ఇది అసలైన సాధారణ RPG (అధిక కష్టం) యొక్క బ్యాలెన్స్ సర్దుబాటు + ఆల్ఫా వెర్షన్.
అసలు సాధారణ RPGతో మరింత మనుగడ ఒత్తిడి!
అత్యున్నత స్థాయిని లక్ష్యంగా చేసుకోండి! (రహస్యం ^^;)
ఇది సరళంగా ఉండటం ఆసక్తికరంగా లేదా?
[పోరాడుతూ ఉండండి]
[చెరసాలలో ఫైట్ (2D)]
[చెరసాలలో ఫైట్ (2D 5x5)]
[చెరసాలలో ఫైట్ (2D 3x3)]
[చెరసాలలో ఫైట్ (3D)]
మీరు 5 రకాల RPGని ఆస్వాదించవచ్చు.
ముందుకు వెళ్లి కొంత సమయం ^^ చంపండి
*మీరు అత్యున్నత స్థాయికి చేరుకున్నప్పటికీ కొనసాగవచ్చు.
[ఎంపిక స్క్రీన్]
"క్రింది వాటిని ఎంచుకోండి."
[గంభీరంగా పోరాడండి]
[చెరసాలలో ఫైట్ (2D)]
[చెరసాలలో ఫైట్ (2D 5x5)]
[చెరసాలలో ఫైట్ (2D 3x3)]
[చెరసాలలో ఫైట్ (3D)]
[మెనూ స్క్రీన్]
・ "ఫైట్" ("చెరసాలకి వెళ్ళు" తప్ప [తీవ్రంగా పోరాడండి])
"యుద్ధ తెర" ప్రదర్శించబడుతుంది.
మొదటిసారి, అక్షరాన్ని సృష్టించడానికి పేరును నమోదు చేయండి.
*"ఎంపిక స్క్రీన్"లో ప్రతి ఐదు రకాలకు ఒక అక్షరాన్ని సృష్టించండి.
·"అమరిక"
మీరు స్క్రీన్ ప్రదర్శన కోసం చిత్రాన్ని సెట్ చేయవచ్చు.
మీరు "వాల్", "పాసేజ్ (సీలింగ్)", "సెల్ఫ్" (రెండు రకాలు) మరియు "నిష్క్రమణ" సెట్ చేయవచ్చు.
ఒక కాపీని మాత్రమే సెట్ చేయవచ్చు.
పరికర నిల్వ మొదలైన వాటి నుండి చిత్రాన్ని ఎంచుకోవడానికి మరియు సెట్ చేయడానికి "మార్చు" మరియు సెట్ చేసిన చిత్రాన్ని తొలగించడానికి "తొలగించు" ఉపయోగించండి.
*[పోరాటం కొనసాగించు]తో సెట్ చేయడం సాధ్యం కాదు.
*మీరు [చెరసాలలో పోరాటం (3D)]లో "సెల్ఫ్" సెట్ చేయలేరు.
*చిత్ర పరిమాణం స్వయంచాలకంగా వీలైనంత వరకు సర్దుబాటు చేయబడుతుంది.
*bmp, gif, jpeg(jpg), png అందుబాటులో ఉన్నాయి.
*మీరు చిత్రాన్ని సెట్ చేస్తే, ప్రాసెసింగ్ పనితీరు క్రింది రెండింటిలో తగ్గుతుంది.
(ప్రాసెసింగ్ పనితీరు టెర్మినల్ పనితీరుపై ఆధారపడి ఉంటుంది.)
[చెరసాలలో ఫైట్ (2D)]: ప్రారంభ స్క్రీన్ ప్రదర్శన
Lv5 వద్ద దాదాపు 3 సెకన్లు ’’
[చెరసాలలో ఫైట్ (3D)]: మీరు ఒక అడుగు వేసిన ప్రతిసారీ స్క్రీన్ డిస్ప్లే
(అందరికీ సంక్లిష్టమైన చిత్రాలు సెట్ చేయబడితే, ప్రతి దశకు దాదాపు 5 సెకన్లు పడుతుంది)
・ "పునరావృతం"
అక్షరం తొలగించబడుతుంది మరియు అక్షరం ప్రారంభ స్థితి (స్థాయి 1) నుండి పునఃప్రారంభించబడుతుంది.
[యుద్ధ తెర]
[పోరాడుతూ ఉండండి]
మీరు చనిపోయే వరకు మాత్రమే యుద్ధం కొనసాగుతుంది (మీ "శారీరక బలం" ZERO అవుతుంది).
