NUMBER SPY "హాట్ అండ్ కోల్డ్" పిల్లల అంచనా గేమ్ ఆధారంగా రూపొందించబడింది. ఒక పిల్లవాడు క్లూ ఇచ్చేవాడు మరియు మరొక పిల్లవాడు శోధించేవాడు. క్లూ ఇచ్చే వ్యక్తి గదిలోని రహస్య వస్తువును ఎంచుకుంటాడు. శోధకుడు గది చుట్టూ తిరుగుతున్నప్పుడు, క్లూ ఇచ్చే వ్యక్తి "మీరు వేడెక్కుతున్నారు" లేదా "మీరు చల్లగా ఉన్నారు" అని శోధించిన వ్యక్తి రహస్య వస్తువు వైపు లేదా దూరంగా వెళ్లాడా అనే దానిపై ఆధారపడి క్లూలు ఇస్తాడు. వస్తువు కనుగొనబడిన తర్వాత, ఆటగాళ్ళు రోల్స్ మార్చారు మరియు ఆట కొనసాగింది.
NUMBER SPY ఆబ్జెక్ట్లకు బదులుగా NUMBERSని ఉపయోగిస్తుంది. మీ ప్రత్యర్థి కంటే ముందు, 1 - 999 మధ్య యాదృచ్ఛికంగా రూపొందించబడిన సంఖ్యను ఊహించడం ఆట యొక్క లక్ష్యం. మీరు WiFi నెట్వర్క్లో మరొక ప్లేయర్తో లేదా మరొక ప్లేయర్ అందుబాటులో లేకుంటే కంప్యూటర్ ప్రత్యర్థికి వ్యతిరేకంగా ఆడవచ్చు. మీరు అంచనాలను తగ్గించడంలో సహాయపడటానికి (హాట్ లేదా కోల్డ్ గేమ్లో వలె) క్లూలు అందించబడ్డాయి. ఒక తప్పు అంచనా ఫలితంగా రంగుల మిస్ సర్కిల్ ప్రదర్శించబడుతుంది, గెస్ గెస్ నంబర్కు ఎంత దూరంలో ఉందో చూపిస్తుంది. "సూచన బాణాలు" కూడా అందించబడ్డాయి.
సెటప్ ఎంపికలు
* మొత్తం మ్యాచ్లో గెలవడానికి అవసరమైన గేమ్ల సంఖ్యను ఎంచుకోండి. పరిధి (1 - 10)
* అవతార్ ఎంపిక (మీ మరియు మీ ప్రత్యర్థి)
* కంప్యూటర్ ప్రత్యర్థి నైపుణ్యం స్థాయి
* సౌండ్ ఆన్/మ్యూట్
గేమ్ ప్లే - సోలో మోడ్
కావలసిన అంచనా ప్రదర్శించబడే వరకు చక్రాలను రోల్ చేయండి. కనీసం ఒక చక్రాన్ని మార్చిన తర్వాత, పాయింటింగ్ చేయి "చెక్ గెస్" బటన్ను సూచిస్తుంది.
"CHECK GUESS"ని నొక్కడం వలన ప్రోగ్రామ్ అంచనాను మూల్యాంకనం చేస్తుంది. సరిపోలిక లేనట్లయితే, మిస్ డిస్టెన్స్ ఇండికేటర్ ప్రదర్శించబడుతుంది.
తర్వాత (స్వయంచాలకంగా), కంప్యూటర్ ప్రత్యర్థి ఒక అంచనా వేస్తాడు. ఇది మిస్ డిస్టెన్స్ ఇండికేటర్ మరియు డైరెక్షన్ బాణంతో పాటు ప్రదర్శించబడుతుంది.
మిస్టరీ నంబర్తో ఒక అంచనా సరిపోలే వరకు ఈ ప్రక్రియ కొనసాగుతుంది. ఆటగాడు "గేమ్స్ టు విన్ మ్యాచ్" మార్క్ను చేరుకున్న తర్వాత, గేమ్ ముగిసింది.
కంప్యూటర్ ప్రత్యర్థి ఊహించడం
కంప్యూటర్ ప్రత్యర్థి దాని తదుపరి యాదృచ్ఛిక సంఖ్య అంచనా పరిధిని నిరంతరం తగ్గించడానికి దాని మునుపటి అంచనా మరియు పరిధి సూచికను స్వతంత్రంగా ఉపయోగిస్తుంది.
