బేసిక్స్ ఆఫ్ ప్రోగ్రామింగ్ లాంగ్వేజ్ అనేది ఒక ఉచిత ఇంజనీరింగ్ హ్యాండ్బుక్. ఇందులో ముఖ్యమైన కోర్సు అంశాలు, నోట్స్, రేఖాచిత్రాలు, సమీకరణాలు, సూత్రాలు మరియు స్టడీ మెటీరియల్స్ ఉంటాయి. డిప్లొమా, BE, BTech, BCA, BSc, MCA మరియు డిగ్రీ కోర్సుల కోసం ఈ డిజిటల్ పుస్తకాన్ని మరియు రిఫరెన్స్ గైడ్ను డౌన్లోడ్ చేసుకోండి.
కంపైలర్లు, సింటాక్స్, సెమాంటిక్స్, పార్సింగ్, డేటా టైప్స్, ఫంక్షన్స్, అబ్స్ట్రాక్షన్ మరియు కాంకరెన్సీతో సహా 5 అధ్యాయాలలో 127 అంశాలను నేర్చుకోండి. త్వరిత పునశ్చరణకు, పరీక్షలకు మరియు ఇంటర్వ్యూలకు ఉపయోగపడుతుంది.
సంబంధిత ఇంజనీరింగ్ బ్రాంచులు
కంప్యూటర్ సైన్స్ ఇంజనీరింగ్ (CSE), ఇన్ఫర్మేషన్ టెక్నాలజీ (IT), కంప్యూటర్ ఇంజనీరింగ్, సాఫ్ట్వేర్ ఇంజనీరింగ్, ఆర్టిఫిషియల్ ఇంటెలిజెన్స్ మరియు డేటా సైన్స్.
127 నుండి జాబితా చేయబడిన 119 అంశాలు
భాషలు, కంపైలర్లు & సింటాక్స్
1. అబ్స్ట్రాక్ట్ మెషీన్లు
2. ఇంటర్ప్రెటర్
3. నిమ్న-స్థాయి మరియు ఉన్నత-స్థాయి భాషలు
4. అబ్స్ట్రాక్ట్ మెషీన్కు ఉదాహరణ
5. ఒక ప్రోగ్రామింగ్ భాషను వివరించండి
6. వ్యాకరణం మరియు సింటాక్స్
7. సింటాక్స్ మరియు సెమాంటిక్స్కు పరిచయం
8. సింటాక్స్ను వివరించడంలో సమస్య
9. సింటాక్స్ను వివరించే పద్ధతులు
10. విస్తరించిన BNF
11. అట్రిబ్యూట్ గ్రామర్లు
12. అట్రిబ్యూట్ గ్రామర్ల నిర్వచనం
13. అట్రిబ్యూట్ గ్రామర్లకు ఉదాహరణలు
14. అట్రిబ్యూట్ విలువలను గణించడం
15. డైనమిక్ సెమాంటిక్స్
16. ఆక్సియోమాటిక్ సెమాంటిక్స్
17. భాషా రూపకల్పన సూత్రాలు
18. ప్రోగ్రామింగ్ పారాడిగ్మ్
19. ప్రోగ్రామింగ్ భాషల చరిత్ర
20. భాషా రూపకల్పన
21. ప్రోగ్రామింగ్ భాషల రూపకల్పన లక్ష్యాలు
22. కంపైలర్లు
23. వర్చువల్ మెషీన్లు మరియు ఇంటర్ప్రెటర్లు
24. చోమ్స్కీ సోపానక్రమం
రకాలు & పార్సింగ్
25. ప్రాథమిక డేటా రకాలు
26. పూర్ణాంక కార్యకలాపాలు
27. ఓవర్ఫ్లో ఆపరేషన్
28. గణన రకాలు
29. అక్షర రకం
30. బూలియన్ రకం
31. ఉపరకాలు
32. ఉత్పాదక రకాలు
33. వ్యక్తీకరణలు
34. అసైన్మెంట్ స్టేట్మెంట్లు
35. లెక్సికల్ మరియు సెమాంటిక్ విశ్లేషణకు పరిచయం
36. లెక్సికల్ విశ్లేషణ
37. పార్సింగ్ సమస్య
38. టాప్-డౌన్ పార్సింగ్
39. బాటమ్-అప్ పార్సింగ్
40. పార్సింగ్ యొక్క సంక్లిష్టత
41. LL గ్రామర్ క్లాస్
42. బాటమ్-అప్ పార్సర్ల కోసం పార్సింగ్ సమస్య
43. షిఫ్ట్-రిడ్యూస్ అల్గారిథంలు
44. LR పార్సర్లు
పాయింటర్లు & వ్యక్తీకరణలు
45. డేటా రకం
46. ప్రిమిటివ్ డేటా రకాలు
47. అక్షర స్ట్రింగ్ రకాలు
48. అక్షర స్ట్రింగ్ రకాల అమలు
49. శ్రేణి రకాలు