"ఫైట్" మరియు "ఎస్కేప్" అనే రెండు ఆదేశాలు మాత్రమే ఉన్నాయి.
"ఫైట్" శత్రువుతో పోరాడుతుంది.
"మీరు మరియు శత్రువు ఇద్దరూ క్లిష్టమైన హిట్లు మరియు ఫంబుల్లను పొందుతారు."
"క్లిష్టమైన హిట్లు నష్టాన్ని పెంచుతాయి మరియు ఫంబుల్లు దాడి చేయడంలో లేదా తప్పించుకోవడంలో విఫలమవుతాయి."
శత్రువులను ఓడించడం ద్వారా "అనుభవ పాయింట్లు" పొందవచ్చు.
మీరు నిర్దిష్ట మొత్తంలో అనుభవ పాయింట్లను సేకరించినప్పుడు, మీరు స్థాయిని పెంచుతారు మరియు ప్రతి స్థితి శారీరక శక్తిలో 6 నుండి 10 వరకు మరియు ఇతరులలో 1 నుండి 5 వరకు పెరుగుతుంది.
మీరు స్థాయిని పెంచినప్పుడు, మీ "శారీరక బలం" పునరుద్ధరించబడుతుంది మరియు మీ అనుభవ పాయింట్లు ZERO ఉంటాయి.
శత్రువును ఓడించినా "శారీరక బలం" కోలుకోదు.
"శత్రువు బలం ప్రతిసారీ మారుతుంది."
"అనుభవ పాయింట్లు మరియు శత్రువు బలం మీ బలం ప్రకారం మారుతుంది."
మీరు చనిపోయినప్పుడు, మీ అనుభవ పాయింట్లు సగానికి తగ్గించబడతాయి మరియు మీరు "మెనూ స్క్రీన్"కి తిరిగి వస్తారు.
మీరు "ఎస్కేప్"లో విజయవంతమైతే, మీరు "మెనూ స్క్రీన్"కి తిరిగి వస్తారు.
"తప్పించుకోవడం"లో విఫలమైతే యుద్ధానికి దారి తీస్తుంది."
"మ్యాజిక్" శారీరక బలాన్ని పునరుద్ధరించడానికి తెలివితేటలను వినియోగిస్తుంది.
"నేను ఎల్లప్పుడూ రెండవ దాడి చేస్తాను."
"మీ తెలివితేటలు సరిపోకపోయినా, మీరు దానిని ఎంచుకోవచ్చు, కానీ మీ శారీరక బలం తిరిగి పొందదు."
"మీరు స్థాయిని పెంచి విజయవంతంగా తప్పించుకున్నప్పుడు మీ పాత్ర సమాచారం సేవ్ చేయబడుతుంది."
మీ పాత్ర మరియు "శత్రువు" సమాచారం ఎగువన ప్రదర్శించబడుతుంది.
మీరు "శత్రువు" నొక్కడం ద్వారా "శత్రువు" పేరును సెట్ చేయవచ్చు.
"యుద్ధ స్థితి దిగువన ప్రదర్శించబడుతుంది."
పాత సమాచారం దిగువన ప్రదర్శించబడుతుంది మరియు తాజా సమాచారం ఎగువన ప్రదర్శించబడుతుంది.
[చెరసాలలో ఫైట్ (2D)]
"చెరసాలలో నిష్క్రమణ లక్ష్యం."
"మీరు చెరసాల గుండా వెళ్లి శత్రువును ఎదుర్కొన్నప్పుడు, మీరు యుద్ధంలోకి ప్రవేశిస్తారు."
మొత్తం చెరసాల స్క్రీన్ మధ్యలో ప్రదర్శించబడుతుంది.
"గ్రే గోడ, తెలుపు మార్గం."
మిమ్మల్ని మీరు (ఆకుపచ్చ) ఆపరేట్ చేయడానికి చెరసాల ఎడమ వైపున ఉన్న "↑", "↓", "←", "→" నొక్కండి మరియు నిష్క్రమణ (ఎరుపు) కోసం లక్ష్యంగా పెట్టుకోండి.
"చెరసాల ప్రతిసారీ మారుతుంది, కానీ పరిమాణం ఒకే విధంగా ఉంటుంది."
"మీరు చెరసాల గుండా వెళ్లి శత్రువును ఎదుర్కొన్నప్పుడు, మీరు యుద్ధంలోకి ప్రవేశిస్తారు."
"పోరాటం అనేది "గంభీరంగా పోరాడటం" లాంటిదే."
