Tetris เป็นเกมการใช้เหตุผล ผู้เล่นจำเป็นต้องใช้เหตุผลเชิงตรรกะเพื่อประกอบบล็อกเข้าด้วยกันเพื่อให้เป็นเส้นที่สมบูรณ์ ซึ่งจากนั้นจะถูกตัดออกจากกระดาน เกมจะเร็วขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป ซึ่งจะเพิ่มความยากและต้องการให้ผู้เล่นตัดสินใจได้เร็วและแม่นยำยิ่งขึ้น
ลักษณะบางประการของการให้เหตุผลเชิงตรรกะที่ใช้ใน Tetris ได้แก่:
การรับรู้เชิงพื้นที่: ผู้เล่นจะต้องสามารถจินตนาการได้ว่าบล็อกจะพอดีกับกระดานอย่างไร
การวางแผน: ผู้เล่นจำเป็นต้องวางแผนการกระทำล่วงหน้าเพื่อป้องกันไม่ให้บล็อกกองพะเนินและบล็อกกระดาน
การแก้ปัญหา: ผู้เล่นจะต้องสามารถแก้ไขปัญหาที่ไม่คาดคิดได้ เช่น เมื่อไม่สามารถประกอบบล็อกเข้าด้วยกันเพื่อสร้างเส้นที่สมบูรณ์
นอกจากการใช้เหตุผลเชิงตรรกะแล้ว Tetris ยังต้องการทักษะอื่นๆ เช่น:
การสะท้อนกลับ: ผู้เล่นจะต้องสามารถตอบสนองอย่างรวดเร็วต่อบล็อกที่ตกลงมา
การประสานงานของมอเตอร์: ผู้เล่นจะต้องสามารถควบคุมบล็อกได้อย่างแม่นยำ
ความอดทน: ผู้เล่นจะต้องอดทนเพื่อเรียนรู้เกมและพัฒนาทักษะของเขา
ด้วยเหตุผลทั้งหมดนี้ Tetris จึงถือเป็นเกมการใช้เหตุผล มันเป็นเกมที่ท้าทายที่สามารถช่วยพัฒนาทักษะการเรียนรู้ได้
เกมนี้มีพื้นฐานมาจาก Tetris ดั้งเดิม และผลิตด้วยส่วนขยาย MIT App Inventor