్రదర్శించబడే సంఖ్యల అమరికను గుర్తుంచుకోండి. స్క్రీన్ ఎగువన ప్రదర్శించబడే టైమర్ 0 కి చేరుకున్నప్పుడు, చతురస్రాలు లోపలకి తిప్పబడతాయి. సంఖ్యల ఆరోహణ క్రమంలో నొక్కండి. 1 ⇒ 2 ⇒ 3 ⇒ వంటి లోపలికి తిప్పాల్సిన చతురస్రాల సంఖ్య ఒక్కొక్కటిగా పెరుగుతుంది. ప్రశ్నల గరిష్ట సంఖ్య 42 (42 చతురస్రాలు). గుర్తుంచుకోవలసిన చతురస్రాల సంఖ్య ద్వారా ర్యాంకింగ్ నిర్ణయించబడుతుంది.
5. నొక్కండి
1 నుండి ప్రారంభమయ్యే స్క్రీన్పై యాదృచ్ఛికంగా ఉంచిన సంఖ్యలను నొక్కండి. అన్ని చతురస్రాలను నొక్కడానికి పట్టే సమయం ద్వారా ర్యాంకింగ్ నిర్ణయించబడుతుంది. మీరు దారిలో పొరపాటున నొక్కితే, అది "నో రికార్డ్" అవుతుంది.
"16 చతురస్రాలు", "25 చతురస్రాలు" మరియు "36 చతురస్రాలు" నుండి నొక్కడానికి చదరపు పరిమాణాన్ని ఎంచుకోండి.
6. కనీస ట్యాప్
స్క్రీన్ దిగువన క్షితిజ సమాంతర కాలమ్లో అతిచిన్న విలువను నొక్కండి. మీరు కనీస విలువను నొక్కినప్పుడు, మొత్తం కాలమ్ ఒకేసారి ఒక అడుగు క్రిందికి వెళుతుంది, కాబట్టి ముందుకు సాగడానికి కనీస విలువను మళ్లీ నొక్కండి. మీరు మొత్తం 50 నిలువు వరుసలకు కనీస విలువను నొక్కే వరకు ర్యాంకింగ్ సమయం ద్వారా నిర్ణయించబడుతుంది. మీరు దారిలో పొరపాటున నొక్కితే, అది "నో రికార్డ్" అవుతుంది.
7. పరిపూర్ణ సమయం
స్క్రీన్ ఎగువన ప్రదర్శించబడే ఖచ్చితమైన లక్ష్య సమయానికి లెక్కించడాన్ని ఆపివేయాలని మేము లక్ష్యంగా పెట్టుకున్నాము. లెక్కింపు ప్రారంభించడానికి "ప్రారంభించు" నొక్కండి. కౌంట్ సంఖ్యలు మధ్యలో అదృశ్యమవుతాయి.
కౌంట్ అనుకున్న సమయానికి చేరుకుందని మీరు నిర్ధారించినప్పుడు "ఆపు" నొక్కండి. ఇది 3 సార్లు పునరావృతమవుతుంది మరియు లక్ష్య సమయం నుండి విచలనం యొక్క మొత్తం విలువ ద్వారా ర్యాంకింగ్ నిర్ణయించబడుతుంది.
8. ఫ్లాష్ మానసిక అంకగణితం
స్క్రీన్పై ఫ్లాష్లో నంబర్లు ప్రదర్శించబడతాయి, కాబట్టి వాటిని అన్నింటినీ జోడించండి. అన్ని సంఖ్యలు ప్రదర్శించబడినప్పుడు, నంబర్ బటన్ నుండి సమాధానాన్ని నమోదు చేసి, "సరే" బటన్ని నొక్కండి. మీరు సరిగ్గా సమాధానం ఇస్తే, మీరు తదుపరి స్థాయికి వెళ్లవచ్చు. మీరు క్లియర్ చేసిన స్థాయి (గరిష్ట స్థాయి 20) ద్వారా ర్యాంకింగ్ నిర్ణయించబడుతుంది.
మేము ఈ అప్లికేషన్లో కింది మెటీరియల్లను ఉపయోగిస్తాము.
------------------------------------------------------ --------------
ఉపయోగించిన సౌండ్ మెటీరియల్: OtoLogic (https://otologic.jp)
------------------------------------------------------ --------------
అప్డేట్ అయినది
19 ఫిబ్ర, 2022