ఘర్షణ కాలిక్యులేటర్ సాధారణ తాకిడి / ప్రమాద పరిశోధన ‘ఈక్వేషన్స్ ఆఫ్ మోషన్’ (SUVAT) గణనలను నిర్వహించే పనిని సులభతరం చేస్తుంది.
రోడ్డు ట్రాఫిక్ ప్రమాదాల పరిశోధనలో సహాయపడేందుకు ప్రాథమికంగా రూపొందించబడిన ఈ యాప్ విద్యార్థులు, ఇంజనీర్లు లేదా ఈ రకమైన సమీకరణాలను క్రమం తప్పకుండా ఉపయోగించే ఎవరికైనా ప్రయోజనం చేకూరుస్తుంది.
యాప్లో సాధ్యమయ్యే ప్రతి ఘర్షణ పరిశోధన సూత్రం యొక్క సమగ్ర జాబితా లేదు; బదులుగా, ఇది సాధారణంగా ఉపయోగించే 30కి పైగా ఫార్ములాలను కలిగి ఉంది, సన్నివేశంలో మీకు శీఘ్ర ఫలితాలను అందించడానికి మరియు నేరుగా-ఫార్వర్డ్ ఘర్షణలను కవర్ చేయడానికి ఎంపిక చేయబడింది.
మెట్రిక్ యూనిట్లు యాప్ అంతటా ఉపయోగించబడతాయి; అయినప్పటికీ, ఇంపీరియల్ యూనిట్ల వేగం (mph) అందించబడుతుంది.
ముఖ్య లక్షణాలు:
• లెక్కించబడిన ఫలితాలు స్వయంచాలకంగా ఇతర సమీకరణాలలోకి పూరించబడతాయి, అనవసరమైన రీ-టైపింగ్ అవసరాన్ని ఆదా చేస్తాయి.
• ఇన్పుట్ విలువలను +/- స్లయిడర్ బార్లతో మార్చవచ్చు, నవీకరించబడిన ఫలితాలు నిజ సమయంలో ప్రదర్శించబడతాయి - విలువల శ్రేణిని అన్వేషించడానికి లేదా వైవిధ్యాలు ఫలితాన్ని ఎలా ప్రభావితం చేస్తాయో చూడడానికి అనువైనది.
• ఫలితాలను సేవ్ చేయడానికి 10 మెమరీ స్లాట్లు.
• అంతర్నిర్మిత కన్వర్టర్ని ఉపయోగించి స్పీడ్ విలువలను mph లేదా km/hలో నమోదు చేయవచ్చు.
• వేగం ఫలితాలు సెకనుకు మీటర్లు మరియు mph లేదా km/h రెండింటిలోనూ స్వయంచాలకంగా ప్రదర్శించబడతాయి.
ఫార్ములాలు అందుబాటులో ఉన్నాయి:
ప్రారంభ వేగం
• స్కిడ్ మార్కుల నుండి (ఆపు వరకు)
• స్కిడ్ మార్కుల నుండి (తెలిసిన వేగం వరకు)
చివరి వేగం
• దూరం మరియు సమయం నుండి
• తెలిసిన సమయం కోసం స్కిడ్డింగ్ తర్వాత
• స్కిడ్ మార్కుల నుండి (తెలిసిన వేగం నుండి)
• తెలిసిన సమయానికి వేగవంతం/తగ్గించిన తర్వాత
• తెలిసిన దూరం కోసం వేగవంతం/తగ్గించిన తర్వాత
• వంగిన టైర్ గుర్తుల నుండి (స్థాయి ఉపరితలం)
• వంగిన టైర్ గుర్తుల నుండి (కాంబర్డ్ ఉపరితలం)
• పాదచారుల త్రో నుండి (కనీసం)
• పాదచారుల త్రో నుండి (గరిష్టంగా)
దూరం
• వేగం మరియు సమయం నుండి
• ఆపడానికి స్కిడ్ చేయడానికి
• తెలిసిన వేగానికి స్కిడ్ చేయడానికి
• తెలిసిన సమయంలో స్కిడ్ చేయబడింది
• తెలిసిన వేగాన్ని వేగవంతం చేయడానికి/తగ్గించడానికి
• తెలిసిన సమయానికి వేగవంతం చేయడానికి/తగ్గించడానికి
సమయం
• దూరం మరియు వేగం నుండి
• ఆపడానికి స్కిడ్ చేయడానికి
• తెలిసిన వేగానికి స్కిడ్ చేయడానికి
• తెలిసిన దూరాన్ని దాటడానికి
• వేగాన్ని పొందడానికి/పోగొట్టుకోవడానికి
• తెలిసిన దూరం కోసం స్థిరంగా నుండి వేగవంతం చేయడానికి
• తెలిసిన దూరం పడిపోవడం
ఘర్షణ గుణకం
• వేగం మరియు దూరం నుండి
• స్లెడ్ టెస్ట్ నుండి
వ్యాసార్థం
• తీగ మరియు మధ్య-ఆర్డినేట్ నుండి
త్వరణం
• ఘర్షణ గుణకం నుండి
• తెలిసిన సమయంలో వేగంలో మార్పు నుండి
• తెలిసిన దూరం కంటే వేగంలో మార్పు నుండి
• తెలిసిన సమయంలో ప్రయాణించిన దూరం నుండి
అప్డేట్ అయినది
17 సెప్టెం, 2025