神州三國 (單機策略遊戲)

10K+
ดาวน์โหลด
การจัดประเภทเนื้อหา
สำหรับทุกคน
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ
ภาพหน้าจอ

เกี่ยวกับเกมนี้

* สร้างอาณาเขตและเพิ่มรายได้ทุน
* เกณฑ์ทหารเพื่อเพิ่มอำนาจของชาติ
* ฝึกฝนนายพลและสะสมประสบการณ์เพื่อปรับปรุงความสามารถของกองทัพ
* ใช้ประโยชน์จากพันธมิตรเพื่อลดศัตรูด้านหลังและหน้าท้อง
*จับจังหวะ ยึดครองประเทศเพื่อนบ้านให้ทันเวลาเพื่อทำให้อำนาจรวมเป็นหนึ่งเดียว!
*นายพล/อาวุธ/อำนาจแห่งชาติที่พระมหากษัตริย์แต่ละพระองค์เป็นเจ้าของนั้นแตกต่างกัน ดังนั้นคุณสามารถท้าทายพวกเขาได้ตามต้องการ
*ยิ่งความท้าทายสูง ฐานคะแนนก็จะยิ่งสูงขึ้นในการผ่านด่าน
*เกมกลยุทธ์แบบสแตนด์อโลน SLG ฟรี เกมซีรีส์ niss
*รองรับเฉพาะระบบโทรศัพท์มือถือใหม่เท่านั้น ระบบโทรศัพท์มือถือเก่าบางระบบอาจขัดข้องและไม่สามารถดำเนินการได้ โปรดยกโทษให้ฉันด้วย!
*เกมนี้เป็นเกมภาษาจีน/อังกฤษ
*เกมนี้ผ่านการรับรองการป้องกันความปลอดภัยของ Google Play แล้ว

(เรื่องภายใน)
ปรับปรุงการป้องกันเมือง: เพิ่มความทนทานของปราสาทเมื่อถูกโจมตี
ปรับปรุงธุรกิจ: เพิ่มรายรับรายไตรมาส
ปรับปรุงการเกษตร: เพิ่มรายได้ทุนสำหรับการเก็บเกี่ยวในฤดูใบไม้ร่วงและเพิ่มแหล่งการเกณฑ์ทหาร
เพิ่มความภักดีของผู้คน: ยกระดับการปกครองของลอร์ด
การเก็บภาษี: สามารถเก็บเงินชั่วคราวได้ แต่การค้า/เกษตรกรรม/หมินจงในพื้นที่จะลดลง
ปราบปรามโจร: โจรครอบครองพื้นที่ 20% หลังจากกำจัดโจรแล้วอาณาเขตจะถูกยึดครองได้เต็มที่ โจรที่มีชื่อจะกลายเป็นนายพลที่ดุร้าย
อัตราการครอบครอง: อัตราการยึดครองของอาณาเขต * ความจงรักภักดีของอาณาเขตส่งผลต่อรายได้และแหล่งการเกณฑ์ทหารของดินแดน
ต้องมีจุดดำเนินการเพื่อดำเนินการตามคำสั่งกิจการภายใน และจำนวนจุดดำเนินการขึ้นอยู่กับความสามารถทางการเมืองและระดับอำนาจของพระมหากษัตริย์
การเพิ่มระดับพลังแต่ละครั้ง 1 สามารถเพิ่ม 6 จุดของการกระทำ

(บังคับ)
การเกณฑ์ทหาร: หลังจากเลือกรูปแบบของนายพลแล้ว ให้ดำเนินการตามคำสั่งนี้เพื่อเกณฑ์ทหาร
การเกณฑ์ทหาร: การปฏิบัติตามคำสั่งนี้ยังสามารถเกณฑ์นายพลในป่าได้ แม้ว่าการรับสมัครจะล้มเหลว แต่จะทำให้ความสัมพันธ์กับนายพลในป่าแคบลง
การเคลื่อนไหว: เมื่อนายพลทำการเคลื่อนไหว เขาสามารถย้ายไปยังดินแดนที่เป็นมิตรซึ่งจะใช้ 1 แต้มของการกระทำ
ความผิด: เมื่อนายพลกำลังกระทำความผิด พวกเขาสามารถโจมตีกองกำลังศัตรูที่อยู่ติดกันได้
การอัพเกรดทั่วไป: นายพลดำเนินการตามคำสั่งกิจการภายในหรือเข้าร่วมในการต่อสู้ และพวกเขาสามารถได้รับคะแนนประสบการณ์ซึ่งสามารถอัพเกรดได้ 1 ระดับต่อ 100 คะแนน (กองกำลังเพิ่มการรุกหรือป้องกัน)
การอัพเกรดกองทหาร: เมื่อนายพลได้รับการอัปเกรดเป็นระดับที่สอดคล้องกัน กองกำลังจะได้รับการอัปเกรดเป็น 2 ดาว 3 ดาวและ 4 ดาว นายพลที่มีทักษะและยุทธวิธีทั่วไป และการอัพเกรดกองทัพเป็น 3 ดาวและ 4 ดาวก็จะอัปเกรดด้วย ทักษะและยุทธวิธีทั่วไปของพวกเขา
การฝึกอัตโนมัติ: ระบบจะฝึกนายพลที่ไม่ได้ลงมือโดยอัตโนมัติ และเพิ่มประสบการณ์ขึ้น 10 คะแนนในรอบต่อไป
นายพลวู: ส่งผลต่อประสิทธิภาพการต่อสู้
ข่าวกรองทางทหาร: ส่งผลต่อกลยุทธ์การทำลายล้างและสงครามปิดล้อม
ผู้บัญชาการทหาร: ส่งผลกระทบต่อกิจการภายใน
การโจมตีของกองทหาร: ส่งผลต่อผลการต่อสู้
การป้องกันกองกำลัง: ส่งผลต่อประสิทธิภาพการต่อสู้

