పిల్లల గణిత దశాంశ స్థాన విలువ: అనుకూల మరియు ప్రతికూల టోకెన్లు
విజువల్ మరియు ఇంటరాక్టివ్ కాలిక్యులేటర్:
రూపొందించబడింది:
- క్యారీతో అదనంగా మరియు అదనంగా.
- రుణం తీసుకోవడంతో తీసివేత మరియు తీసివేత.
- స్థల విలువ స్థానంలో "ఏమీ లేదు" లేదా టోకెన్ల ప్రతికూల-పాజిటివ్ జతలుగా సున్నా.
రెండు కాన్ఫిగరేషన్లు: డిఫాల్ట్ మరియు J. LeMieux:
మార్చు: ఎగువ వెనుక బాణం లేదా మెను ఎంపిక వద్ద.
Youtube ప్లేజాబితా:
https://www.youtube.com/watch?v=Ni5S34rrEhQ&list=PLo4AMY8jDHYYmmMPglVUmJG6uhwJmGIPS
డి ఇ ఎఫ్ ఎ యు ఎల్ టి. . . ఆకృతీకరణ :
(పాజిటివ్ మరియు నెగటివ్ టోకెన్లు మరియు గుర్తు లేని స్థలాలు)
ప్రధాన అంశాలు:
స్థలాల వేరియబుల్ సంఖ్యతో ప్రతి చార్ట్.
స్థలాలలో, సానుకూల లేదా ప్రతికూల విలువ కలిగిన టోకెన్ల వేరియబుల్ సంఖ్య
టోకెన్లు:
సానుకూలంగా లేదా ప్రతికూలంగా ఉండవచ్చు:
స్క్రీన్పై వేలితో నొక్కడంతో సానుకూల టోకెన్ పుడుతుంది
స్క్రీన్పై రెండు వేళ్లతో నొక్కడం ద్వారా సానుకూల-ప్రతికూల టోకెన్ల జత పుడుతుంది
టోకెన్ ఎగువ లేదా దిగువ సరిహద్దును దాటితే అదృశ్యమవుతుంది.
ప్రవర్తన:
సానుకూల మరియు ప్రతికూల టోకెన్లు ఒకే విధమైన ప్రవర్తనను కలిగి ఉంటాయి:
ఒక టోకెన్ ఇష్టానుసారం ఇంటర్మీడియట్ క్షితిజ సమాంతర సరిహద్దును దాటవచ్చు
ఒక టోకెన్ కుడివైపున ఉన్న సరిహద్దును దాటినప్పుడు, అది 10 టోకెన్లుగా మారుతుంది.
టోకెన్కి ఎడమవైపు సరిహద్దును దాటడానికి పాత స్థలం నుండి 9 మంది సహచరులు అవసరం.
సానుకూల మరియు ప్రతికూల టోకెన్లు ఒకే స్థలంలో ఉండవచ్చు.
కానీ వేర్వేరు సంకేతాల యొక్క రెండు టోకెన్లు కలిసినట్లయితే, అవి ఒకదానికొకటి రద్దు చేస్తాయి.
స్థలాలు:
ఒక స్థలంలో ఒకే లేదా భిన్నమైన గుర్తుల టోకెన్లు ఉండవచ్చు.
ఎగువ మరియు దిగువ సరిహద్దులు బాహ్య సరిహద్దు లేదా ఇంటర్మీడియట్ సరిహద్దు కావచ్చు.
టోకెన్లు ఇంటర్మీడియట్ సరిహద్దును స్వేచ్ఛగా దాటగలవు.
టోకెన్ బాహ్య సరిహద్దును దాటితే, అదృశ్యమవుతుంది.
ఎడమ సరిహద్దులను దాటడానికి అనుమతి పొందడానికి, ఒక టోకెన్కు ఒకే గుర్తు ఉన్న 9 మంది సహచరులు అవసరం.
కుడి సరిహద్దులను దాటితే టోకెన్ 9 మంది సహచరులను తిరిగి పొందుతుంది.
సాధారణం:
రెండు చార్ట్లు ఉన్నాయి: ఎగువ మరియు దిగువ ఒకటి.
ప్రతి చార్ట్లో దాని అన్ని టోకెన్ల గుర్తును మార్చడానికి ఒక బటన్ ఉంటుంది.
