āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļ§āļąāļĒāļĢāļļāđˆāļ™
0+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļ§āļąāļĒāļĢāļļāđˆāļ™
āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒ: āđ‚āļ›āļĢāļ”āđƒāļŠāđ‰āļ§āļīāļˆāļēāļĢāļ“āļāļēāļ“
āļāļēāļĢāđ‚āļ•āđ‰āļ•āļ­āļšāļāļąāļšāļœāļđāđ‰āđƒāļŠāđ‰
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰

Threadfall āļ„āļ·āļ­āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™āļĢāđˆāļ§āļĄāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļŠāļ§āļĄāļšāļ—āļšāļēāļ—āļšāļ™āđ‚āļ•āđŠāļ°āđāļšāļšāđ€āļĢāļĩāļĒāļĨāđ„āļ—āļĄāđŒ āđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āļ§āļēāļ‡āđ‚āļ—āļĢāļĻāļąāļžāļ—āđŒāļĨāļ‡āļšāļ™āđ‚āļ•āđŠāļ° āđāļ•āļ° "āļšāļąāļ™āļ—āļķāļ" āđāļĨāđ‰āļ§āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāđ€āļĨāđˆāļ™āđ„āļ”āđ‰āđ€āļĨāļĒ

āļšāļąāļ™āļ—āļķāļāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđāļšāļšāđ€āļĢāļĩāļĒāļĨāđ„āļ—āļĄāđŒ āļ—āļļāļāļ„āļģāļžāļđāļ”āļˆāļ°āļ›āļĢāļēāļāļāļ‚āļķāđ‰āļ™āļ—āļąāļ™āļ—āļĩāļ—āļĩāđˆāļžāļđāļ”āļ­āļ­āļāļĄāļē āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļĢāļ°āļšāļļāļŠāļ·āđˆāļ­āļœāļđāđ‰āļžāļđāļ”āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ„āļ™ āđāļĨāļ°āļˆāļ°āļšāļąāļ™āļ—āļķāļāļ•āđˆāļ­āđ„āļ›āđāļĄāđ‰āļ›āļīāļ”āļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āļŠāļĢāļļāļ›āđ€āļŦāļ•āļļāļāļēāļĢāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāļ­āđˆāļēāļ™āļŠāļ™āļļāļāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āđ€āļĨāđˆāļē āļŦāļĨāļąāļ‡āļˆāļēāļāļˆāļšāđ€āļ‹āļŠāļŠāļąāđˆāļ™ Threadfall āļˆāļ°āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āļŠāļĢāļļāļ›āđ€āļŦāļ•āļļāļāļēāļĢāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāđ€āļāļīāļ”āļ‚āļķāđ‰āļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āļšāļ—āđ† āļˆāļēāļāļŠāļīāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļžāļđāļ”āļˆāļĢāļīāļ‡

āļŠāļēāļĢāļēāļ™āļļāļāļĢāļĄāļ—āļĩāđˆāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™āđ€āļ­āļ‡ āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢ āļŠāļ–āļēāļ™āļ—āļĩāđˆ āļāļĨāļļāđˆāļĄ āđāļĨāļ°āđ„āļ­āđ€āļ—āđ‡āļĄāļ—āļĩāđˆāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļžāļšāđ€āļˆāļ­āļˆāļ°āļ–āļđāļāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđ„āļ§āđ‰āđƒāļ™āļŠāļēāļĢāļēāļ™āļļāļāļĢāļĄāđāļ„āļĄāđ€āļ›āļāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļĢāļĩāļĒāļāļ”āļđāđāļĨāļ°āđāļāđ‰āđ„āļ‚āđ„āļ”āđ‰

āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāđˆāļ§āļĄāđ„āļ”āđ‰ āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāđˆāļ§āļĄāđāļ„āļĄāđ€āļ›āļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ„āļ”āđ‰āļŸāļĢāļĩ āļ•āļīāļ”āļ•āļēāļĄāđ€āļ‹āļŠāļŠāļąāđˆāļ™āđāļšāļšāļŠāļ”āđ† āđāļĨāļ°āļ­āđˆāļēāļ™āļŠāļĢāļļāļ›āđāļĨāļ°āļŠāļēāļĢāļēāļ™āļļāļāļĢāļĄāđ„āļ”āđ‰

āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļĢāđˆāļ§āļĄāļāļąāļš Discord āđ„āļ”āđ‰āļ”āđ‰āļ§āļĒ āļšāļ­āļ— Threadfall āļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāđˆāļ§āļĄāļŠāđˆāļ­āļ‡āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļĨāļ°āļšāļąāļ™āļ—āļķāļāđ€āļāļĄāļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ (āđ€āļĨāļ·āļ­āļāđ„āļ”āđ‰)

āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđāļ„āļĄāđ€āļ›āļ Dungeons and Dragons āđāļĨāļ° Daggerheart

āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĄāļĩāļšāļąāļāļŠāļĩāļšāļ™ thread-fall.com
āļšāļąāļ™āļ—āļķāļāđ€āļāļĄ D&D āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ Threadfall āļˆāļ°āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āļŠāļĢāļļāļ›āđ€āļāļĄ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļāļĄ āđāļĨāļ°āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĢāļēāļ§āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļŦāđ‰
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
7 āļ•.āļ„. 2569

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
  • āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
    āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
  • āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
    āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨ āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļšāļ™āđāļ­āļ› āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›
  • āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
  • āļ„āļļāļ“āļ‚āļ­āđƒāļŦāđ‰āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļ”āđ‰
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļ§āļąāļĒāļĢāļļāđˆāļ™
āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒ: āđ‚āļ›āļĢāļ”āđƒāļŠāđ‰āļ§āļīāļˆāļēāļĢāļ“āļāļēāļ“
āļāļēāļĢāđ‚āļ•āđ‰āļ•āļ­āļšāļāļąāļšāļœāļđāđ‰āđƒāļŠāđ‰
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
Threadfall Labs LLC
hello@thread-fall.com
2030 W Baseline Rd Phoenix, AZ 85041-6574 United States
+1 480-294-2397