లాజిక్ థింకర్ అనేది లాజిక్, చాతుర్యం మరియు ప్రతిబింబం యొక్క సాంప్రదాయక గేమ్, ఇందులో రంగుల శ్రేణితో రూపొందించబడిన రహస్య కోడ్ను ఊహించడం ఉంటుంది.
దీనిని కోడ్ బ్రేకర్, కోడ్ బ్రేకింగ్, బుల్స్ & ఆవులు, కోడ్ బ్రేకర్ మరియు మాస్టర్ మైండ్ అని కూడా పిలుస్తారు
సూత్రధారుడు అనేది USAలో నమోదిత వ్యాపార చిహ్నం. USAలో తప్ప, ప్రపంచంలోని మిగిలిన దేశాలలో, నేను దీనికి సమానమైన యాప్ను ప్రచురించాను, దాని పేరు సూత్రధారుడు
కోడ్ మేకర్
• అప్లికేషన్ రహస్య కోడ్ను స్వయంచాలకంగా రూపొందిస్తుంది.
కోడ్ బ్రేకర్
• ఆటగాడు తప్పనిసరిగా రహస్య కోడ్ను ఊహించాలి.
గేమ్ మోడ్లు
◉ CLASSIC : సాంప్రదాయ మోడ్, చాలా కష్టం. ప్రతి క్లూ యొక్క స్థానం ప్రతి రంగు యొక్క స్థానానికి అనుగుణంగా లేదు, ప్రతి క్లూ ఏ రంగుకు అనుగుణంగా ఉంటుందో మీరు ఊహించాలి, కాబట్టి, ప్రతి క్లూ యొక్క స్థానం యాదృచ్ఛికంగా ఉంటుంది
◉ ప్రారంభించడం : ప్రతి క్లూ యొక్క స్థానం ప్రతి రంగు యొక్క స్థానానికి అనుగుణంగా ఉంటుంది, అనగా మొదటి స్థానం యొక్క క్లూ మొదటి స్థానం యొక్క రంగుకు అనుగుణంగా ఉంటుంది మరియు మొదలైనవి
ఆట రకాలు
● మినీ 4: 4 రంగుల రహస్య కోడ్
● సూపర్ 5: 5 రంగుల కోడ్
● మెగా 6: 6 రంగుల కోడ్
● జెయింట్ 7: 7 రంగుల కోడ్
● కొలోసస్ 8: కోడ్ 8
● టైటాన్ 9: కోడ్ 9
గేమ్ లేఅవుట్ (ఎడమ నుండి కుడికి):
• పై వరుస: సెట్టింగ్లను యాక్సెస్ చేయడానికి బటన్, సీక్రెట్ కోడ్ను దాచిపెట్టే రెడ్ షీల్డ్ మరియు షీల్డ్ను తెరవడానికి మరియు మూసివేయడానికి బటన్లు
• కాలమ్ 1: రికార్డులు
• నిలువు వరుస 2: గేమ్లో అనుసరించాల్సిన క్రమాన్ని ఏర్పాటు చేసే సంఖ్యా క్రమం
• C3: ఆధారాలు
• C4: కోడ్ని ఊహించడానికి రంగులు తప్పనిసరిగా ఉంచాల్సిన అడ్డు వరుసలు
• C5: ప్లేలో రంగులు
ఎలా ఆడాలి?
• ప్లేలో అడ్డు వరుసలో రంగులు తప్పనిసరిగా ఉంచాలి.
• అడ్డు వరుసలు మొదటి నుండి చివరి వరకు వరుసగా పూరించబడతాయి, ఆర్డర్ మార్చబడదు; ఒక అడ్డు వరుస నిండినప్పుడు, అది బ్లాక్ చేయబడుతుంది మరియు అది తదుపరి వరుసకు పంపబడుతుంది.
• ప్లేలో వరుస పూర్తయిన తర్వాత, ఆధారాలు కనిపిస్తాయి.
