గేమ్ప్లే మెకానిక్స్
షేప్-షిఫ్టింగ్ ఆబ్జెక్ట్: ఆటగాడు వివిధ అడ్డంకులకు సరిపోయేలా దాని ఆకారాన్ని మార్చగల వస్తువును నియంత్రిస్తాడు. స్క్రీన్పై స్వైప్ చేయడం లేదా ట్యాప్ చేయడం ద్వారా ఇది జరుగుతుంది.
అడ్డంకులు:
అడ్డంకులు దీర్ఘ చతురస్రాలు, వంపులు మరియు మరింత సంక్లిష్టమైన రూపాలు వంటి విభిన్న రేఖాగణిత ఆకృతులలో వస్తాయి. క్రాష్ కాకుండా ఈ అడ్డంకులను దాటడానికి మీ వస్తువు ఆకారాన్ని త్వరగా స్వీకరించడం సవాలు.
స్థాయిలు మరియు కష్టం:
గేమ్ బహుళ స్థాయిలను కలిగి ఉంటుంది, ప్రతి ఒక్కటి కష్టతరంగా పెరుగుతుంది. మీరు అభివృద్ధి చెందుతున్నప్పుడు, అడ్డంకుల వేగం మరియు సంక్లిష్టత పెరగవచ్చు, త్వరిత ప్రతిచర్యలు మరియు మెరుగైన ఆకృతి గుర్తింపు అవసరం.
విజువల్ మరియు డిజైన్ అంశాలు
రంగుల గ్రాఫిక్స్:
గేమ్ శక్తివంతమైన మరియు రంగురంగుల డిజైన్ను కలిగి ఉంది, ఇది దృశ్యమానంగా ఆకర్షణీయంగా ఉంటుంది. నేపథ్యం పాస్టెల్-రంగు భవనాలను కలిగి ఉంది, ఇది విచిత్రమైన, పట్టణ అనుభూతిని ఇస్తుంది.
3D పర్యావరణం:
గేమ్ త్రిమితీయ వాతావరణంలో సెట్ చేయబడింది, గేమ్ప్లేకు లోతును జోడిస్తుంది మరియు మరింత లీనమయ్యేలా చేస్తుంది.
లక్ష్యాలు మరియు బహుమతులు
వినియోగదారు పరస్పర చర్య
టచ్ నియంత్రణలు:
గేమ్ పూర్తిగా టచ్ ద్వారా నియంత్రించబడుతుంది, ఇది సహజమైన మరియు సులభంగా తీయటానికి చేస్తుంది. స్వైప్ చేయడం లేదా నొక్కడం వస్తువు ఆకారాన్ని మారుస్తుంది మరియు సున్నితమైన గేమింగ్ అనుభవానికి ఈ నియంత్రణల ప్రతిస్పందన చాలా కీలకం.
అప్డేట్ అయినది
13 సెప్టెం, 2024