ఈ ప్రాజెక్ట్ నా రెండవ పునర్నిర్మాణం, ఓపెన్ గ్రాఫిక్ ప్లాట్ఫారమ్ల ప్రస్తుత పోకడలను పరిగణనలోకి తీసుకొని, నా ప్రాజెక్ట్లలో ఇంటరాక్టివిటీని అందిస్తుంది. నా ఇతర తులసి పునర్నిర్మాణాల మాదిరిగానే, ఇది మాస్కో స్టేట్ యూనివర్శిటీ యొక్క BSF లో జరిగిన పురావస్తు సమావేశాలలో ఒకటిగా జరిగింది. ఇది బలిపీఠం అవరోధంపై చెక్కిన ఫ్లాట్ పునర్నిర్మాణాన్ని కూడా అందిస్తుంది. ఈ మోడల్, తులసి క్రూస్ లాగా, 3DS మాక్స్ లో తయారు చేయబడినప్పటికీ, ఇది జ్యామితి మరియు నిష్పత్తి పరంగా తక్కువ లోపాలను కలిగి ఉంది. నా మోడలింగ్ నైపుణ్యాలలో స్వల్ప పెరుగుదల దీనికి ప్రధాన కారణం. UE లోకి దిగుమతి అయ్యే ముందు, అర్థరహితమైన (జ్యామితి మరియు త్రిభుజం పరంగా) శీర్షాలు మరియు అంచులను కరిగించడం ద్వారా ఓపెన్ బ్లెండర్ ఎడిటర్లో ఇది ఆప్టిమైజ్ చేయబడింది. ఇక్కడ ఉన్న అల్లికలు చెర్సోనెసోస్లోని భవనాలు నిర్మించిన వాస్తవ పదార్థాలకు అనుగుణంగా ఉంటాయి. ఎక్కువగా అవన్నీ సాధారణ పటాలు మరియు స్థానభ్రంశం పటాలను కలిగి ఉంటాయి (SSBump కి ధన్యవాదాలు). దృశ్యాలను ప్రకాశవంతం చేయడానికి, ఉపరితలాల నుండి 15 సార్లు (పరోక్ష ప్రకాశం) వరకు ధైర్యం చేసే సామర్థ్యంతో అనేక ఫోటోమెట్రిక్ కాంతి వనరులు ఉపయోగించబడతాయి. అయినప్పటికీ, క్రాస్-ప్లాట్ఫాం సంకలనంతో అనుకూలతను పెంచడానికి, లక్ష్య గ్రాఫిక్స్ డ్రైవర్ ఓపెన్జిఎల్ ఇఎస్ 3 కు పరిష్కరించబడింది. ఇది బోర్డులో అంతర్నిర్మిత సహాయం, 2 నియంత్రించదగిన కెమెరాలు, అనుకూల లోడర్ మరియు మూడు క్రాస్-ప్లాట్ఫాం ఎంపికలను కలిగి ఉంది.
అప్డేట్ అయినది
20 సెప్టెం, 2024