Numero (หรือที่เรียกว่า 15-puzzle) คือเกมปริศนาเลื่อนซึ่งประกอบด้วยตารางสี่เหลี่ยมจัตุรัสขนาด 4x4 พร้อมหมายเลขเรียงกันแบบสุ่ม โดยขาดไป 1 อัน
วัตถุประสงค์ของเกมปริศนานี้คือการวางตัวเลขเรียงกันตั้งแต่ 1 ถึง 15 โดยใช้พื้นที่ว่างให้เป็นประโยชน์
ย้อนกลับไปในช่วงปี 1950 ที่เมืองเมลเบิร์น ประเทศออสเตรเลีย นักประดิษฐ์ที่ชื่อนายริชาร์ดได้นำเกมบล็อกเลื่อนไม้เก่าแก่จากช่วงปี 1870 อย่าง 15-puzzle มาดัดแปลงให้กลายเป็นกระแสนิยมใหม่โดยการสร้างตัวเลขเรียงกันในกล่องพลาสติกแข็งบางๆ
เขาสร้างความมั่งคั่งได้อย่างรวดเร็วจากการขายเกมปริศนาที่มีชื่อว่า Numero จากร้านของเขาในถนนเอลิซาเบธ แต่เช่นเดียวกับนักประดิษฐ์ปริศนาคนอื่นๆ เขาก็ไม่สามารถจดสิทธิบัตรสิ่งประดิษฐ์ของเขาได้
ส่งผลให้ปริศนาถูกผลิตเป็นจำนวนมากในต่างประเทศจนกระทั่งกระแสนิยมค่อยๆ ลดลงในที่สุด
ลูกชายของนายริชาร์ดเล่าเรื่องนี้ให้ฉันฟังและถามว่าฉันสามารถสร้างปริศนาเวอร์ชัน Android ให้เขาได้หรือไม่
และนี่คือเรื่องราวนั้น นูเมโรในรูปแบบพื้นฐานดั้งเดิม เป็นบรรณาการจากฉันถึงตระกูลริชาร์ด
ขอให้สนุก!