50. శ్రేణి వర్గాలు
51. స్లైస్లు
52. శ్రేణి రకాల అమలు
53. అసోసియేటివ్ శ్రేణులు
54. రికార్డ్ రకాలు
55. టపుల్ రకాలు
56. జాబితా రకాలు
57. యూనియన్ రకాలు
58. పాయింటర్ మరియు రిఫరెన్స్ రకాలు
59. పాయింటర్ సమస్యలు
60. C మరియు C++ లో పాయింటర్లు
61. రిఫరెన్స్ రకాలు
62. పాయింటర్ మరియు రిఫరెన్స్ రకాల అమలు
63. హీప్ నిర్వహణ
64. టైప్ చెకింగ్
65. స్ట్రాంగ్ టైపింగ్
66. ఎక్స్ప్రెషన్లు
67. అరిథ్మెటిక్ ఎక్స్ప్రెషన్లు
68. ఆపరేటర్ ఎవాల్యుయేషన్ ఆర్డర్
69. అసోసియేటివిటీ
70. పేరెంథెసిస్లు
71. ఆపరాండ్ ఎవాల్యుయేషన్ ఆర్డర్
72. రిఫరెన్షియల్ ట్రాన్స్పరెన్సీ
73. ఓవర్లోడెడ్ ఆపరేటర్లు
74. టైప్ కన్వర్షన్లు
75. ఎక్స్ప్రెషన్లలో కోయర్షన్
76. ఎక్స్ప్లిసిట్ టైప్ కన్వర్షన్
77. రిలేషనల్ మరియు బూలియన్ వ్యక్తీకరణలు
78. షార్ట్-సర్క్యూట్ మూల్యాంకనం
79. అసైన్మెంట్ స్టేట్మెంట్లు
సబ్ప్రోగ్రామ్లు & అబ్స్ట్రాక్షన్
80. సబ్ప్రోగ్రామ్ల ప్రాథమిక అంశాలు
81. సబ్ప్రోగ్రామ్లలో ప్రొసీజర్లు మరియు ఫంక్షన్లు
82. సబ్ప్రోగ్రామ్ల కోసం డిజైన్ సమస్యలు
83. లోకల్ రెఫరెన్సింగ్ ఎన్విరాన్మెంట్లు
84. పారామీటర్-పాసింగ్ మెథడ్లు
85. పారామీటర్ పాసింగ్ యొక్క ఇంప్లిమెంటేషన్ మోడల్లు
86. పారామీటర్-పాసింగ్ మెథడ్లను ఇంప్లిమెంట్ చేయడం
87. పారామీటర్లను టైప్ చెక్ చేయడం
88. సబ్ప్రోగ్రామ్లుగా ఉండే పారామీటర్లు
89. సబ్ప్రోగ్రామ్లను పరోక్షంగా కాల్ చేయడం
90. ఓవర్లోడెడ్ సబ్ప్రోగ్రామ్లు
91. జెనరిక్ సబ్ప్రోగ్రామ్లు
92. C లో జెనరిక్ ఫంక్షన్లు
93. జావా 5.0 లో జెనరిక్ మెథడ్లు
94. ఫంక్షన్ల కోసం డిజైన్ సమస్యలు
95. యూజర్-డిఫైన్డ్ ఓవర్లోడెడ్ ఆపరేటర్లు
96. క్లోజర్లు
97. కోరౌటీన్లు
98. అబ్స్ట్రాక్షన్ భావన
99. డేటా అమూర్తీకరణ
100. అమూర్త డేటా రకాల కోసం డిజైన్ సమస్యలు
101. అడాలో అమూర్త డేటా రకాలు
102. C లో అమూర్త డేటా రకాలు
103. C# లో అమూర్త డేటా రకాలు
104. పారామీటరైజ్డ్ అమూర్త డేటా రకాలు
105. C లో పారామీటరైజ్డ్ అమూర్త డేటా రకాలు
ఎన్క్యాప్సులేషన్ & కాంకరెన్సీ
106. C లో ఎన్క్యాప్సులేషన్
107. C లో ఎన్క్యాప్సులేషన్
108. కాంకరెన్సీ
109. కాంకరెన్సీ యొక్క వర్గాలు
110. సబ్ప్రోగ్రామ్-స్థాయి కాంకరెన్సీ
111. టాస్క్ స్థితుల ప్రవాహ రేఖాచిత్రం
112. సెమాఫోర్లు
113. సహకార సమకాలీకరణ
114. పోటీ సమకాలీకరణ
115. మానిటర్లు
116. సందేశ ప్రసారం
117. కాంకరెన్సీ కోసం అడా మద్దతు
118. జావా థ్రెడ్లు
ప్రోగ్రామింగ్ ప్రాథమికాంశాల నోట్స్: కంపైలర్లు, సింటాక్స్, డేటా రకాలు & కాంకరెన్సీ
అప్డేట్ అయినది
29 సెప్టెం, 2026