పెగ్ సాలిటైర్:
పెగ్ సాలిటైర్ అనేది ఒక క్లాసిక్ సింగిల్-ప్లేయర్ బోర్డ్ గేమ్. ఇందులో గోలీలను ఒకదానిపై ఒకటి దూకించడం ద్వారా బోర్డు నుండి తీసివేయాలి.
ఈ గేమ్ను మార్బుల్ సాలిటైర్ లేదా బ్రెయిన్విటా అని కూడా పిలుస్తారు.
బోర్డులో ఒక్క గోలీ మాత్రమే మిగిలే వరకు, మిగిలిన గోలీలను తీసివేయడమే దీని లక్ష్యం.
ఈ గేమ్ ప్యాకేజీలో చేర్చబడిన బోర్డులు:
- ఇంగ్లీష్ సాలిటైర్
- ఫ్రెంచ్ సాలిటైర్
- జర్మన్ సాలిటైర్
- అసిమెట్రికల్ సాలిటైర్
- డైమండ్ సాలిటైర్
- 7x7 స్క్వేర్
- ...మరియు అనేక ఇతర వెర్షన్లను జోడించడం ద్వారా ఈ గేమ్ సృష్టించబడింది.
గేమ్ నియమాలు – ఏర్పాటు: బోర్డుపై ఉన్న రంధ్రాలలో గోలీలను ఉంచండి, మధ్య రంధ్రాన్ని ఖాళీగా వదిలివేయండి.
కదలిక: ఒక గోలీని దాని పక్కన ఉన్న గోలీపై నుండి అడ్డంగా లేదా నిలువుగా ఖాళీ ప్రదేశంలోకి దూకించండి. వికర్ణ కదలికలు అనుమతించబడవు.
పట్టుకోవడం: దూకించిన గోలీని బోర్డు నుండి తీసివేయండి.
గేమ్ ముగింపు: ఇకపై కదలికలు సాధ్యం కానప్పుడు గేమ్ ముగుస్తుంది.
కాన్వే సైనికులు:
కాన్వే సైనికులు (దీనిని సోలిటైర్ సైన్యం లేదా చెకర్-జంపింగ్ సమస్య అని కూడా పిలుస్తారు) అనేది 1961లో గణిత శాస్త్రజ్ఞుడు జాన్ హార్టన్ కాన్వే రూపొందించిన ఒక గణిత ఆట. ఒక క్షితిజ సమాంతర రేఖతో విభజించబడిన అనంతమైన చదరంగపు పలకపై ఆడే ఈ ఆట, పెగ్-సోలిటైర్-శైలి గెంతుల ద్వారా ఒక "సైనికుడిని" ఖాళీ ప్రదేశంలోకి వీలైనంత దూరం ముందుకు నడిపించమని మిమ్మల్ని సవాలు చేస్తుంది. మీ వద్ద అనంతమైన సైన్యం ఉన్నప్పటికీ, పరిమిత సంఖ్యలో ఎత్తులలో 5వ వరుసకు చేరుకోవడం గణితపరంగా అసాధ్యమని కాన్వే ప్రసిద్ధంగా నిరూపించారు.
ఆట నియమాలు
ఏర్పాటు: ఒక అనంతమైన చదరంగపు పలక ఒక క్షితిజ సమాంతర సరిహద్దు రేఖతో విభజించబడి ఉంటుంది. ఆ రేఖ కింద (మరియు దానిపై) ఉన్న ప్రతి చదరంలో ఒక సైనికుడు ఉంటాడు. రేఖ పైన ఉన్న అన్ని చదరాలు ఖాళీగా ఉంటాయి.
ఎత్తు: ఒక సైనికుడు తన పక్కన ఉన్న సైనికుడి మీదుగా అడ్డంగా లేదా నిలువుగా (ఎప్పుడూ వికర్ణంగా కాదు) ఖాళీ ప్రదేశంలోకి దూకగలడు.
మూల్యం: పెగ్ సాలిటైర్ ఆటలో లాగానే, దూకిన సైనికుడు బోర్డు నుండి శాశ్వతంగా తొలగించబడతాడు.
లక్ష్యం: కనీసం ఒక సైనికుడిని ప్రారంభ రేఖకు వీలైనన్ని ఎక్కువ వరుసలు పైకి పంపడం.
గేమ్ ఆఫ్ లైఫ్:
కాన్వేస్ గేమ్ ఆఫ్ లైఫ్ అనేది 1970లో బ్రిటిష్ గణిత శాస్త్రజ్ఞుడు జాన్ హార్టన్ కాన్వేచే సృష్టించబడిన ఒక జీరో-ప్లేయర్ సెల్యులార్ ఆటోమేటన్ అనుకరణ.
నియమాలు:
అల్ప జనాభా: రెండు కంటే తక్కువ సజీవ పొరుగు కణాలు ఉన్న ఏ సజీవ కణమైనా చనిపోతుంది.
మనుగడ: రెండు లేదా మూడు సజీవ పొరుగు కణాలు ఉన్న ఏ సజీవ కణమైనా తర్వాతి తరానికి జీవిస్తుంది.
అధిక జనాభా: మూడు కంటే ఎక్కువ సజీవ పొరుగు కణాలు ఉన్న ఏ సజీవ కణమైనా చనిపోతుంది.
పునరుత్పత్తి: సరిగ్గా మూడు సజీవ పొరుగు కణాలు ఉన్న ఏ మృత కణమైనా సజీవ కణంగా మారుతుంది.
కీలక నమూనాలు
స్థిర జీవం: ఒక తరం నుండి మరొక తరానికి మారకుండా ఉండే స్థిరమైన నమూనాలు (బ్లాక్ లేదా తేనెపట్టు వంటివి).
ఆసిలేటర్లు: అనేక తరాల పాటు ఒక స్థిరమైన ఆకారాల సమితి ద్వారా పునరావృతమయ్యే మరియు చక్రంలా తిరిగే నమూనాలు.
గ్లైడర్లు: కాలక్రమేణా గ్రిడ్కు అడ్డంగా ప్రయాణించే కదిలే నమూనాలు
ఇది పావులను ఒకదానిపై ఒకటి దాటిస్తూ ఆడే ఆట. చివరి పావును ఒక్కదానినే మిగిల్చడమే దీని లక్ష్యం.
అప్డేట్ అయినది
28 సెప్టెం, 2026