** "సగటు" ప్రత్యర్థితో మ్యాచ్ మీకు కొద్దిగా అనుకూలంగా ఉంటుంది. కంప్యూటర్ ప్రత్యర్థి చిన్న మరియు చిన్న సంఖ్యల పరిధిలో పూర్తిగా యాదృచ్ఛిక అంచనాలను చేస్తుంది.
** "స్మార్ట్" ప్రత్యర్థితో ఒక మ్యాచ్ మరింత సమానమైన మ్యాచ్; కంప్యూటర్ ప్రత్యర్థి తక్కువ/అధిక సగటును తీసుకోవడం ద్వారా దాని పరిధిని తగ్గిస్తుంది.
** "పీకింగ్" ప్రత్యర్థితో మ్యాచ్ ఒక పోటీ మ్యాచ్; కంప్యూటర్ ప్రత్యర్థి మునుపటిలా తక్కువ/అధిక సగటును తీసుకోవడం ద్వారా దాని పరిధిని తగ్గిస్తుంది, కానీ ఈసారి అది మీ అంచనాలను పరిశీలించి దాని తక్కువ/అధిక శ్రేణి పరిమితులను సర్దుబాటు చేస్తుంది.
గేమ్ ప్లే - వైఫై మోడ్
మీ ప్రత్యర్థి తప్పనిసరిగా నంబర్ స్పై యాప్ని తగిన పరికరానికి డౌన్లోడ్ చేసి ఉండాలి. ఇది Apple, Android లేదా PC ఉత్పత్తి కావచ్చు. ప్లాట్ఫారమ్ యొక్క యాప్ డౌన్లోడ్ సైట్ నుండి నంబర్ ప్రో డౌన్లోడ్ చేసుకోవచ్చు. WWW.Turbosoft.Com నుండి ఉచిత PC యాప్ను డౌన్లోడ్ చేయండి.
తెరిచినప్పుడు, ప్రోగ్రామ్ వెంటనే మిమ్మల్ని WiFi సెటప్ పేజీకి పంపుతుంది, ఇక్కడ మీరు మీ అవతార్ (లేదా కొత్తదాన్ని ఎంచుకోండి), మ్యాచ్ మరియు సౌండ్ ఆప్షన్లోని గేమ్లను ధృవీకరించవచ్చు. సోలో మోడ్ వలె కాకుండా, ఒక అవతార్ ఎంపిక మాత్రమే ఉంది. ప్రత్యర్థి సారూప్య సెటప్ పేజీలో అవతార్ను ఎంచుకుంటారు.
గేమ్ ప్లేఫీల్డ్కి తిరిగి వెళ్ళు. ఇద్దరు ప్లేయర్లు తమ గేమ్లను సెటప్ చేయడం పూర్తి చేసిన తర్వాత అవతార్లు ఆటోమేటిక్గా సింక్ అవుతాయి.
ఆటను ప్రారంభించడానికి, ఆటగాడు ఎవరైనా వారి ఆకుపచ్చ “ప్రారంభం” బటన్ను నొక్కవచ్చు. ముందుగా వెళ్లడం ఆ ఆటగాడి వంతు అవుతుంది. ఆ తర్వాత ఆటగాళ్ల మధ్య ప్రత్యామ్నాయంగా ఆడండి.
మీ ప్రత్యర్థి కంప్యూటర్కు బదులుగా టర్న్ తీసుకుంటారు తప్ప నాటకం సోలో మోడ్ను పోలి ఉంటుంది.
రెండు పరికరాలు మ్యాచ్ విలువ కోసం గేమ్లను స్వతంత్రంగా సెట్ చేయగలవని గమనించాలి. తక్కువ అనుభవం ఉన్న (యువ) ఆటగాడికి కొంత ప్రయోజనాన్ని అందించడానికి మరియు ఇప్పటికీ దానిని ఆసక్తికరంగా మార్చడానికి ఇది అనుకూలమైన మార్గం.
చీట్ మోడ్: కొన్నిసార్లు తల్లిదండ్రులు పిల్లలను నడిపించడంలో సహాయపడటానికి మిస్టరీ నంబర్ను ముందుగానే తెలుసుకోవాలి. లైట్ ప్యానెల్పై ఉన్న కోల్డ్ (బ్లూ) ఇండికేటర్ లైట్ను రెండు సెకన్ల కంటే ఎక్కువసేపు నొక్కి ఉంచినట్లయితే, విజేత సంఖ్య క్షణక్షణానికి తెలుస్తుంది.
అదృష్టం!
అప్డేట్ అయినది
12 జులై, 2025