ఎల్ ఇ. M I E U X. . . . . ఆకృతీకరణ :
(సంకేతం లేని రంగు టోకెన్లు మరియు గుర్తు ఉన్న స్థలాలు)
ప్రధాన అంశాలు:
ప్రతి చార్ట్లోని అన్ని స్థలాలు సానుకూలంగా లేదా ప్రతికూలంగా ఉండవచ్చు.
టోకెన్లు:
వేర్వేరు గుర్తులు ఉన్న రెండు ప్రదేశాలపై స్క్రీన్పై రెండు వేళ్లతో నొక్కడం ద్వారా ఒక జత టోకెన్లు పుడతాయి.
టోకెన్ల ప్రవర్తన:
స్థలాలు ఒకే గుర్తును కలిగి ఉన్నట్లయితే, టోకెన్ ఇష్టానుసారంగా ఇంటర్మీడియట్ క్షితిజ సమాంతర సరిహద్దును దాటవచ్చు.
ఒక టోకెన్ సరిహద్దును దాటడానికి వేరొక గుర్తు ఉన్న ప్రదేశానికి ప్రయత్నించినప్పుడు, మరొక స్థలం యొక్క మరొక టోకెన్ను పిలుస్తుంది మరియు అవి సరిహద్దులో ఒకదానికొకటి రద్దు చేసుకుంటాయి.
స్థలాలు:
ఒక స్థలంలో సంతకం చేయని రంగు టోకెన్లు ఉండకూడదు.
రెండు స్థలాల చిహ్నం ఒకేలా ఉంటే టోకెన్లు ఇంటర్మీడియట్ సరిహద్దును స్వేచ్ఛగా దాటగలవు.
సాధారణం:
ప్రతి చార్ట్లో దాని అన్ని స్థలాల గుర్తును మార్చడానికి ఒక బటన్ ఉంటుంది.
నియంత్రణ:
'సెట్టింగ్లు' ఎంపికలలో: ప్రతి చార్ట్లోని అన్ని టోకెన్లను చెరిపివేయండి లేదా అన్ని టోకెన్లను తొలగించి, అన్నింటినీ రిఫ్రెష్ చేయండి.
టచ్ దశాంశాలు స్థానం విలువ ±
ఈ యాప్ యొక్క స్థలాలు మరియు టోకెన్ల ప్రవర్తన దశాంశ వ్యవస్థలోని సంఖ్యల ప్రవర్తనను వివరిస్తుంది.
కోర్సులు:
గణితం 1, 2, 3, 4 సంఖ్యా భావం: స్థల విలువ.
గణితం 5, 6, 7 బేస్ టెన్:
సాధారణ కోర్
గ్రేడ్ 1:
స్థల విలువను అర్థం చేసుకోండి:
CCSS.MATH.CONTENT.1.NBT.B.2
జోడించడానికి మరియు తీసివేయడానికి స్థల విలువ అవగాహన మరియు కార్యకలాపాల లక్షణాలను ఉపయోగించండి: CCSS.MATH.CONTENT.1.NBT.C.4; CCSS.MATH.CONTENT.1.NBT.C.5; CCSS.MATH.CONTENT.1.NBT.C.6
గ్రేడ్ 2:
స్థల విలువ:
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.A.1
జోడించడానికి మరియు తీసివేయడానికి విలువ అవగాహన మరియు కార్యకలాపాల లక్షణాలను ఉంచండి:
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.B.5; CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.B.6; CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.B.7; CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.B.9
గ్రేడ్ 3:
బహుళ-అంకెల అంకగణితాన్ని నిర్వహించడానికి స్థల విలువ అవగాహన మరియు కార్యకలాపాల లక్షణాలను ఉపయోగించండి.
CCSS.MATH.CONTENT.3.NBT.A.2; CCSS.MATH.CONTENT.3.NBT.A.3
గ్రేడ్ 4:
CCSS.MATH.CONTENT.4.NBT.B.4;
ఆన్లైన్ వెర్షన్: http://www.nummolt.com/touchdecimals/index.html
డెవలప్ చేయబడింది: http://www.nummolt.com
బ్లాగు: http://nummolt.blogspot.com.es/2015/07/touch-decimals-chapter-i-introduction.html
టచ్ దశాంశాలు: స్థల విలువపై ప్రమాణం
అప్డేట్ అయినది
27 జులై, 2024