"Gamification" ధోరణికి అనుగుణంగా, ఈ అనువర్తనం ప్రజల ప్రేరణ మరియు పాల్గొనడాన్ని విస్తరించడానికి గేమ్ అంశాల ఉపయోగంను కలిగి ఉంటుంది, ప్రత్యేకించి ఆ విజ్ఞానం మరియు జ్ఞాన సముపార్జన వంటి సంకల్పం యొక్క కృషికి అవసరమైన చర్యల్లో వ్యక్తిగత రక్షణ సామగ్రిని ఉపయోగించడం కోసం (EPIS), కార్యాలయంలో భద్రత మరియు ఆరోగ్యానికి ప్రాధమికమైనది. సుడోకు యొక్క సాంప్రదాయ నిబంధనల ఆధారంగా వీడియో గేమ్, 9 చిహ్నాలను కలిగి ఉంది, ఇది కార్యాలయ ప్రమాదాలకు దూరంగా ఉండటానికి ఉపయోగించబడే చాలా తరచుగా వ్యక్తిగత రక్షణ సామగ్రిని సూచించే సంఖ్యలను భర్తీ చేస్తుంది.
1. హెల్మెట్: వస్తువులు లేదా కణాలు, షాక్లు, గడ్డలు, జలపాతం మరియు విద్యుత్ సంబంధాల ప్రొజెక్షన్ వ్యతిరేకంగా తల రక్షించును.
2. ఫుట్వేర్: మోడల్ ప్రకారం అది భద్రత, రక్షణ మరియు పని కావచ్చు. వారు యాంత్రిక, విద్యుత్, ఉష్ణ, రసాయనిక మరియు జీవపరమైన దాడుల నుండి మరియు దురాక్రమణల నుండి అడుగులు కాపాడుతారు.
3. వినికిడి రక్షకులు: పని వద్ద శబ్దం స్థాయిలు సమానం లేదా అనుమతించిన విలువలను అధిగమించినప్పుడు వాడతారు. వినికిడి మార్పులను నివారించేందుకు శబ్దం అలవాటు చేసుకోవడం దీని పనితీరు.
4. భద్రతా బెల్ట్: ఎత్తు నుండి పడిపోకుండా నిరోధించడానికి రూపొందించబడింది. వారు శరీరం యొక్క పట్టును మరియు మద్దతును మరియు ఒక సురక్షిత యాంకర్ పాయింట్లో చేరడానికి ఒక కనెక్షన్ వ్యవస్థను కలిగి ఉండాలి.
5. గ్లాసెస్: కణాలు, ద్రవ ప్రొజెక్షన్, కాస్టిక్ ఉత్పత్తులు లేదా ద్రవం లోహాలు, దుమ్ము మరియు పొగలను ప్రభావితం లేదా కదలికకు వ్యతిరేకంగా కళ్ళను కాపాడుతుంది.
6. చేతి తొడుగులు: నమూనా ఆధారంగా, అది యాంత్రిక, ఉష్ణ, విద్యుత్, రసాయన మరియు జీవ ఆక్రమణల నుండి చేతులను రక్షిస్తుంది.
7. మాస్క్: శ్వాసకోశాన్ని కాపాడుతుంది, వాయువులు, వాయువులు, ఆవిరిలు లేదా రేణువుల రూపంలో ప్రమాదకరమైన రసాయన లేదా జీవసంబంధమైన కలుషితాల యొక్క శ్వాస గాలిలో ఉనికిలో ఉన్నపుడు అవి ఉపయోగించాలి.
8. ముఖం తెర: ప్రభావం లేదా కణాలు, ద్రవ అంచనాలు, ప్రమాద ఉత్పత్తులు లేదా మెటల్ ద్రవాలు, దుమ్ము మరియు పొగలు ప్రభావం వ్యతిరేకంగా ముఖం మరియు కళ్ళు కాపాడుతుంది.
9. రక్షిత దుస్తులు: యాంత్రిక మరియు రసాయన ఆక్రమణలకు వ్యతిరేకంగా, కరిగిన లోహాలు, రేడియేషన్, వేడి, చల్లని, జీవసంబంధమైన కాలుష్యం, ధూళి మరియు వాయువుల అంచనాలు, మోడల్ మీద ఆధారపడి శరీరాన్ని కాపాడుతుంది.
ఆట యొక్క ఉద్దేశ్యం ఏమిటంటే వారు ఏమిటో మరియు వారు వ్యక్తిగత రక్షణ టీమ్ల ద్వారా వాడుతున్నారు మరియు gamification ద్వారా వారి కార్యాలయంలో వాటిని ఉపయోగించడం.
అప్డేట్ అయినది
15 మార్చి, 2023