శిక్షణా కోర్సులు ప్రస్తుతం సాధారణంగా సెమినార్లు మరియు వర్క్షాపులు, ఫ్రంటల్ పాఠాలు, ఇంటిలో లేదా బాహ్యంగా అందించబడతాయి. శిక్షణా కోర్సులలో పాల్గొనడానికి మరియు అభ్యాస విషయాలను పొందుపరచడానికి ఇష్టపడటం చాలా భిన్నంగా ఉంటుంది, అదే విధంగా వారి స్వంత ఆసక్తితో శిక్షణను పొందటానికి మరియు నేర్చుకున్న వాటిని స్థిరంగా వర్తింపజేయడానికి ప్రేరణ. చాలా శిక్షణా భావనల కోసం, ఉద్యోగులు శిక్షణ కోసం సగం నుండి పూర్తి రోజు వరకు విముక్తి పొందాలి, మరియు ఇంటి వెలుపల శిక్షణ కోసం, ఎక్కువ కాలం (యాక్సెస్, మొదలైనవి) జోడించబడతాయి. అంటే శిక్షణా వ్యవధి అయినా ఉత్పత్తి ప్రక్రియకు ఉద్యోగి అందుబాటులో లేడు.
ఈ ప్రాజెక్టులో భాగంగా, ఒక శిక్షణా సాధనం అభివృద్ధి చేయబడింది, ఇది శిక్షణ కోసం ఉద్యోగుల ప్రేరణను పెంచుతుంది మరియు ఏ సమయంలోనైనా తక్కువ ప్రయత్నంతో ఉపయోగించవచ్చు.
ఈ భావన గేమిఫికేషన్ యొక్క ప్రాథమిక ఆలోచనపై ఆధారపడి ఉంటుంది - ఆట-విలక్షణమైన అంశాలు మరియు ప్రక్రియలు కాని ఆట సందర్భంలో. ఈ విలక్షణమైన గేమ్ ఎలిమెంట్స్లో అనుభవ పాయింట్లు, అధిక స్కోర్లు, ప్రోగ్రెస్ బార్లు, లీడర్బోర్డ్లు, వర్చువల్ గూడ్స్ లేదా అవార్డులు ఉన్నాయి, ఇవి శిక్షణా కంటెంట్తో వ్యవహరించడానికి ఉద్యోగులను ప్రేరేపిస్తాయి.
అప్డేట్ అయినది
9 అక్టో, 2019