Tetra Brick Puzzle Game

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđāļ­āļ›
1K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ—āļļāļāļ„āļ™
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

Tetra Brick Puzzle āļ„āļ·āļ­āđ€āļāļĄāļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļšāļĨāđ‡āļ­āļāļŠāļļāļ”āļ„āļĨāļēāļŠāļŠāļīāļāļ—āļĩāđˆāļ­āļ­āļāđāļšāļšāļĄāļēāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ—āļ”āļŠāļ­āļšāļ›āļāļīāļāļīāļĢāļīāļĒāļēāļ•āļ­āļšāļŠāļ™āļ­āļ‡ āļ•āļĢāļĢāļāļ° āđāļĨāļ°āļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāđāļāđ‰āļ›āļąāļāļŦāļēāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ”āđ‰āļ§āļĒāļŠāļĩāļŠāļąāļ™āļŠāļ”āđƒāļŠ āļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļ—āļĩāđˆāļĨāļ·āđˆāļ™āđ„āļŦāļĨ āđāļĨāļ°āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļīāļ”āļ•āļēāļĄ āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰āļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™āļŠāđ„āļ•āļĨāđŒāļĒāđ‰āļ­āļ™āļĒāļļāļ„āđ€āļ‚āđ‰āļēāļāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļ—āļĩāđˆāļ—āļąāļ™āļŠāļĄāļąāļĒāđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĨāļ‡āļ•āļąāļ§ āđ„āļĄāđˆāļ§āđˆāļēāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļœāđˆāļ­āļ™āļ„āļĨāļēāļĒ āļāļķāļāļāļ™āļŠāļĄāļ­āļ‡ āļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĨāđˆāļĨāđˆāļēāļ„āļ°āđāļ™āļ™āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ” āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰āļāđ‡āļ„āļ·āļ­āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™āļ„āļđāđˆāđƒāļˆāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“

āļ§āļīāļ˜āļĩāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™
- āļĨāļēāļāđāļĨāļ°āļˆāļąāļ”āđ€āļĢāļĩāļĒāļ‡āļāđ‰āļ­āļ™āļ­āļīāļāļ—āļĩāđˆāļ•āļāļĨāļ‡āļĄāļēāļĨāļ‡āđƒāļ™āļ•āļēāļĢāļēāļ‡
- āđ€āļĢāļĩāļĒāļ‡āļ•āļēāļĄāđ€āļŠāđ‰āļ™āđāļ™āļ§āļ™āļ­āļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ„āļĨāļĩāļĒāļĢāđŒāđāļĨāļ°āļ—āļģāļ„āļ°āđāļ™āļ™
- āļŦāļĄāļļāļ™āļŠāļīāđ‰āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™ 360° āđāļĨāļ°āļ›āļĨāđˆāļ­āļĒāļĨāļ‡āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āļžāļ­āļ”āļĩāļāļąāļšāļŠāđˆāļ­āļ‡āļ§āđˆāļēāļ‡āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĄāļĩāļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒ
- āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļŠāđ‰āļ™āļ­āļīāļāļŦāļēāļĒāđ„āļ› āļˆāļ°āļĄāļĩāļŠāđˆāļ­āļ‡āļ§āđˆāļēāļ‡āđƒāļŦāļĄāđˆāđ€āļ›āļīāļ”āļ‚āļķāđ‰āļ™āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļŠāļīāđ‰āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ
- āđ€āļāļĄāļˆāļ°āļˆāļšāļĨāļ‡āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļāļ­āļ‡āļ­āļīāļāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ„āļ›āļ–āļķāļ‡āļ”āđ‰āļēāļ™āļšāļ™āļŠāļļāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļī
- āđ€āļĨāđˆāļ™āļ‡āđˆāļēāļĒ āļĒāļēāļāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ€āļŠāļĩāđˆāļĒāļ§āļŠāļēāļ
- āđ‚āļŦāļĄāļ”āđ€āļāļĄāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ—āļļāļāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ—āļąāļāļĐāļ°
- āđ€āļāļĄāđ€āļžāļĨāļĒāđŒāļ—āļĩāđˆāđ„āļ”āļ™āļēāļĄāļīāļāđāļĨāļ°āļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§
- āļ”āļĩāđ„āļ‹āļ™āđŒāļ•āļąāļ§āļ•āđˆāļ­āļ­āļąāļāļĄāļ“āļĩāļŠāļĩāļŠāļąāļ™āļŠāļ”āđƒāļŠ
- āļ‹āļēāļ§āļ”āđŒāđāļ—āļĢāđ‡āļāļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļ­āļ™āļ„āļĨāļēāļĒāđāļĨāļ°āļ āļēāļžāļ—āļĩāđˆāļŠāļ§āļĒāļ‡āļēāļĄ
- āļžāļēāļ§āđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāļ­āļąāļžāđāļĨāļ°āļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ™āļļāļāļĒāļīāđˆāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™
- āđ€āļĨāđˆāļ™āđāļšāļšāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ
- āđ„āļĄāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰ WiFi
- āļĢāļĩāļŠāļ•āļēāļĢāđŒāļ—āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļĢāļđāđ‰āļˆāļš

āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļĒāļēāļ
- āđ‚āļŦāļĄāļ”āļĒāđ‰āļ­āļ™āļĒāļļāļ„ â€“ āļ•āļēāļĢāļēāļ‡āļ‚āļ™āļēāļ”āđ€āļĨāđ‡āļ āļˆāļąāļ‡āļŦāļ§āļ°āļ„āļ‡āļ—āļĩāđˆ āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļœāļđāđ‰āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™
- āđ‚āļŦāļĄāļ”āļ›āļēāļ™āļāļĨāļēāļ‡ â€“ āļ”āļĢāļ­āļ›āļ•āļąāļ§āļ•āđˆāļ­āđ„āļ”āđ‰āđ€āļĢāđ‡āļ§āļ‚āļķāđ‰āļ™ āļĄāļĩāļĢāļđāļ›āļ—āļĢāļ‡āļĄāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™ āđāļĨāļ°āđāļ–āļ§āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āđ€āļ•āđ‡āļĄāđāļĨāđ‰āļ§
- āđ‚āļŦāļĄāļ”āļĒāļēāļ â€“ āļ•āļēāļĢāļēāļ‡āļ‚āļĒāļēāļĒ āđāļ–āļ§āļĨāđˆāļēāļ‡āļˆāļ°āđ€āļ•āđ‡āļĄāđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ› āļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”

āļ—āļģāđ„āļĄāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļŦāļĨāļ‡āļĢāļąāļāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰
Tetra Brick Puzzle āđ€āļ›āđ‡āļ™āļĄāļēāļāļāļ§āđˆāļēāļ„āļ§āļēāļĄāļšāļąāļ™āđ€āļ—āļīāļ‡â€”āļĄāļąāļ™āļ„āļ·āļ­āļāļēāļĢāļ­āļ­āļāļāļģāļĨāļąāļ‡āļāļēāļĒāļŠāļĄāļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļĢāļ­āļšāļˆāļ°āļœāļĨāļąāļāļ”āļąāļ™āđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļ§āļēāļ‡āđāļœāļ™āļĨāđˆāļ§āļ‡āļŦāļ™āđ‰āļē āļĨāļ‡āļĄāļ·āļ­āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§ āđāļĨāļ°āļ„āļīāļ”āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĄāļĩāļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒ āđ„āļĄāđˆāļ§āđˆāļēāļˆāļ°āđ€āļĨāđˆāļ™āļŠāļąāđ‰āļ™āļŦāļĢāļ·āļ­āļĒāļēāļ§āļāđ‡āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™ āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ€āļĨāđˆāļ™āļ‹āđ‰āļģāđāļĨāđ‰āļ§āļ‹āđ‰āļģāđ€āļĨāđˆāļē

āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”āļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰āđāļĨāļ°āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ›āļĢāļĄāļēāļˆāļēāļĢāļĒāđŒāļ•āļąāļ§āļ•āđˆāļ­āļ­āļīāļ!
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
21 āļ•.āļ„. 2568

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđ„āļ§āđ‰
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ

An entertaining Puzzle game to test you with Hard, Medium and Easy modes.

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
CODEMATICS SERVICES
malikahsan@codematics.co
KPK IT Park Mandian Abbottabad, 22010 Pakistan
+92 334 8962680

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ CodeMatics Media Solutions

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™