MOATT యొక్క నినాదం "నేర్చుకునే ఆకలిని సృష్టించడం". మీరు మీ స్నేహితులతో ఆన్లైన్లో లేదా వ్యక్తిగతంగా ఆడుతున్నప్పుడు నేర్చుకోవడం అనేది ఇప్పుడు ఎదురుచూడాల్సిన విషయం. గేమ్ నైట్ ఇప్పుడు గొప్ప ప్రయోజనం ఉంది! మెమరీ ఆపరేషన్స్ యాంప్లిఫికేషన్ టీచింగ్ టూల్ వినియోగదారులకు వారి జ్ఞానాన్ని తెలుసుకోవడానికి మరియు పటిష్టం చేసుకోవడానికి అందిస్తుంది. యాప్లో, విద్యార్థులు బోర్డ్ గేమ్ ఆడటం ద్వారా వారు నేర్చుకున్న విషయాలను అధ్యయనం చేయవచ్చు మరియు నేర్చుకుంటారు మరియు పరీక్షించవచ్చు, అది వారు నేర్చుకున్న విషయాల గురించి వారి జ్ఞానాన్ని క్విజ్ చేయవచ్చు. గెలిచిన వినియోగదారుకు తగినంత అవగాహన ఉంది మరియు తరగతిలో నిజమైన క్విజ్ కోసం సిద్ధంగా ఉన్నారు. మిగిలిన వినియోగదారులు సాంకేతికంగా ఓడిపోయారు, కానీ గెలుపొందారు ఎందుకంటే ఆట యొక్క నిజమైన బహుమతి జ్ఞానం. మరో మాటలో చెప్పాలంటే, వారు ఓడిపోయినప్పటికీ, ఈ విద్యార్థులు తమ లోటుపాట్లేమిటో పరిశీలించారు మరియు వారికి జ్ఞానం లేని వాటిని అధ్యయనం చేయడానికి తిరిగి వెళ్ళవచ్చు. వారు తప్పుగా సమాధానం ఇవ్వడం ద్వారా మరియు సమాధానాలు ఎలా ఉండాలో చూడటం ద్వారా కూడా నేర్చుకున్నారు. రెడీమేడ్ బహుళ-ఎంపిక లేదా ఉచిత-ప్రతిస్పందన ప్రశ్నలతో ఇతర ఆటగాళ్ళు.
ఆట నోవా-ఆర్కాడియా యొక్క రెట్రో-ఫ్యూచరిస్టిక్ ల్యాండ్లో జరుగుతుంది. ఇతర ప్లేయర్ల కంటే ముందు వినియోగదారు తప్పనిసరిగా బోర్డు చివరకి చేరుకోవాలి. బోర్డు వెంట వెళ్లడానికి, వినియోగదారు తప్పనిసరిగా క్విజ్ ప్రశ్నలకు సమాధానం ఇవ్వాలి. ఏ ఇతర బోర్డ్ గేమ్లా కాకుండా, ఈ గేమ్ ప్రశ్నలు వినియోగదారు చదువుతున్న వాటికి సంబంధించినవి. ఉదాహరణకు, 10 సంవత్సరాల వయస్సు గల యునిస్కి ఆమె టీచర్ శ్రీమతి యో దశాంశ భిన్నాలపై ప్రాక్టీస్ క్విజ్ ఇచ్చారు. ఈ క్విజ్ MOATTకి అప్లోడ్ చేయబడింది మరియు గేమ్తో పాటు కదిలే క్విజ్గా ఉపయోగించబడుతుంది. యూనిస్ బోర్డుపైకి వెళ్లాలంటే, ఆమె తనకు ఇచ్చిన ప్రశ్నకు సరిగ్గా మరియు సమయానికి సమాధానం ఇవ్వాలి. వాస్తవానికి, నిజ జీవితంలో మాదిరిగా, ఆటగాడిని గెలవకుండా నిరోధించే మార్గంలో అడ్డంకులు ఉన్నాయి.
విద్యార్థులు:
వినియోగదారులు ప్రపంచవ్యాప్తంగా ఇతర వినియోగదారులు భాగస్వామ్యం చేసిన విషయాలను అధ్యయనం చేయగలరు. “Ms. లాస్ ఏంజెల్స్లోని హెర్నాండెజ్” తన AP బయాలజీ క్లాస్ కోసం బోస్టన్లోని ఒక విద్యార్థి రాబోయే AP పరీక్ష కోసం చదువుకోవడానికి అతని లేదా ఆమె స్నేహితులతో కలిసి ఒక రౌండ్ MOATT ఆడటానికి ఉపయోగించవచ్చు. ఒక విద్యార్థి ఇప్పుడు ఆట ఆడుతూ చదువుకోవడానికి సమయం కేటాయించాడు. ఒక విద్యార్థి బోర్డ్గేమ్ ఆడటం ద్వారా ఇతర విద్యార్థులతో సామాజికంగా సంభాషించగలడు, వారు గతంలో సరదాగా చేసేవారు. కానీ ఇప్పుడు, ఒక విద్యార్థి తమ స్నేహితులతో సరదాగా గడుపుతూ ఒక ప్రయోజనం కోసం ఆడుతున్నారు.
