แตกต่างจากโซลูชันโปรแกรมแก้ไขด่วนที่มีอยู่ มันไม่แนะนำภาษาที่ซ้ำซ้อน (เพียง UnityScript, c#...) และไม่มีข้อจำกัดในการเขียนโปรแกรมและการเข้ารหัส Unity คุณสามารถเพิ่มส่วนประกอบใดๆ ให้กับ GameObjects ในค่าที่ตั้งล่วงหน้าและฉากได้ ไม่ว่าจะจำเป็นต้องทำให้เป็นอนุกรมหรือไม่ก็ตาม ส่วนประกอบทั้งหมดสามารถเปลี่ยนแปลงได้ทันที และไม่จำเป็นต้องมีการทำเครื่องหมายเพิ่มเติม กล่าวโดยสรุป ภายใต้โซลูชันนี้ ทรัพยากรและสคริปต์ของ Unity ทั้งหมดสามารถอัปเดตได้ทันที
แอปพลิเคชันนี้ (รวมถึงโมดูลพื้นฐาน) เป็นโอเพ่นซอร์สภายใต้ใบอนุญาต MIT
ร้านค้า Unity Asset: https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/unityandroidil2cppatchdemo-131734
GitHub: https://github.com/noodle1983/UnityAndroidIl2cppPatchDemo