Room Escape: Retro Adventure āđāļāđāļāđāļāļĄāđāļāļāļĢāļīāļĻāļāļēāļāļąāļ§āļāđāļāļāļĩāđāđāļĨāļ°āļāļĨāļīāļ āđāļāļĄāļŦāļāļĩāļāļēāļĢāļāļāļāļ āļąāļĒāļāļĩāđāļāļ°āļāļēāļāļļāļāđāļāļĒāļąāļāļŠāļāļēāļāļāļĩāđāđāļŦāđāļāļāļ§āļēāļĄāļĢāļļāđāļāđāļĢāļāļāđāđāļāļāļāļĩāļāđāļĨāļ°āļāļģāđāļŦāđāļāļļāļāļāļģāļāļīāļāļāļĢāļĢāļĄāļāļļāļāļāļĢāļ°āđāļ āļāļāļĩāđāļāļ°āļāļģāđāļŦāđāļāļļāļāļŠāļāļļāļāđāļĨāļ°āļāļ·āđāļāđāļāđāļāđāļāļāļĢāđāļāļĄ āđ āļāļąāļ āļĄāļĩāļ āļēāļĢāļāļīāļāļĨāļķāļāļĨāļąāļāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļāļāļ āļąāļĒāļāļĒāļđāđāđāļāđāļāļĄ āđāļĨāļ°āļāļļāļāļāđāļāļāļŠāļąāļāđāļāļ āļ§āļīāđāļāļĢāļēāļ°āļŦāđ āļĢāļ§āļāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļāđāļāļāļāļāļąāļāļāļāļāđāļāļĢāļ°āļāļāļāļāđāļēāļāđ āđāļāļ·āđāļāļŦāļĨāļāļŦāļāļĩāļāļēāļāļāļąāļāļāļąāļāļŦāļĢāļ·āļāļāļģāļāļēāļāļāļĩāđāđāļāđāļĢāļąāļāļĄāļāļāļŦāļĄāļēāļĒāđāļŦāđāļŠāļģāđāļĢāđāļ āļĄāļąāļāđāļāđāļāļāļēāļĢāļāļŠāļĄāļāļŠāļēāļāļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļāļāļēāļĢāļŦāļĨāļāļŦāļāļĩāļāļēāļāļŦāđāļāļāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļŦāļĨāļāļŦāļāļĩāļāļĨāļēāļāđāļāđāļ āļāļąāļāļāļąāđāļāļĄāļąāļāļāļķāļāļāļļāđāļĄāļāđāļēāļāļąāļāđāļ§āļĨāļēāļāļāļāļāļļāļāļāļĢāļīāļāđ āđāļāđāđāļŦāļāļļāļāļĨāđāļĨāļ°āļāļīāļāļŠāļģāļāļķāļāļāļāļāļāļļāļāđāļāļ·āđāļāđāļāļāļĢāļīāļĻāļāļēāđāļĨāļ°āļāļĢāļīāļĻāļāļē āļāļēāļāļāļąāđāļāļāļļāļāļāļ°āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļĨāļāļĨāđāļāļāļŦāđāļāļāđāļĨāļ°āļāļĢāļ°āļāļđāđāļāđ
āļāļąāļāđāļāļāđāļĄāļ·āđāļ
12 āļ.āļ. 2566
āļāļēāļĢāļŦāļĨāļāļŦāļāļĩ