(ข้อมูลเกี่ยวกับกองกำลังและอาวุธ)
แรง 1 ดาว
LV1 ทหารราบสงคราม 10 ป้องกัน 10

แรง2ดาว
LV3 Spearman war 15 การป้องกัน 15
LV4 Archer War 20, Defense 10
LV4 Cavalry War 20, Defense 15
LV4 เข้าร่วมกองทัพ 12 ป้องกัน 15 ล้อม +20%

แรง 3 ดาว
LV6 Pikemen Fight 20, ป้องกัน 30
LV8 Longbowman สงคราม 35 ป้องกัน 15
LV8 สงครามทหารม้าหนัก 35 ป้องกัน 25
LV8 กองทหาร 15 ป้องกัน 20 ป้องกัน ล้อม +40%

แรงระดับ 4 ดาว
LV10 Elite Lancer Fight 30, ป้องกัน40
LV12 Elite Archer Fight 45, ปกป้อง 25
LV12 ยอดทหารม้าหนักสงคราม 45 ป้องกัน 35
LV12 Grand Army Division: สงคราม 20, การป้องกัน 25, ล้อม +60%
LV13 เสือในตำนาน ben war 40 ป้องกัน 45
LV14 การต่อสู้หน้าไม้ในตำนาน 50, ปกป้อง 30
LV14 Legendary Heavy Cavalry Fight 50, ป้องกัน40
LV14 Legendary Army Division, 25 battle, 30 defense, ล้อม +80%

(การต่อสู้)
เมื่อมีกองกำลังในดินแดนป้องกันพวกเขาจะเข้าสู่สนาม หน่วยระยะประชิดจะมีลำดับความสำคัญในแถวหน้าและอาวุธระยะไกลจะมีลำดับความสำคัญในแถวหลัง
กองกำลังสามารถปรับได้เมื่อเข้าสู่สนามรบ และตำแหน่งของกองทหารจะไม่สามารถปรับได้หลังจากการต่อสู้เริ่มต้นขึ้น
Offensive: ดำเนินการคำสั่ง และกองกำลังของทั้งสองฝ่ายจะโจมตี พลังโจมตีของยูนิตระยะประชิดในแถวหลังจะลดลงครึ่งหนึ่ง
โจมตี: ยูนิตถูกเปลี่ยนเป็นสถานะการต่อสู้
การป้องกัน: กองทหารเปลี่ยนเป็นสถานะการป้องกัน
ยุทธวิธี: หน่วยนี้ใช้ยุทธวิธี เฉพาะกองพลและนายพลพิเศษเท่านั้นที่สามารถใช้ยุทธวิธีได้
ถอยทัพ: กองทัพทั้งหมดถอยกลับไปในสนามรบ
สงครามล้อม: เมื่อผู้โจมตีภาคสนามชนะ มันจะเข้าสู่สงครามล้อม
การล้อมรอบ: การดำเนินการคำสั่ง ต้องใช้เงิน เมื่อการป้องกันเมืองลดลงเหลือ 0 ผู้โจมตีสามารถยึดครองดินแดนได้
Strike: ดำเนินการคำสั่ง ไม่ต้องใช้เงิน และเอฟเฟกต์การล้อมจะเพิ่มเป็นสองเท่า แต่กองทัพจะได้รับบาดเจ็บ

(ทางการทูต)
พันธมิตร: สร้างพันธมิตรกับกองกำลังอื่นและไม่สามารถโจมตีพันธมิตรระหว่างพันธมิตรได้
การละทิ้งพันธมิตร: สลายความสัมพันธ์ของพันธมิตรกับกองกำลังพันธมิตร และทหารบางส่วนในด้านการประหารชีวิตจะได้รับผลกระทบและจะหนีไป!
ต้องมีการดำเนินการ 10 จุดเพื่อดำเนินการตามคำสั่งทางการทูต

(ผ่านการประเมิน)
หลังจากเคลียร์เกมแล้ว ระบบจะให้คะแนนกระบวนการแบบรวมเป็นหนึ่ง
องค์ประกอบการให้คะแนน: ใช้จำนวนการทำซ้ำ จำนวนคะแนนพื้นฐานของการผ่านด่าน และความยากของเกม

(สคริปต์ขั้นสูง)
หลังจากจบเกม ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะท้าทายสคริปต์ขั้นสูงต่อไป {เกมถัดไป} ได้
อัปเดตเมื่อ
12 ต.ค. 2566

ความปลอดภัยของข้อมูล

ความปลอดภัยเริ่มต้นด้วยความเข้าใจเกี่ยวกับวิธีที่นักพัฒนาแอปรวบรวมและแชร์ข้อมูล แนวทางปฏิบัติด้านความเป็นส่วนตัวและความปลอดภัยของข้อมูลอาจแตกต่างกันไปตามการใช้งาน ภูมิภาค และอายุของคุณ นักพัฒนาแอปได้ให้ข้อมูลนี้ไว้และอาจอัปเดตข้อมูลในส่วนนี้เมื่อเวลาผ่านไป
ไม่มีการแชร์ข้อมูลกับบุคคลที่สาม
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีที่นักพัฒนาแอปประกาศเรื่องการแชร์ข้อมูล
ไม่มีข้อมูลที่รวบรวมไว้
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีที่นักพัฒนาแอปประกาศเรื่องการรวบรวมข้อมูล

มีอะไรใหม่

調整目標API級別為33