అయినప్పటికీ, శత్రువును ఓడించడం వలన "శారీరక బలం" పునరుద్ధరిస్తుంది.
అలాగే, మీరు విజయవంతంగా "తప్పించుకున్నా", మీరు "మెనూ స్క్రీన్"కి తిరిగి రారు మరియు చెరసాలలోనే ఉంటారు.
మీరు చనిపోయినప్పుడు లేదా మీరు నిష్క్రమణకు చేరుకున్నప్పుడు, మీరు "మెనూ స్క్రీన్"కి తిరిగి వస్తారు.
"మీరు చనిపోయినప్పుడు లేదా మీరు నిష్క్రమణకు చేరుకున్నప్పుడు మీ పాత్ర సమాచారం సేవ్ చేయబడుతుంది."
*ఒక చిత్రం [మెనూ స్క్రీన్]లో "సెట్టింగ్లు"లో సెట్ చేయబడితే, ఆ చిత్రం ప్రదర్శించబడుతుంది.
"నాకే 2" సెట్ చేయబడితే, ప్రతి దశకు "నాకే 1" మరియు "నేనే 2" ప్రత్యామ్నాయంగా ప్రదర్శించబడతాయి.
[చెరసాలలో ఫైట్ (2D 5x5)]
ఇది మీ చుట్టూ కేంద్రీకృతమై ఉన్న 5x5 చెరసాల స్క్రీన్పై ప్రదర్శించబడటం మినహా [ఫైట్ ఇన్ ఎ డూంజియన్ (2D)] వలె ఉంటుంది.
*చెరసాల పరిమాణం [ఫైట్ ఇన్ ద డంజియన్ (2D)] వలె ఉంటుంది.
[చెరసాలలో ఫైట్ (2D 3x3)]
ఇది [ఫైట్ ఇన్ ఎ డూంజియన్ (2డి)] లాగానే ఉంటుంది, మీ చుట్టూ కేంద్రీకృతమై ఉన్న 3 చతురస్రాలు ఉన్న చెరసాల స్క్రీన్పై ప్రదర్శించబడుతుంది.
*చెరసాల పరిమాణం [ఫైట్ ఇన్ ద డంజియన్ (2D)] వలె ఉంటుంది.
[చెరసాలలో ఫైట్ (3D)]
కింది వాటిని మినహాయిస్తే, ఇది [ఫైట్ ఇన్ ఎ డూంజియన్ (2డి)] వలె ఉంటుంది.
"చెరసాల 3Dలో ప్రదర్శించబడుతుంది."
మీ ముందు ఉన్న మూడు చతురస్రాలు స్క్రీన్ మధ్యలో ప్రదర్శించబడతాయి.
"గ్రే" (మూడు రంగులు) గోడ, మరియు "తెలుపు" అనేది మార్గం మరియు పైకప్పు.
(చిత్రం సెట్ చేయబడితే, చిత్రం ఎంత దూరం ఉంటే, చిత్రం తేలికగా ఉంటుంది.)
రొటేట్ చేయడానికి "←" మరియు "→" నొక్కండి మరియు ముందుకు వెళ్లడానికి "↑" నొక్కండి.
(మీ ప్రస్తుత స్థానానికి ఎడమ లేదా కుడి వైపున లేదా రెండింటిలో ఒక మార్గం ఉంటే, ప్రకరణం దిశలో బాణం కనిపిస్తుంది.)
ఒక సెల్ రెండు నిలువు వరుసలలో ప్రదర్శించబడుతుంది.
వాల్ బ్లాక్లు (■) నిరంతరం ప్రదర్శించబడకపోతే మరియు ముందు గోడ ఎగువ మరియు దిగువ ప్రదర్శించబడకపోతే, మీరు ఆ దిశలో తిరగవచ్చు.
"సుదూర భాగం నల్లగా ఉంటే, మార్గం కొనసాగుతుంది." ("గోడ" మరియు "నేల (సీలింగ్)" చిత్రాలు సెట్ చేయబడితే తెలుపు)
"ఇది గోడకు అదే రంగు అయితే, అది డెడ్ ఎండ్ వరకు ఉంటుంది."
"గోల్ గోడ ఎరుపు రంగులో ప్రదర్శించబడుతుంది."
*ఒక చిత్రం [మెనూ స్క్రీన్]లో "సెట్టింగ్లు"లో సెట్ చేయబడితే, ఆ చిత్రం ప్రదర్శించబడుతుంది.
అప్డేట్ అయినది
24 ఆగ, 2023