การดวลนีออนแห่งตัวอักษรที่ซ่อนอยู่ โดยเมนูต่างๆ เป็นคำเรืองแสงขนาดยักษ์ ความลับถูกสร้างขึ้นจากตัวอักษร A ถึง H แต่ละตัวมีสีของตัวเอง เติมแถวให้ครบ ส่งคำตอบ แล้วจุดจะสว่างขึ้นข้างๆ: จุดสีเขียวอ่อนสำหรับตัวอักษรที่ถูกต้องในตำแหน่งที่ถูกต้อง วงแหวนสีเหลืองอำพันสำหรับตัวอักษรที่ถูกต้องในตำแหน่งที่ไม่ถูกต้อง จัดวางไว้ที่นี่เหมือนการ์ดต่อสู้ ทีละรอบ
รอบที่หนึ่ง · พิป
• คู่แข่งที่ง่าย: สี่ตำแหน่ง หกตัวอักษร ไม่มีตัวซ้ำ
• พิปมักลืมเบาะแสครึ่งหนึ่ง ดังนั้นจึงเป็นสถานที่ที่จะเรียนรู้ว่าจุดทำงานอย่างไร
รอบที่สอง · เว็กซา
• คู่แข่งที่มั่นคงในสี่ตำแหน่งและหกตัวอักษรที่มีตัวซ้ำ แต่ก็พลาดบ้างเป็นบางครั้ง
กิจกรรมการเล่น · ออราเคิล
• คู่แข่งที่เฉียบคม: ห้าตำแหน่ง เจ็ดตัวอักษรที่มีตัวซ้ำ ออราเคิลไม่เคยลืมเบาะแสและวางแผนทุกแถว
• ในการดวลทุกครั้ง คุณจะต้องซ่อนความลับของคุณเองจากบอทก่อน (หรือให้เกมเลือกแบบสุ่ม) จากนั้นทั้งสองฝ่ายจะแข่งขันกัน คุณจะได้เริ่มก่อนในแต่ละรอบ และแถวและจุดล่าสุดของคู่แข่งจะยังคงปรากฏให้เห็นบนแผง
• ใครที่ต้องการแถวน้อยกว่าจะเป็นผู้ชนะก่อน หากจำนวนแถวเท่ากันจะถือว่าเสมอกัน
รอบดึก · สตรีค
• ความลับจะมาทีละอย่างและยากขึ้นเรื่อยๆ จากสี่เป็นหกตำแหน่ง และจากหกเป็นแปดตัวอักษร โดยมีการซ้ำกัน
• หากแพ้กระดานหนึ่งแผ่น การเล่นจะจบลง เว้นแต่คุณจะหยุดก่อนเวลา สตรีคที่ยาวที่สุดของคุณจะยังคงอยู่
มุม · เวิร์คช็อป
• คะแนนจากการดวลและจากทุกกระดานที่แก้ได้ในสตรีค จะสร้างเครื่องมือสามชิ้น
เครื่องมือตรวจสอบจะเปิดเผยหนึ่งตำแหน่ง เครื่องมือลบจะขีดฆ่าตัวอักษรที่ไม่อยู่ในความลับ และเครื่องมือเพิ่มพลังจะช่วยให้การเล่นดำเนินต่อไปได้หลังจากแพ้กระดาน
ข้างเวที · สกิน บันทึก และการตั้งค่า
• ชุดตัวอักษรหกชุดให้ปลดล็อกโดยการเล่น: นีออน เอมเบอร์ เกลเชอร์ ซินธ์ แอซิด และโมโน
• บันทึกจะแสดงสถิติการเล่นต่อเนื่องที่ยาวที่สุดของคุณ จำนวนกระดานที่แก้ได้ และการดวลที่จบก่อนใคร รวมถึงการดวล 20 ครั้งล่าสุดกับคู่แข่ง แถว และวันที่
แถวของคำขนาดใหญ่ที่ร่างไว้จะลอยผ่านพื้นหลัง ขณะที่เส้นสแกนนีออนเคลื่อนผ่านไป คุณสามารถปิดแอนิเมชั่นได้ในการตั้งค่า ถัดจากระบบสั่นและคู่มือวิธีการเล่น
เล่นแบบออฟไลน์ได้โดยไม่ต้องสร้างบัญชีและไม่มีโฆษณา
Oracle ทายถูกทุกแถว