ఉపాధ్యాయులు:
విద్యార్థి నిశ్చితార్థంలో ఏ ఉపాధ్యాయుడికి ఇబ్బంది లేదు? మన విద్యార్థులను అధ్యయనం చేయడానికి మరియు నేర్చుకునేలా ప్రేరేపించడంలో మనలో ఉత్తమమైన వారికి ఇప్పటికీ సమస్య ఉంది. MOATTతో, ఉపాధ్యాయులు విద్యార్థులను అనధికారికంగా అంచనా వేయడానికి ఇతర ఉపాధ్యాయులు మరియు వినియోగదారు-నిర్మిత క్విజ్లను అప్లోడ్ చేయవచ్చు లేదా ఉపయోగించవచ్చు. "అరెరే"లు సానుభూతి "అవును!"లు అవుతాయి. సబ్జెక్ట్లో నిమగ్నతను పెంచడం ద్వారా ఇది సాధించబడుతుంది. మెదడులో ఎక్కువ నరాల కనెక్షన్లు ఏర్పడినప్పుడు జ్ఞాపకశక్తి ఎక్కువ నిలుపుదలని కాగ్నిటివ్ సైన్స్ సూచిస్తుంది. అందువల్ల ఎక్కువ కనెక్షన్లు ఏర్పడితే, ఎక్కువ స్థలాలు మరియు స్కీమాలు మెదడు సమాచారాన్ని వేగంగా గుర్తుకు తెచ్చుకోవలసి ఉంటుంది. విద్యావేత్తలలో క్రీడ-వంటి గేమ్ని జోడించడం వలన భావోద్వేగ పొర ఏర్పడుతుంది మరియు తద్వారా మరొక కనెక్షన్ (అతి పెద్దది). అంతర్గత అంచనాలు మరియు ప్రామాణిక పరీక్షలు ఎల్లప్పుడూ మొత్తం కథను చెప్పవు, కానీ విద్యలో, అవి అభ్యాసాన్ని ప్రదర్శించడానికి అనుభావిక సాక్ష్యంగా ఉపయోగించబడతాయి. MOATTని ఉపయోగించిన తరగతులు పరీక్ష స్కోర్లను పెంచాయి. ఇంకా ముఖ్యమైన అంశం వారికి నేర్చుకోవాలనే కోరికను ఇవ్వడం. ఉపాధ్యాయులు దీనిని నేర్చుకునే అంతరానికి వ్యతిరేకంగా వారధిగా ఉపయోగించవచ్చు.
ఒక ఉపాధ్యాయుడు "టీమ్ మోడ్"లో లైవ్ ఇన్-క్లాస్ గేమ్ను హోస్ట్ చేయగలడు, తద్వారా విద్యార్థులను టీమ్లుగా ఉంచడానికి మరియు విద్యార్థుల ప్రశ్నలకు బృందంగా సమాధానం ఇవ్వడానికి వీలు కల్పిస్తుంది (వ్యక్తిగతంగా సమాధానం ఇవ్వబడుతుంది కానీ జట్టు ఉద్యమం వైపు లెక్కించబడుతుంది). ఉపాధ్యాయుడు దీన్ని హోంవర్క్గా కూడా కేటాయించవచ్చు మరియు వారి విద్యార్థులపై వారి సూచనలను నడపడానికి గణాంకాలను చూడవచ్చు.
మోడ్లు:
హోస్ట్= ఒక ఆటగాడు లేదా ఒక రిఫరీ. వారు సృష్టించిన క్విజ్లు, ఇతర వినియోగదారులచే క్విజ్ చేయబడినవి లేదా ఉచిత ప్రతిస్పందనలను ఉపయోగించి గేమ్ను సెటప్ చేస్తారు.
Ref= ఫ్రీ-రెస్పాన్స్ ప్రశ్నల సమయంలో వినియోగదారు ప్రతిస్పందనలను నిర్ధారించే హోస్ట్.
ఇండివిజువల్ ప్లేయర్= ఒకే యూజర్ జట్టులో లేరు.
బృంద మోడ్= వినియోగదారులు ఒక సమూహంలో ఉంచుతారు మరియు ఒక సమయంలో ప్రశ్నలకు సమిష్టిగా సమాధానం ఇస్తారు.
అప్డేట్ అయినది
12 జూన్, 2026