ప్రతి కదలిక తిరిగి వస్తుంది.
స్కిల్//ఇష్యూ అనేది ఒక వేగవంతమైన, సరళమైన ఆర్కేడ్ గేమ్. ఇది ఒకే ఒక సులభమైన నియమం ఆధారంగా రూపొందించబడింది: అరీనాలో మీరు గతంలో చేసిన పరుగు మీ తదుపరి సమస్యగా మారుతుంది.
బతికి ఉండటానికి, అరీనా చుట్టూ తిరుగుతూ లోపలి మరియు బయటి లేన్ల మధ్య మారండి. ఒక ల్యాప్ పూర్తి చేయండి, అప్పుడు మీ గత కదలిక యొక్క ప్రతిధ్వని (Echo) అరీనాలో చేరి, మీరు ఇప్పుడే తీసుకున్న నిర్ణయాలను తిరిగి ప్లే చేస్తుంది. మీరు ఎంత ఎక్కువసేపు బతికి ఉంటే, మీ సొంత నిర్ణయాలు అంత ప్రమాదకరంగా మారతాయి.
ఇప్పుడు, అరీనా మరింత గట్టిగా ఎదురుదాడి చేస్తుంది — కానీ మీరు కూడా చేయగలరు.
ఒక ప్రతిధ్వని మిమ్మల్ని నాశనం చేసేలోపే, దానిని నాశనం చేయడానికి ఎకో బ్రేకర్ (Echo Breaker) ఉపయోగించండి. గేట్ బ్రేకర్ (Gate Breaker) పట్టుకుని, ఫేజ్ గేట్ల (Phase Gates) గుండా నేరుగా దూసుకుపోండి. సేకరించదగిన టోకెన్లను వేటాడండి, ఆపై వాటిని సొంత రంగులు, మార్గాలు మరియు యానిమేటెడ్ విజువల్ ఎఫెక్ట్లతో అన్లాక్ చేయగల ప్లేయర్ స్కిన్ల కోసం ఖర్చు చేయండి.
ఫేజ్ గేట్లు అరీనా చుట్టూ నిరంతరం మారుతున్న మార్గాలను సృష్టిస్తాయి, ఇది మిమ్మల్ని ట్రాక్ను చదవడానికి, వేగంగా స్పందించడానికి మరియు లేన్లు మార్చడం ప్రమాదకరమో కాదో నిర్ణయించుకోవడానికి బలవంతం చేస్తుంది.
పరుగులు సరళంగా ప్రారంభమవుతాయి. కానీ అవి సరళంగా ఉండవు.
ఫీచర్లు
-మొబైల్ కోసం రూపొందించిన ఒకే టచ్తో లేన్ మార్చే సౌకర్యం
-మీ మునుపటి కదలికను తిరిగి ప్లే చేసే ఎకోలు
-డైనమిక్ ఫేజ్ గేట్ లేఅవుట్లు
-ఎకో బ్రేకర్ మరియు గేట్ బ్రేకర్ పవర్-అప్లు
-సేకరించదగిన టోకెన్లు మరియు అన్లాక్ చేయగల కాస్మెటిక్స్
-సరిపోయే ట్రెయిల్స్ మరియు ఎఫెక్ట్లతో కూడిన యానిమేటెడ్ స్కిన్లు
గూగుల్ ప్లే గేమ్స్ ద్వారా గ్లోబల్ లీడర్బోర్డ్ సపోర్ట్
-స్థిరమైన హై స్కోర్లు, గణాంకాలు మరియు అన్లాక్లు
-సౌండ్, వాల్యూమ్ మరియు వైబ్రేషన్ నియంత్రణలు
-ఎటువంటి అకౌంట్ అవసరం లేకుండా పూర్తిగా ఆఫ్లైన్లో ఆడవచ్చు
ఎనర్జీ సిస్టమ్ లేదు. బలవంతంగా వేచి ఉండాల్సిన అవసరం లేదు. సంక్లిష్టమైన నియంత్రణలు లేవు.
కేవలం ఒకే అరీనా, ఒకే ఇన్పుట్, మరియు అంతకంతకూ అధ్వాన్నంగా మారుతున్న మీ సొంత నిర్ణయాల సమాహారం.
ఇది నైపుణ్య సమస్యగా మారే ముందు మీరు ఎంతకాలం కొనసాగించగలరు?
మీ ఎకోను అధిగమించి, ఫేజ్ గేట్లను తప్పించుకుని, టోకెన్లను సేకరించి, ఎదురుదాడి చేయండి.
అప్డేట్ అయినది
29 సెప్టెం, 2026