ในโลกโบราณที่ถูกแบ่งแยกด้วยแสงสว่างและความมืดมิด กษัตริย์อัลเดน ผู้ปกครององค์สุดท้ายแห่งโซลารา ยืนหยัดต่อสู้เพียงลำพังกับกองกำลังรุกรานจากอุมบรา เรื่องราวติดตามการผจญภัยอันสิ้นหวังของพระองค์ในการปกป้องอาณาจักรจากก็อบลิน ออร์ค และเหล่าซอมบี้ที่บุกเข้ามาในหุบเขาที่แตกสลาย
ผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็นอัลเดน ต่อสู้ผ่านด่านที่สร้างขึ้นด้วยมืออย่างพิถีพิถัน 6 ด่าน ซึ่งจะจบลงด้วยการต่อสู้กับบอสสุดยิ่งใหญ่ ในแต่ละการต่อสู้ ความเสี่ยงจะเพิ่มสูงขึ้น อัศวินที่พ่ายแพ้แต่ละคนจะยิ่งเพิ่มความมุ่งมั่นของอัลเดนให้ “ไม่ล้มลง” แม้ว่าความหวังจะดูเหมือนหมดสิ้นไปแล้วก็ตาม
คุณสมบัติหลัก
• เกมต่อสู้สไตล์อาร์เคดย้อนยุค - กราฟิกที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมอาร์เคดและโหมด CRT ที่ให้คุณได้สัมผัสกับความมันส์แบบย้อนยุค
6 ด่านและบอส - เดินทางจากหุบเขาโซลาราไปยังใจกลางอุมบรา เผชิญหน้ากับศัตรูที่แข็งแกร่งขึ้นเรื่อยๆ
• ศัตรูมากมาย - ก็อบลิน ออร์ค ซอมบี้ และอื่นๆ อีกมากมายรออยู่ในทุกด่าน • แอ็คชั่นสไตล์คลาสสิก - อัดแน่นพลัง - การต่อสู้แบบเลื่อนด้านข้างสุดคลาสสิกที่ผสานความทันสมัย: ท่าคอมโบ การโจมตีแบบทุบ การใช้อาวุธหลากหลาย และท่าโจมตีพิเศษอันทรงพลัง
ร้านค้า
ระหว่างแต่ละด่าน ผู้เล่นสามารถเข้าถึงร้านค้า ซึ่งพวกเขาสามารถใช้เหรียญทองที่เก็บสะสมได้ระหว่างการเดินทางเพื่อซื้อหรือขายไอเทมต่างๆ สิ่งนี้ช่วยให้พวกเขาวางแผนกลยุทธ์และเสริมความแข็งแกร่งให้กับตัวละครเพื่อเอาชนะความท้าทายข้างหน้า
เกี่ยวกับผู้สร้าง
คาร์โล เพอร์คอนติ เกิดในปี 1966 เป็นนักพัฒนาเกมมากประสบการณ์ เขาทำงานร่วมกับไลส์ เบไลดูนี เพื่อนร่วมงานและเพื่อนสนิทมายาวนาน ในฐานะโปรแกรมเมอร์ของเกมต่างๆ เช่น Legend และ Iron Commando บน Super Nintendo, Burning Road บน Sony PlayStation และ Soulfighter บน Sega Dreamcast และอีกมากมาย
ตอนนี้ กว่าสามทศวรรษหลังจากเกมต่อสู้เกมแรกของเขา (Legend) เขากลับมาสู่รากฐานของเกมประเภทนี้อีกครั้ง Kings Do Not Fall เป็นเกมต่อสู้แบบ Beat 'em up ที่ทันสมัยแต่ยังคงกลิ่นอายเกมยุคเก่า เกมใหม่ที่ทั้งภาพและการเล่นเหมือนเกมคลาสสิกในยุค 1990 สร้างขึ้นเพื่อเป็นการยกย่องแฟนๆ ของเกมแนวนี้