ఈ శక్తివంతమైన మరియు సౌకర్యవంతమైన స్థాయి ఎడిటర్ని ఉపయోగించి సులభంగా 2D గేమ్ స్థాయిలను రూపొందించండి మరియు రూపొందించండి. మీరు ప్లాట్ఫారమ్లు, RPGలు లేదా పజిల్ గేమ్లను సృష్టిస్తున్నా, ఈ సాధనం టైల్ లేయర్లు, ఆబ్జెక్ట్ లేయర్లు, అనుకూల లక్షణాలు మరియు మరిన్నింటికి మద్దతుతో మీ దృష్టికి జీవం పోయడంలో సహాయపడుతుంది.
ఇది ఎలా పని చేస్తుంది?
దాని ప్రధాన భాగంలో, డిజైన్ ప్రక్రియ క్రింది దశలను అనుసరిస్తుంది:
1. మీ మ్యాప్ పరిమాణం మరియు బేస్ టైల్ పరిమాణాన్ని ఎంచుకోండి.
2. చిత్రం(ల) నుండి టైల్సెట్లను జోడించండి.
3. మ్యాప్లో పలకలను ఉంచండి.
4. ఘర్షణలు లేదా స్పాన్ పాయింట్ల వంటి వియుక్త మూలకాలను సూచించడానికి వస్తువులను జోడించండి.
5. మ్యాప్ను .tmx ఫైల్గా సేవ్ చేయండి.
6. మీ గేమ్ ఇంజిన్లోకి .tmx ఫైల్ను దిగుమతి చేయండి.
ఫీచర్లు:
- ఆర్తోగోనల్ మరియు ఐసోమెట్రిక్ ఓరియంటేషన్
- బహుళ టైల్సెట్లు
- బహుళ వస్తువు పొరలు
- యానిమేటెడ్ టైల్స్ మద్దతు
- బహుళ-లేయర్ సవరణ: గొప్ప వివరణాత్మక స్థాయిల కోసం ఎనిమిది లేయర్ల వరకు
- మ్యాప్లు, లేయర్లు మరియు వస్తువుల కోసం అనుకూల లక్షణాలు
- సవరణ సాధనాలు: స్టాంప్, దీర్ఘచతురస్రం, కాపీ, అతికించండి
- టైల్ ఫ్లిప్పింగ్ (క్షితిజ సమాంతర/నిలువు)
- అన్డు మరియు రీడూ (ప్రస్తుతం టైల్ మరియు ఆబ్జెక్ట్ ఎడిటింగ్ కోసం మాత్రమే)
- ఆబ్జెక్ట్ సపోర్ట్: దీర్ఘచతురస్రం, దీర్ఘవృత్తం, బిందువు, బహుభుజి, పాలీలైన్, టెక్స్ట్, ఇమేజ్
- ఐసోమెట్రిక్ మ్యాప్లలో పూర్తి ఆబ్జెక్ట్ మద్దతు
- నేపథ్య చిత్ర మద్దతు
మీరు ఊహించిన ప్రతిదాన్ని నిర్మించండి
ఘర్షణ మండలాలను గుర్తించండి, స్పాన్ పాయింట్లను నిర్వచించండి, పవర్-అప్లను ఉంచండి మరియు మీకు అవసరమైన ఏదైనా స్థాయి లేఅవుట్ను సృష్టించండి. మొత్తం డేటా ప్రామాణికమైన .tmx ఆకృతిలో సేవ్ చేయబడుతుంది, మీ గేమ్లో ఉపయోగించడానికి సిద్ధంగా ఉంది.
సౌకర్యవంతమైన ఎగుమతి ఎంపికలు
CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG మరియు రెప్లికా ఐలాండ్ (level.bin)లో డేటాను ఎగుమతి చేయండి.
జనాదరణ పొందిన గేమ్ ఇంజిన్లకు అనుకూలమైనది
మీ .tmx స్థాయిలను Godot, Unity (ప్లగిన్లతో) మరియు మరిన్నింటికి సులభంగా దిగుమతి చేయండి.
ఇండీ డెవలపర్లు, అభిరుచి గలవారు, విద్యార్థులు మరియు 2D గేమ్ సృష్టిపై ఆసక్తి ఉన్న ఎవరికైనా పర్ఫెక్ట్.
అప్డేట్ అయినది
27 డిసెం, 2025