• గేమ్ ముగిసేలోపు సీక్రెట్ కోడ్ని చూసేందుకు షీల్డ్ని తెరిస్తే, ప్లే చేయడం కొనసాగించడం సాధ్యమవుతుంది కానీ గేమ్ రికార్డుల కోసం పరిగణనలోకి తీసుకోబడదు.
• రహస్య కోడ్ ఊహించబడినప్పుడు లేదా చివరి వరుస పూర్తయినప్పుడు గేమ్ ముగుస్తుంది.
• ఆటో సేవ్/లోడ్.
కదలిక రకాలు
• లాగివదులు
• కావలసిన రంగును నొక్కి, ఆపై గమ్యస్థాన స్థానాన్ని నొక్కండి
ఆధారాలు ఏమి సూచిస్తున్నాయి?
● నలుపు రంగు: రహస్య కోడ్లో ఉన్న రంగు సరైన స్థానంలో ఉంచబడింది
● తెలుపు రంగు: రహస్య కోడ్లో ఉన్న రంగు తప్పు స్థానంలో ఉంచబడింది
● ఖాళీ: రహస్య కోడ్లో లేని రంగు ఉంచబడింది
ఆటలో వరుస (హైలైట్ చేయబడింది)
• రంగును తొలగించండి: దాన్ని అడ్డు వరుస నుండి లాగి వదలండి
• స్థానం రంగును మార్చండి: దానిని లాగి, కావలసిన స్థానానికి వదలండి.
• రంగులను ఉంచండి: మీరు అందుబాటులో ఉన్న అన్ని రంగులు ఉన్న నిలువు వరుస నుండి లేదా రంగులను కలిగి ఉన్న ఏదైనా అడ్డు వరుస నుండి వాటిని ఎంచుకోవచ్చు
అన్ని అడ్డు వరుసలలో రంగును సెట్ చేయండి
• బోర్డ్పై ఉంచిన రంగుపై ఎక్కువసేపు ప్రెస్ చేయండి మరియు అది ఎగువ వరుసలన్నింటికీ ఒకే స్థానంలో ఉంచబడుతుంది. మీరు మళ్లీ అదే రంగుపై ఎక్కువసేపు నొక్కితే, అది తొలగించబడుతుంది
రికార్డులు
• మొదటి నిలువు వరుసలో, గేమ్ పరిష్కరించబడిన చిన్న అడ్డు వరుస గుర్తు పెట్టబడుతుంది
• మీరు ప్రతి గేమ్ ప్రారంభంలో, మొదటి అడ్డు వరుస పూర్తి కానప్పుడు మాత్రమే రికార్డును చెరిపివేయగలరు
• రికార్డ్ను చెరిపివేయడానికి మీరు దాని స్థానం నుండి గుర్తును లాగాలి
ఎంపికలు
• మీరు సంఖ్యలు, రంగులు, అక్షరాలు, ఆకారాలు, జంతువులు మరియు ఎమోటికాన్లతో (స్మైలీలు) ఆడవచ్చు
• స్వీయపూర్తి: ప్రారంభ స్థాయికి అందుబాటులో ఉంది. రంగు సరైన స్థితిలో ఉన్నప్పుడు, తదుపరి వరుసకు వెళ్లినప్పుడు, అది స్వయంచాలకంగా కనిపిస్తుంది
• పునరావృతమయ్యే రంగులు: రహస్య కోడ్లో పునరావృతమయ్యే రంగులు ఉండవచ్చు
• అదనపు రంగు
• జూమ్: గేమ్లోని అడ్డు వరుస పెద్దదిగా కనిపిస్తుంది. దీన్ని తరలించడానికి మీరు నంబర్ను నొక్కి, లాగాలి
• ధ్వని
• స్వీయ తనిఖీ: అడ్డు వరుసను పూర్తి చేసినప్పుడు, కలయిక స్వయంచాలకంగా ధృవీకరించబడుతుంది. ఇది నిలిపివేయబడితే, కలయికను ధృవీకరించడానికి ఒక బటన్ కనిపిస్తుంది
• ఫ్లాష్: రంగును ఎంచుకున్నప్పుడు షీల్డ్ వెలిగిపోతుంది
అప్డేట్ అయినది
26 నవం, 2025